Gamehelpyro

Aus Board Game Arena
Version vom 15. März 2026, 04:08 Uhr von Thomas (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=== ZIEL === Rekrutiere Abenteurer für deine Gilde, optimiere deine Formation und sammle die meisten '''Siegpunkte''' (VP) durch Kämpfe, Technologie, Magie und das Erfüllen von Quests. === SPIELVORBEREITUNG === * Jeder Spieler erhält ein '''Spielertableau''' und 4 Marker (Kampf, VP, Technologie, Magie). * Legt das zentrale '''Tableau''' für Kampfstärke und Siegpunkte in die Mitte. * Jeder erhält '''3 Geld''' und eine Starthand von '''5 Karten'''.…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

ZIEL

Rekrutiere Abenteurer für deine Gilde, optimiere deine Formation und sammle die meisten Siegpunkte (VP) durch Kämpfe, Technologie, Magie und das Erfüllen von Quests.

SPIELVORBEREITUNG

  • Jeder Spieler erhält ein Spielertableau und 4 Marker (Kampf, VP, Technologie, Magie).
  • Legt das zentrale Tableau für Kampfstärke und Siegpunkte in die Mitte.
  • Jeder erhält 3 Geld und eine Starthand von 5 Karten.
  • Die Quest-Karten werden offen ausgelegt.

SPIELABLAUF (Mehrere Runden)

Jede Runde besteht aus 3 Phasen, die gleichzeitig abgehandelt werden:

1. Rekrutierungsphase:

  • Du kannst eine Karte aus deiner Hand spielen, indem du die Kosten (oben links) in Gold bezahlst.
  • Platziere sie in deinem 3x3-Raster. Liegt dort bereits eine Karte, wird die alte ersetzt (auf den Ablagestapel).
  • Alternativ: Passen und 2 Gold nehmen.

2. Aktivierungsphase:

  • Aktiviere die Effekte deiner Karten in deinem Raster.
  • Reihen-Boni: Hast du 3 Karten derselben Fraktion oder desselben Berufs in einer Reihe oder Spalte, wird ein Bonus-Effekt ausgelöst.
  • Sammle Kampfstärke, Gold, Magie- oder Technologie-Punkte.

3. Kampf- & Auffüllphase:

  • Vergleiche deine Kampfstärke mit der deiner Nachbarn (links und rechts).
  • Der Stärkere erhält VP basierend auf der aktuellen Stufe auf dem zentralen Tableau.
  • Wirf beliebig viele Handkarten ab und ziehe nach, bis du wieder 5 Karten hast.

WICHTIGE BEGRIFFE

  • Fraktionen: Es gibt 6 verschiedene Fraktionen (z. B. Sunrise Islands, Floating City), die für Reihen-Boni wichtig sind.
  • Berufe: Krieger, Magier, Händler etc. bestimmen ebenfalls Synergien im Raster.
  • Technologie & Magie: Diese Leisten bringen am Spielende oder durch Karten-Effekte zusätzliche Siegpunkte.
  • Quellen: Symbole auf Karten, die dauerhafte Ressourcen für Kosten-Reduzierungen bieten.

SPIELENDE

Das Spiel endet, wenn ein Spieler 7 oder mehr Karten in seinem Raster hat oder die VP-Leiste das Ende erreicht.

  • Wer die meisten VP (inklusive Boni für Magie/Technologie) hat, gewinnt.