Gamehelpyspahan
Yspahan wird über drei Wochen von sieben Tagen gespielt. Die Wertung erfolgt am Ende jeder Woche.
Jeder Tag beginnt damit, dass der aktuelle Startspieler (dieser rückt jeden Tag automatisch vor) alle Würfel würfelt (er kann zusätzliche Würfel kaufen, die nur er verwenden kann) und sie basierend auf den Würfelwerten im Turm verteilt. Dann wählt jeder Spieler abwechselnd einen Würfelsatz aus und führt eine Aktion aus.
In Spielen mit drei und vier Spielern erhält jeder Spieler eine Würfelaktion pro Tag und eine optionale Bau-Aktion nach seiner Würfelaktion. In Zwei-Spieler-Spielen erhält der Startspieler zwei Würfelaktionen (erste und dritte) pro Tag und es gibt keine optionale Bau-Aktion - das Bauen ist zu einer Würfel-Aktion geworden. Zusätzlich können Spieler während ihres Zuges Karten für spezielle Aktionen und Fähigkeiten spielen.
ERGEBNIS Es stehen drei Punktequellen zur Verfügung.
Die Hauptquelle ist das Füllen von Basaren (Sammlungen von Geschäften derselben Farbe) in den verschiedenen Bezirken.
Die fertigen Basare werden am Ende jeder Woche gewertet.
Es gibt auch eine Karawane mit Waren, die zu entfernten Kunden außerhalb der Stadt fahren.
Punkte werden vergeben, wenn der Karawane Waren hinzugefügt werden, wenn die Karawane voll ist, und am Ende jeder Woche, wenn die Karawane nicht voll ist.
Schließlich stehen 25 Punkte für den Bau von bis zu sechs Sondergebäuden zur Verfügung (vergeben mit 0,0,5,5,5,10).
Die speziellen Gebäude bieten Ihnen bestimmte Vorteile im Spiel, sobald sie gebaut wurden.
ZUSAMMENFASSUNG Das Spiel ist ein Gleichgewicht zwischen Glück (welche Würfel sind jeden Tag verfügbar) und Strategie (was ist die optimale Würfelaktion angesichts der verfügbaren Würfel). Es gibt auch einen Aspekt des Ressourcenmanagements (Streben Sie nach Punkten? Oder nehmen Sie Münzen oder Kamele, die später für zusätzliche Aufgaben verwendet werden können?).