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Das Spiel
Eine der 16 Karten wird zu Beginn des Spiels entfernt und die anderen werden gemischt.
Jeder Spieler erhält 1 Karte und die restlichen Karten bilden einen Stapel in der Mitte des Tisches.
Die Spieler ziehen abwechselnd eine Karte (wodurch sie zwei Karten auf der Hand haben) und legen eine Karte ab (wodurch sie wieder eine Karte auf der Hand haben).
Wenn Sie eine Karte ablegen, wenden Sie deren Effekt an (siehe folgender Abschnitt). Die Runde endet entweder, wenn kein Spieler mehr Karten nachziehen kann oder wenn alle Spieler bis auf einen Spieler ausgeschieden sind.
Der Spieler, der die Karte mit dem höchsten Rang hält, erhält 1 Spielstein. Bei einem Gleichstand entscheidet die Summe der Werte der Karten, die jeder Spieler im Spiel abgeworfen hat. Bleibt der Gleichstand bestehen, erhält niemand einen Spielstein.
Ein Spieler gewinnt das Spiel, nachdem er eine bestimmte Anzahl von Spielsteinen gewonnen hat, die sich nach der Anzahl der Spieler richtet:
- 2 Spieler: 7 Spielsteine (bisher bei BGA nicht erlaubt)
- 3 Spieler: 5 Spielsteine
- 4 Spieler: 4 Jetons
- 5-8 Spieler: 4 Token
Die Karten
3-4 Spieler: - 8: Prinzessin Annette - Wenn Sie die Prinzessin ablegen - egal wie oder warum - hat sie Ihren Brief ins Feuer geworfen. Sie scheiden aus der Runde aus. (1 Karte)
- 7: Gräfin Wilhelmina - Im Gegensatz zu anderen Karten, die wirksam werden, wenn sie abgeworfen werden, gilt der Text auf der Gräfin, solange sie sich auf Ihrer Hand befindet. Tatsächlich hat sie keinen Effekt, wenn du sie ablegst. Wenn Sie jemals die Gräfin und entweder den König oder den Prinzen auf der Hand haben, müssen Sie die Gräfin abwerfen. Die andere Karte auf Ihrer Hand müssen Sie nicht aufdecken. Natürlich können Sie die Gräfin auch ablegen, wenn Sie kein Mitglied der königlichen Familie auf der Hand haben. Sie spielt gerne Gedankenspiele. (1 Karte)
- 6: König Arnaud IV - Wenn du König Arnaud IV ablegst, tausche die Karte auf deiner Hand mit einer Karte, die ein anderer Spieler deiner Wahl besitzt. Sie können nicht mit einem Spieler tauschen, der nicht mehr in der Runde ist, und auch nicht mit jemandem, der von der Handmaid geschützt wird. Wenn alle anderen Spieler, die noch in der Runde sind, von der Handmaid geschützt werden, hat diese Karte keine Wirkung. (1 Karte)
- 5: Prinz Arnaud - Wenn du Prinz Arnaud ablegst, wähle einen Spieler, der noch in der Runde ist (einschließlich dir selbst). Dieser Spieler wirft seine Hand ab (wende den Effekt nicht an, es sei denn, es handelt sich um Prinzessin Annette) und zieht eine neue Karte. Wenn der Stapel leer ist, zieht dieser Spieler die Karte, die zu Beginn der Runde entfernt wurde. Wenn alle anderen Spieler von der Handmaid beschützt werden, müssen Sie selbst wählen. (2 Karten) - 4: Handmaid Susannah - Wenn du die Handmaid ablegst, bist du bis zum Beginn deines nächsten Zuges immun gegen die Effekte von Karten anderer Spieler. (2 Karten)
- 3: Baron Talus - Wenn du ihn ablegst, wähle einen anderen Spieler, der noch in der Runde ist. Sie und dieser Spieler vergleichen heimlich Ihre Hände. Der Spieler mit dem niedrigeren Rang scheidet aus der Runde aus. Im Falle eines Gleichstands passiert nichts. Wenn alle anderen Spieler, die noch in der Runde sind, von der Handmaid geschützt werden, bewirkt diese Karte nichts. (2 Karten)
- 2: Priester Tomas - Wenn Sie den Priester ablegen, können Sie sich die Hand eines anderen Spielers ansehen. Decken Sie die Hand NICHT für alle Spieler auf. (2 Karten)
