Gamehelptranquility
Zusammenfassung
Sie werden versuchen, Ihre Paradiesinsel auf dem guten Schiff Tranquility zu finden. Dazu müssen Sie das gesamte 6x6-Meeresraster mit Inselkarten (die mit 1-80 nummeriert sind) und haben eine Start- und eine Zielkarte gespielt. Sie gewinnen alle, wenn Sie Sie alle gewinnen, wenn Sie das Raster vollständig ausfüllen, eine Start- und eine Zielkarte gelegt haben und Ihre Tage in einem Inselparadies verbringen. Sie alle verlieren, wenn ein einzelner Spieler keine Karten mehr ausspielen oder ablegen kann (siehe Abschnitt 4) und damit das Schiff für immer verloren ist.
Spielübersicht
Sie dürfen NICHT mit anderen Spielern kommunizieren, außer wenn Sie die Startkarte besprechen (siehe unten).
Sie sind alle nacheinander an der Reihe, beginnend mit dem ersten Spieler und dann im Uhrzeigersinn um den Tisch herum. Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis es entweder gewonnen oder verloren ist. Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie eine Aktion ausführen, indem Sie eine der folgenden Möglichkeiten nutzen
A) Eine Karte ausspielen; oder
B) zwei Karten ablegen.
Nachdem Sie eine Aktion ausgeführt haben, müssen Sie bis zu einer Hand von fünf Karten nachziehen, indem Sie Karten vom oberen Rand Ihres eigenen Nachziehstapel ziehen (es sei denn, Ihr Nachziehstapel ist aufgebraucht; in diesem Fall spielen Sie weiter, bis das Spiel endet).
A) Eine Karte spielen
Sie wählen eine Inselkarte aus Ihrer Hand und dürfen sie an einer beliebigen Stelle des Spielfelds ausspielen, sofern Sie die folgenden Regeln beachten:
1. Die Karten müssen so platziert werden, dass das Raster in numerischer Reihenfolge von unten links nach oben rechts aufsteigt. die unterste Reihe von links nach rechts, gefolgt von der zweiten Reihe von links nach rechts usw.
2. Wenn die Karte neben einer bereits vorhandenen Karte in der aufsteigenden Reihenfolge abgelegt wird (auch wenn sie sich in verschiedenen Reihen befinden), müssen Sie die Karte ablegen. (auch wenn sie in verschiedenen Reihen liegen), dann müssen Sie so viele verdeckte Karten aus Ihrer Hand abwerfen, wie die Differenz zwischen den Wenn Sie z. B. eine "5" neben eine "3" legen, müssen Sie zwei Karten abwerfen.
Wenn eine Karte zwischen zwei Karten ausgespielt wird, legen Sie Karten in Höhe der Differenz zwischen der ausgespielten Karte und einer der beiden Karten ab. der Differenz zwischen der ausgespielten Karte und einer der beiden Karten daneben, je nachdem, welches Ergebnis das niedrigste ist. Sie dürfen eine Karte nicht ablegen, wenn Sie dafür Sie dürfen keine Karte ablegen, wenn Sie dafür mehr als die vier verbleibenden Karten auf Ihrer Hand ablegen müssten. Sie dürfen keine Karten von Ihrem Nachziehstapel ablegen.
Startkarten
Wenn Sie eine Startkarte auf der Hand haben und eine noch nicht gespielt wurde, müssen Sie diese Startkarte als Ihre Aktion in diesem Zug spielen. Die Startkarte wird nicht in das Raster gelegt, sondern in die linke untere Ecke des Rahmens. Wenn eine Startkarte gespielt wird, müssen Sie insgesamt acht Karten zwischen sich ablegen. Sie können besprechen, wie viele jeder von Ihnen bereit ist, Karten abzulegen, aber nicht darüber, was Sie auf der Hand haben oder wo Sie in Zukunft Karten ausspielen möchten. Karten in der Zukunft spielen möchten.
Hinweis: Dies ist die einzige Zeit im Spiel, in der die Spieler kommunizieren können. Nach dem Ablegen ziehen alle Spieler wieder bis zu fünf Karten nach. Wenn das Startfeld bereits gefüllt wurde, haben die verbleibenden Startkarten keinen Zweck mehr und können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.
Finish-Karten
Eine Zielkarte darf erst ausgespielt werden, wenn der Rest des Rasters (plus eine Startkarte) gefüllt ist. Wenn diese Karte gespielt wird, bevor ein Spieler keine legalen Züge mehr ausführen kann, gewinnen Sie alle das Spiel. Zielkarten können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.
Aber Vorsicht: Es gibt nur fünf Karten im Spiel! Sie können nicht gewinnen, ohne eine Zielkarte gespielt zu haben.
B) Ablegen von zwei Karten
Sie können zwei Karten ablegen, anstatt eine Karte auszuspielen, entweder weil Sie eine Karte nicht ausspielen können oder weil Sie sich dafür entscheiden. Dazu müssen Sie zwei Karten Ihrer Wahl aus Ihrer Hand verdeckt vor sich ablegen. Hinweis: Wir empfehlen, diesen Ablagestapel unordentlich zu halten, um ihn leicht vom Nachziehstapel unterscheiden zu können
Spielende
Sie alle gewinnen, wenn der aktive Spieler erfolgreich eine Zielkarte ausspielt, nachdem das Raster vollständig ist. Sie verlieren alle, wenn ein Spieler in seinem Zug keine legale Aktion ausführen kann. Das kann sein, weil er keine Karte in das Raster spielen kann, entweder weil sie numerisch nicht passt, oder weil der Spieler nicht genügend Karten zum Ablegen hat, um sie auszuspielen, oder sie haben zu Beginn ihres Zuges entweder eine oder null Karten auf der Hand.
Hinweise zur Kommunikation
Streng genommen sollte Tranquility in Ruhe gespielt werden. Stille. Letztendlich können die Spieler jedoch ihre eigenen eigene Regeln für die Kommunikation aufstellen oder einfach die die Gelegenheit nutzen, um andere Aspekte des Lebens zu diskutieren.