Gamehelppiratenkapern

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Version vom 25. Januar 2021, 01:03 Uhr von Nidhoeggr42 (Diskussion | Beiträge) (Übersetzung Piratenkarten)
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Ziel

Ziel des Spiels ist, möglichst viele Punkte mit Hilfe von identischen Würfelseiten und direkten Punkten zu erlangen.

Eine Runde

  • Die aktuelle Piratenkarte beeinflusst den Spielzug.
  • Würfel alle 8 Würfel. Jeder Würfel hat die Seiten: Münze, Diamant, Affe, Papagei, Säbel und Totenkopf.
  • Wenn ein Spieler direkt 4 oder mehr Totenköpfe hat, geht er auf die Totenkopfinsel (s.u.).
  • Der Spieler kann abgesehen von den Totenköpfen alle Würfel nochmal würfeln, er muss aber mindestens 2 Würfel neu würfeln.
  • Würfelt er 3 oder mehr Totenköpfe, so ist die Runde ohne Punkte beendet.

Wertung

  • Jedes Set ab Drillingen erzielt Punkte: Drilling:100, Vierling:200, Fünfling:500, Sechsling:1000, Siebenling:2000, Alle acht:4000.
  • Jede Münze und jeder Diamant zählt zudem pauschal 100 Punkte.
  • Wenn alle 8 Würfel für Punkte verwendet werden, gibt es zusätzlich 500 Punkte.

Ende

  • Wenn ein Spieler 5000/6000/8000 Punkte überschreitet, beginnt für die anderen die letzte Runde.
  • Gewinner ist der Spieler, der am Ende die meisten Punkte besitzt.

Die Totenkopfinsel

  • Wenn ein Spieler direkt 4 oder mehr Totenköpfe würfelt, endet sein Zug nicht - er kommt statt dessen auf die Totenkopfinsel.
  • Es darf nur weiter gewürfelt werden, wenn mindestens ein Totenkopf im Ergebnis ist. Wenn nicht, endet der Zug.
  • Für jeden gewürfelten Totenkopf verlieren die Mitspieler 100 Punkte, alles andere zählt nicht.

Piratenkarten

  • Tiere: Affen und Papageien werden als ein Typ gezählt.
  • Diamant: startet mit einem Diamanten mehr.
  • Goldmünze: startet mit einem Gold mehr.
  • Wächterin: einmal im Zug darf ein Totenkopf neu gewürfelt werden.
  • Pirat: in dieser Runde zählt alles doppelte Punktzahl (positiv oder negativ).
  • Piratenschiff (2-4): Auf der Karte steht eine Anzahl von Säbeln. Werden sie erwürfelt, bekommt man den Bonus (2:300, 3:500, 4:1000). Ansonsten werden die Bonus-Punkte abgezogen.
  • Totenkopf (1-2): Man startet mit zusätzlichen Totenköpfen.
  • Schatzinsel: Lege Würfel auf diese Karte. Sie sind geschützt, auch wenn du mehr als 3 Totenköpfe würfelst.