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SPIELIDEE
Die Spieler versuchen die Teppiche ihrer Farbe so auszulegen, dass sie die Teppiche der Mitspieler überdecken.
Wenn die allgemeine Spielfigur Omar auf einem fremden Teppich stehen bleibt, zahlt der aktive Spieler an den Besitzer so viele Münzen, wie es Größe der gleichfarbigen Fläche entspricht.
Wer am Spielende die meisten sichtbaren Teppichfelder ausliegen und die meisten Münzen hat, gewinnt das Spiel.
ABLAUF
In deinem Zug führst du folgende Aktionen durch:
- Lege die Laufrichtung für Omar fest (grüne Pfeile). Omar kann in der aktuellen Blickrichtung weiter gehen oder nach links oder rechts gedreht werden, aber nicht zurück gehen.
- Wirf den Würfel: Omar läuft die angegebene Anzahl Schritte (1-4) geradeaus. Überschreitet Omar dabei den Spielfeldrand, folgt er dem Verlauf des Balkons wieder in den Markt hinein, wobei der Balkon nicht als Schritt zählt.
- Falls Omar auf einem fremden Teppich stoppt, zahlst du dem Besitzer so viele Münzen, wie es der Größe der gleichfarbigen Fläche entspricht (automatisch durch BGA). Diagonal angrenzende Felder zählen dabei nicht mit.
- Lege einen eigenen Teppich angrenzend an Omar gemäß der Legeregeln aus:
- Auf zwei leere Felder oder
- auf ein leeres Feld und eine Teppichhälfte (egal welcher Farbe) oder
- auf zwei Teppichhälften (egal welcher Farbe).
- Kein Teppich darf von einem einzelnen anderen Teppich vollständig überdeckt werden.
- Auf zwei leere Felder oder
Jedes sichtbare Teppichfeld und jede Münze zählen je 1 Punkt. BGA zeigt den aktuellen Punktestand im Spieler-Infobereich an.
SONDERREGELN FÜR 2 PERSONEN (von Fundex Games, wie auf BGA)
Beide spielen mit je zwei Teppichfarben. Die Reihenfolge der eigenen Teppichfarben ist zufällig und wird auf BGA im Spieler-Infobereich angezeigt.
SPIELENDE
Das Spiel endet, wenn der letzte Teppich ausgelegt wurde.
SIEG
Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Bei Gleichstand gewinnt, wer mehr sichtbare Teppichfelder hat.