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ECHOS DER ZEIT - GESAMTREGELN
ZIEL
Als Anführer einer Fraktion versuchst du, mächtige Gefolgekarten zu sammeln, Quellen zu erobern und den Zeitfluss auf deinem Tableau zu manipulieren, um die meisten Siegpunkte zu erzielen.
SPIELVORBEREITUNG
- Jeder Spieler: 1 Zeittableau, 6 Zeitkacheln, 2 Aktionsmarker und Startkarten.
- Tischmitte: Offene Quellenkarten und eine Auslage (Markt) an Gefolgekarten.
SPIELABLAUF
Ein Zug besteht aus drei essenziellen Schritten:
1. Zeitkachel platzieren (Zeit-Management):
- Wähle eine Zeitkachel und lege sie auf dein Tableau. Der Zahlenwert bestimmt die Geschwindigkeit deiner Zeit.
- Die Position (Reihe) auf dem Tableau schaltet sofortige Boni (z. B. Macht, Karten ziehen) oder dauerhafte Vorteile frei.
2. Aktionen ausführen:
- Rekrutieren: Spiele Gefolgekarten aus der Hand aus (Kosten in Macht/Karten bezahlen).
- Ernten (Aktivieren): Nutze deine 2 Aktionsmarker, um Kartenfähigkeiten auszulösen. Erschöpfte Karten werden mit Aktivierungsplättchen markiert.
- Erobern & Befestigen: Nutze Macht, um eine Quelle zu erobern (vor dich legen). Später kannst du sie befestigen, um sie vor Diebstahl zu schützen und volle Punkte zu sichern.
3. Zeitfluss (Phasenwechsel):
- Ist ein Tableau voll, endet die Epoche. Karten wandern vom aktiven Gefolge in den permanenten Punktestapel.
- Wichtig: Karten im Punktestapel sind sicher, aber ihre aktiven Fähigkeiten können nicht mehr genutzt werden.
MECHANIKEN & SYNERGIEN
- Fraktionen: Karten derselben Farbe verstärken sich oft gegenseitig.
- Resonanz: Halbe Symbole an den Kartenrändern bilden bei passender Platzierung vollständige Symbole. Diese Resonanz generiert mächtige Zusatzaktionen oder Punkte.
- Macht (Power): Zentrale Ressource für Rekrutierung und Angriffe auf Quellen.
- Wächter: Spezialeffekte von Quellen, die die Verteidigung gegen Mitspieler stärken.
WERTUNG
Am Spielende werden folgende Punkte addiert:
- Gesammelte Siegpunktmarker.
- Punkte für befestigte Quellen (eroberte, aber unbefestigte Quellen zählen weniger).
- Der Wert aller Karten im permanenten Punktestapel.
- Bonuspunkte durch Resonanz-Symbole und spezifische Karteneffekte.