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Skara Brae

In diesem taktischen Aufbauspiel für 1-4 Personen leiten die Spielenden eine steinzeitliche Gemeinschaft auf den Orkney-Inseln. Ziel ist es, Ressourcen zu sammeln, um Siedler zu versorgen und den eigenen Abfall (Midden) zu minimieren, um am Ende die meisten Siegpunkte (VP) zu besitzen.

Spielablauf

Das Spiel verläuft über genau 4 Runden. Jede Runde besteht aus 3 Durchgängen, in denen die Spielenden nacheinander jeweils 1 Zug ausführen.

Ein Zug besteht aus folgenden Schritten:

  1. Karte wählen: Eine verfügbare Dorfkarte aus der Auslage wählen und sofort ausführen.
  2. Arbeiter einsetzen: Den großen Arbeiter (und ggf. bis zu 3 kleine Arbeiter) auf die eigenen Aktionstableaus setzen. Die Aktionen werden immer von oben nach unten abgearbeitet.
  3. Arbeiter zurücknehmen: Alle eingesetzten Figuren für den nächsten Zug wieder einsammeln.

Ressourcen & Abfall

Ressourcen werden im Lagerbereich platziert. Jedes Feld fasst genau 1 Ressource.

  • Der Schieber: Überzählige Ressourcen zwingen dazu, den Schieber nach rechts zu bewegen. Dies erhöht die Abfallproduktion und kostet am Ende Siegpunkte.
  • Midden (Abfall): Blockiert Lagerplätze und kann nur durch die Aktion „Reinigen“ entfernt werden.

Rundenende & Wertung

Nach 3 Durchgängen endet die Runde:

  • Versorgung: Jeder Siedler ohne schützendes Dach muss mit 1 Nahrung versorgt werden, sonst wird er abgelegt.
  • Abfallproduktion: Man erhält Midden entsprechend der aktuellen Schieberposition (abzüglich Boni durch Utensilien).

Spielende: Nach 4 Runden erfolgt die Endabrechnung. Punkte gibt es für ausliegende Karten (Siedler, Dächer, Steinkugeln), Fortschritte auf den Leisten und aufgewertete Tableaus. Midden und die Schieberposition geben Minuspunkte.

Übersicht der Aktionstableaus

Jedes Tableau kann pro Zug einmal von einem kleinen und einmal vom großen Arbeiter genutzt werden.

Aktion Symbol Effekt
Sammeln 🧺 Erhalte Grundressourcen (Muscheln, Gerste, Algen, Wolle, Stein oder Holz).
Kochen 🍲 Verarbeite Rohstoffe zu Nahrung oder Handwerksmaterial (Häute, Knochen, Wolle).
Einrichten 🏺 Zahle Wolle oder Häute, um auf der Einrichtungsleiste zu steigen (VP-Multiplikator).
Handel 🤝 Tausche Ressourcen gegen Fortschritt auf der Handelsleiste oder Warenplättchen.
Reinigen 🧹 Entferne Midden-Marker aus dem Lager und bewege den Schieber nach links.
Handwerk 🔨 Werte ein Aktionstableau auf die Rückseite auf (verbesserte Effekte & 2 VP).

Dorf- und Spezialkarten

Typ Effekt
Siedler Werden in Reihen platziert; lösen sofort Ernten aus und bieten dauerhafte Boni.
Dächer Schützen Siedler am Rundenende vor Hunger (sparen 1 Nahrung).
Utensilien Erhöhen das Feuerstellen-Limit beim Kochen oder reduzieren die Abfallproduktion.
Steinkugeln Gewähren sofort Skaill-Messer (Joker für Ernten oder VP).