Gamehelpbloops
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Ziel des Spiels
Ziel ist es, am Ende die wenigsten Punkte zu haben — also möglichst viele Karten loszuwerden oder günstige Karten zu behalten.
Spielvorbereitung
Jeder Spieler erhält 6 Karten verdeckt vor sich. Die unteren 3 Karten darf man sich zu Spielbeginn anschauen.
Spielzug
In deinem Zug ziehst du 1 Karte und siehst sie dir an. Dann kannst du:
- Die gezogene Karten abwerfen: Du legst die Karte offen auf den Ablagestapel.
- Die gezogene Karte behalten: Du legst die Karte verdeckt vor dich ab. Anschließend wirfst du eine andere Karte aus deiner Hand offen ab.
Du darfst während des Spiels deine Karten nicht wieder anschauen.
Konter-Abwurf
- Wenn eine Karte abgelegt wird, egal ob von dir oder einem Mitspieler, kannst du sofort identische Karten abwerfen.
- Wenn du dabei eine falsche Karte aufdeckst, musst du die Karte zurücklegen und zur Strafe eine neue Karte ziehen.
- Sobald der aktive Spieler eine neue Karte zieht, ist kein Konter-Abwurf mehr möglich.
Spezialkarten: 6 / 7 / 8 / 9
Wenn du eine Karte mit dem Wert 6, 7, 8 oder 9 abwirfst, muss du sofort ihren Effekt ausführen:
- 6 → Die oberste Karte vom Nachziehstapel verdeckt vor einen Mitspieler legen.
- 7 oder 8 → Schau dir 1 Karte an (eine eigene oder von einem Mitspieler).
- 9 → Tausche eine Karte von dir mit einer Karte eines Mitspielers (beide Karten bleiben verdeckt). Du kannst nicht mit dem Spieler tauschen, der die BLOOPS-Karte vor sich liegen hat.
Spielende
Das Spiel kann auf zwei Weisen enden:
- Das Spiel endet sofort, wenn die Karte 20 abgeworfen wird.
- Wenn ein Spieler am Ende seines Zuges "BLOOPS!" ruft, ist jeder andere Spieler noch genau einmal an der Reihe. Der Spieler, der "BLOOPS!" gerufen hat, bekommt die BLOOPS-Karte und ist immun gegen den Tausch-Effekt der Karten mit Wert 9.
Wertung
- Alle Spieler decken ihre Karte nauf.
- Stern-Karten: Hat ein Spieler 3 oder mehr Sterne, legt er alle Stern-Karten ab; sie werden nicht gewertet.
- Alle anderen Karten zählen entsprechend ihres Werts.
Die Person mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt. Bei Gleichstand: gemeinsamer Sieg.