- 1: Wächterin Odette - Wenn du die Wächterin ablegst, wähle einen Spieler und nenne einen Kartenwert (außer 1). Wenn dieser Spieler eine Karte mit diesem Wert hat, scheidet er aus der Runde aus. Wenn alle anderen Spieler, die noch in der Runde sind, von der Handmaid geschützt werden, bewirkt diese Karte nichts. (5 Karten)
5-8 Spieler: Alle oben genannten, 3 zusätzliche Wächter (insgesamt 8 Wächter), plus zusätzliche Karten: - 9: Bischof Vinizio - ein "Super-Wächter", der Ihnen 1 Punkt einbringt, wenn Sie den Charakter eines Gegners erraten. Wenn die Vermutung richtig ist, kann der anvisierte Spieler wählen, ob er die Karte behalten oder ablegen möchte. Der Bischof verliert am Ende der Runde gegen die Prinzessin. (1 Karte)
- 7: Dowager Queen Tummia - verhält sich wie ein Baron, aber die höchste Karte wird anstelle der niedrigsten entfernt. (1 Karte)
- 6: Wachtmeister Viktor - Wenn sich diese Karte in Ihrem Ablagestapel befindet, gibt Ihnen das 1 Punkt, wenn Sie aus der Runde ausscheiden. (1 Karte)
- 5: Graf Guntram - addieren Sie +1 zu Ihrem Kartenwert am Ende der Runde. (2 Karten)
- 4: Sycophant Morris - lässt Sie entscheiden, wer das Ziel der nächsten ausgespielten Karte sein wird. (2 Karten)
- 3: Baroness Fiona - erlaubt Ihnen, ZWEI Hände zu sehen. (2 Karten)
- 2: Kardinal Vesper - tauscht die Hände von 2 Spielern aus. Sie dürfen eine der Hände sehen. (2 Karten)
- 0: Hofnarr Darius - erlaubt Ihnen zu erraten, wer die Runde gewinnen wird, und Sie erhalten 1 Punkt, wenn dies der Fall ist. (1 Karte)
- 0: Assassine - tötet Ihren Gegner, wenn er einen Schutz gegen Sie einsetzt. (1 Karte)
Tipps!
Einige Kartenkombinationen führen zu merkwürdigen Situationen und Sie sollten sich dieser bewusst sein: - Prinzessin + König = Sie werden gezwungen sein, die Prinzessin mit jemand anderem zu tauschen.
- Prinzessin + Prinz (und alle anderen sind geschützt) = Sie werden gezwungen sein, den Prinzen auf sich selbst zu spielen und die Prinzessin abzuwerfen (und damit zu verlieren).
- König + gegnerischer Wächter = Wenn Sie den König mit jemandem tauschen und diese Person einen Wächter zieht, kann sie Sie sofort eliminieren!
- Versuchen Sie, den Wächter zu spielen und dann die Prinzessin abzuwerfen, um sich selbst zu töten und das Spiel zu gewinnen
Alte Version der Kurzregel (unübersetzt)
The game is turn-based and it is played clockwise. Every player gets one card. When it is your turn, you pick another card and play one of them. Each card has a different effect and value. Study them before your first play. There is a fixed number of cards in the deck for every value, which is shown in brackets. For example there is always one princess, which is shown by '(1)'. (The number and types of card changes with the premium edition. There 16 cards in the normal edition and 32 cards in the premium.)
Princess Annette (Prinzessin) | 8, once in deck | If you play it, you are out. |
Countess Wilhelmina (Gräfin) | 7, once in deck | If you have king (6) or prince (5), you must play it. |
King Arnaud IV (König) | 6, once in deck | If played, the target has to switch cards with you. |
Prince Arnaud (Prinz) | 5, twice in deck | If played, the target has to drop their card. |
Handmaid Susannah (Zofe) | 4, twice in deck | If played, you can't be targeted for this round. |
Baron Talus (Baron) | 3, twice in deck | If played, you compare your card with the target. The higher one wins. |
Priest Tomas (Priester) | 2, twice in deck | If played, you can see the card of the target. |
Guard Odette (Wächterin) | 1, five times in the deck | You have to guess the card of the target. If you are right, the other player is out; if not, nothing happens. |