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Übersicht Gewinne, wenn du die meisten Kekse hast und keine Züge mehr machen kannst.
Zug Ein Spieler wählt eine Zeile oder Spalte.
Der andere Spieler wählt die umgekehrte Zeile oder Spalte, um eine Kreuzung zu bilden. Dieser Spieler erhält den Vorteil des ausgewählten Plättchens.
Nun beginnt der Zug des anderen Spielers, eine Kreuzung zu bilden. Auch dieser Spieler erhält den Vorteil des ausgewählten Plättchens.
Aktivierte Plättchen werden verdeckt abgelegt und können nicht erneut aktiviert werden.
Ein Spieler kann nicht zweimal hintereinander dieselbe Zeile oder Spalte aktivieren.
Spielende Das Spiel endet, wenn ein Spieler keinen gültigen Zug mehr machen kann.
Der Spieler mit den meisten Keksen gewinnt!