Gamehelppyramido
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ZIEL
Über 4 Etappen eine Pyramide aus Dominosteinen bauen und durch gleichfarbige Juwelen-Bereiche die meisten Prestigepunkte sammeln.
AUFBAU
- Jeder Spieler: 6 Juwelenmarker (1 pro Farbe) + 3 Neugestaltungskarten.
- Steinbruch: 3 offene Dominosteine vor 4 Nachziehstapeln bereitlegen.
SPIELABLAUF (4 Etappen)
Pro Zug führt ein Spieler folgende Schritte aus:
1. Stein wählen: Einen der 3 Steine aus dem Steinbruch nehmen.
2. Stein platzieren: In die aktuelle Pyramiden-Etappe einbauen.
3. Markieren (Pflicht): Einen eigenen Juwelenmarker auf ein Juwelensymbol des neuen Steins legen (nur wenn Marker der Farbe in dieser Etappe noch vorrätig).
4. Neugestaltung (Optional): Eine Karte spielen, um ein Feld farblich zu überdecken (ggf. Marker setzen).
5. Auffüllen: Steinbruch aus einem der Stapel ergänzen.
BAUREGELN
- Etappe 1: 5x4 Felder (10 Steine).
- Etappe 2: 4x3 Felder (6 Steine).
- Etappe 3: 3x2 Felder (3 Steine).
- Etappe 4: 2x1 Felder (1 Stein).
- Platzierung (ab Stufe 2): Ecken eines Steins müssen exakt auf den Mittelpunkten der darunterliegenden Felder liegen ("Corners on Centers").
WERTUNG (am Ende jeder Etappe)
- Punkte: Gewertet werden nur Bereiche, die einen Juwelenmarker enthalten. Jedes Juwelensymbol in einem solchen Bereich zählt 1 Punkt.
- Ebenen-Bonus: Bereiche können über Etappen hinweg verbunden sein. Symbole unterer Etappen zählen erneut, wenn sie mit dem markierten Bereich der aktuellen Ebene verbunden sind.
- Mino-Bonus: Zusätzliche Punkte in Höhe der Juwelensymbole des kleinsten markierten Bereichs.
- Vorbereitung: Alle Marker für die nächste Etappe zurücknehmen; Steine bleiben liegen.