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Spielübersicht

Als feierfreudige Gäste auf einer turbulenten Silvesterparty versucht ihr, das neue Jahr mit den besten Vorsätzen und der ausgelassensten Stimmung zu begrüßen. Ihr müsst geschickt Karten kombinieren, um Mitspielende zu übertrumpfen, Aufgaben zu erfüllen und dabei den Überblick im Partygetümmel zu behalten. Dies geschieht durch einen dynamischen Kartenspiel-Mechanismus, bei dem Timing und die richtige Reaktion auf Ereignisse den Weg zum Sieg ebnen.

Ziel des Spiels

Das Ziel ist es, am Ende der Neujahrsnacht die meisten Stimmungspunkte durch erfolgreich ausgespielte Aktionskarten und erfüllte Vorsätze gesammelt zu haben.

Spielablauf

Die Party verläuft über mehrere Runden, bis der Countdown Mitternacht erreicht. Wer an der Reihe ist, führt folgende Schritte aus:

1. Vorbereitung (Karten ziehen)

Ziehe 2 Karten vom Stapel auf deine Hand. Solltest du bereits mehr als 7 Karten besitzen, musst du sofort Karten ablegen, bis das Handkartenlimit erreicht ist.

2. Party-Aktion

Du darfst in deinem Zug genau 1 Aktionskarte ausspielen:

  • Gäste einladen: Spiele Personen-Karten aus, um deine eigene Partygruppe zu vergrößern und Boni zu aktivieren.
  • Ereignis auslösen: Nutze Sofort-Effekte, um den Spielverlauf zu beeinflussen oder Pläne der Mitspielenden zu durchkreuzen.
  • Vorsätze planen: Lege Karten verdeckt vor dir ab, die bei Spielende gewertet werden, wenn die Bedingungen erfüllt sind.

3. Zugende

Überprüfe, ob Spezialeffekte deiner ausliegenden Karten am Ende des Zuges triggern, und reiche das Glas (den Startspielermarker) weiter.

Spezielle Regeln

  • Der Countdown: Bestimmte Karten bewegen den Countdown-Marker vorwärts. Je näher Mitternacht rückt, desto stärker werden die Effekte der Aktionskarten.
  • Prost! (Reaktion): Manche Karten dürfen auch im Zug anderer Spielender ausgespielt werden, um Aktionen abzuwehren oder zu kontern.
  • Kater-Karten: Diese negativen Karten blockieren Handplätze und müssen durch spezielle Aktionen (wie „Wasser trinken“) entsorgt werden.

Spielende & Wertung

Das Spiel endet sofort, wenn der Countdown die 12 erreicht. Danach erfolgt die Abrechnung:

Kategorie Punkte
Gästeliste 3 Punkte pro unterschiedlichem Gästetyp in deiner Auslage.
Erfüllte Vorsätze Punkte gemäß den Angaben auf den verdeckten Vorsatzkarten.
Stimmungskarten Direkte Punkte, die auf ausgespielten Aktionskarten stehen.
Kater-Malus -2 Punkte für jede verbliebene Kater-Karte auf der Hand.

Gleichstand

Bei Gleichstand gewinnt die Person, die insgesamt weniger Kater-Karten während des Spiels erhalten hat.