Tips potionexplosion

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Du kannst Trank-Wirkungen und die Kleine Hilfe nutzen, um vorteilhafte Anordnung von Murmeln zu erzeugen, bevor Du eine Murmel nimmst und damit Explosionen auslöst.

Wenn Du eine Murmel aussuchst, solltest Du nach einzelnen Murmeln Ausschau halten, die Du benötigst und die gleichzeitig von anderen gleichfarbigen Murmeln umgeben sind, die Du ebenfalls benötigst, sodass Du diese über die folgende Explosion einsammelst. Es kann sich als vorteilhaft erweisen, wenn Du eine Murmel nimmst, die zwar weniger Explosionen als andere Murmeln auslöst, aber dafür wichtige Löcher in Deinen Tränken füllt (direkt oder über die Explosionen).

Wenn Du das Filtrat des Lavabeschwörens nutzt, um bis zu 5 Zutaten einer Farbe von derselben Gleitschiene des Spenders zu nehmen, kann sich der Stapel so weit reduzieren, dass die restlichen Murmeln in einer für Dich günstigen Anordnung verbleiben, sodass Du Deine offenen Löcher am besten ausfüllen kannst.

Ziehe immer in Betracht, dass die erste Explosion weitere Explosionen bewirken kann. Vermeide Explosionen, die zu für Deine Gegner vorteilhaften Situation führen.

Wenn Du zu Beginn Zaubertränke mit geringer Punktezahl wählst und sammelst, kannst Du ihre Wirkung später nutzen, wenn es um Zaubertränke mit hohen Punktezahlen geht und somit viele Punkte abstauben.

Am Ende Deines Zuges, wenn Du Deinen Vorrat füllst, solltest Du die noch verfügbaren Zaubertränke (unterhalb des Spielfeldes) beachten, damit Du weißt, welche Murmelfarben Du behalten solltest. Wenn das Elixier der blinden Liebe zur Verfügung steht, solltest Du die Vorräte Deiner Mitspieler im Auge behalten.

Das Spiel ist schneller als Du zu Beginn annimmst. Versuche daher nicht krampfhaft Murmeln für spätere Spielzüge aufzubewahren, besonders wenn Du sie zum Vervollständigen eines Tranks nutzen kannst. Versuche immer beide Tränke gleichzeitig zu vervollständigen, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Dies bedeutet im Allgemeinen, dass Du Tränke anwendest, bevor (und nachdem) Du Deine Murmel vom Stapel nimmst.

Achte darauf, wie viele Zauberkunstorden die anderen Spieler bereits gesammelt haben, um abzuschätzen, wann das Spiel enden wird.