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Erreiche als Erster die gegenüberliegende Ecke deiner Farbe.
In deinem Zug kannst du entweder deine Figur 1 Feld bewegen oder eine Mauer irgendwo auf dem Spielbrett platzieren, um zwei Wege zu blockieren.
Wenn du die Option „schneller Modus“ spielst, kannst du beides in einem Zug machen - dich 1 Feld bewegen und eine Mauer platzieren; du kannst auf das Platzieren einer Mauer auch verzichten.
Bewegung
Du kannst deine Figur auf ein angrenzendes Hex-Feld bewegen, solange zwischen den beiden Hex-Felder keine Mauer steht.
Du darfst die farbigen Hex-Felder der anderen Mitspieler nicht betreten.
Du kannst ein Hex-Feld betreten, auf dem schon eine andere Figur steht. In diesem Fall musst du eine zweite Bewegung auf ein angrenzendes Hex-Feld machen, das nicht belegt ist. Du kannst also eine gegnerische Figur überspringen (aber du darfst nicht zwei oder mehr Figuren überspringen).
Mauer bauen
Jeder Spieler hat einen eigenen, begrenzten Vorrat an Wänden.
Die 2 Elemente deiner Mauern müssen zwischen den Hex-Felder platziert werden. Mauern dürfen nicht zur Hälfte außerhalb des Spielbretts sein).
Du darfst eine Mauer nicht so platzieren, dass eine Figur komplett von ihrem Ziel abgeschnitten ist (du musst immer einen regelkonformen Weg für jede Figur zu ihrem Ziel offen lassen).