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Spielübersicht

The Isle of Cats: Duel ist ein kompetitives Legespiel für 2 Personen, bei dem Katzen-Plättchen auf einem Boot platziert werden müssen, um Lektionen zu erfüllen und Punkte zu sammeln.

Ziel des Spiels

Wer am Ende die meisten Punkte durch gerettete Katzen, abgeschlossene Lektionen und Schatzfunde erzielt, gewinnt das Duell.

Spielablauf

Das Spiel verläuft über mehrere Runden. In jeder Runde führen die Spielenden abwechselnd Züge aus, bis beide passen oder keine Energie mehr haben.

Ein Spielzug

Wer an der Reihe ist, wählt eine der verfügbaren Aktionen auf dem eigenen Tableau:

  • Katze retten: Wähle eine Katze aus der Auslage. Zahle die entsprechenden Kosten in Fisch und platziere das Plättchen auf deinem Boot.
  • Lektion nehmen: Wähle eine Lektionskarte. Diese gibt individuelle Bedingungen für Bonuspunkte am Spielende vor (z. B. „Besitze 5 blaue Katzen“).
  • Schatz finden: Platziere Schatzplättchen, um kleine Lücken auf dem Boot zu füllen oder Ratten zu überdecken.

Platzierungsregeln

  • Das erste Plättchen darf überall platziert werden.
  • Jedes weitere Plättchen muss mit mindestens einer Seite an ein bereits liegendes Plättchen angrenzen (nicht nur diagonal).
  • Plättchen dürfen nicht über den Rand des Bootes ragen oder sich überlappen.
  • Katzenfamilien: Angrenzende Katzen der gleichen Farbe bilden eine Familie. Eine Familie muss aus mindestens 3 Katzen bestehen, um Punkte zu zählen.

Spezielle Regeln

  • Oshax-Katzen: Diese besonderen weißen Katzen gelten als Joker. Beim Platzieren muss sofort eine Farbe für sie gewählt werden, die sie für den Rest des Spiels behalten.
  • Ratten: Jedes Ratten-Symbol auf dem Boot, das am Spielende nicht von einem Plättchen überdeckt ist, gibt Punktabzug.
  • Räume: Das Boot ist in verschiedene Räume unterteilt. Ein Raum gilt als gefüllt, wenn alle seine Felder mit Plättchen bedeckt sind.

Spielende & Wertung

Das Spiel endet, wenn die Insel leer ist oder niemand mehr Plättchen platzieren kann. Die Wertung erfolgt wie folgt:

Kategorie Punkte
Katzenfamilien Punkte basierend auf der Größe (ab 3 Katzen einer Farbe).
Seltene Schätze 3 Punkte pro seltenem Schatz.
Lektionen Punkte gemäß den erfüllten Bedingungen auf den Karten.
Ratten -1 Punkt pro sichtbarer Ratte.
Unvollständige Räume -5 Punkte pro Raum, der nicht komplett gefüllt ist.

Gleichstand

Bei Gleichstand gewinnt die Person, die mehr Fische übrig hat. Besteht weiterhin Gleichstand, teilen sich beide den Sieg.