Tips similo

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Version vom 15. November 2021, 21:36 Uhr von Mee299 (Diskussion | Beiträge) (Kurzanleitung des Spiels Similo)
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Inhalt

   1 Ziel des Spiels
   2 Aufbau
   3 Ablauf
   4 Ende des Spiels

1 Ziel des Spiels

Similo ist ein kooperatives Spiel, in dem alle Spieler/innen gewinnen, wenn "der geheime Charakter" gefunden wird.

2 Aufbau

Ein/e Spieler/in ist die/der Hinweisgebende und alle anderen Spieler/innen sind Ratende. Der Hinweisgeber zieht fünf Handkarten. Ein Feld von 3x4 Karten werden ausgelegt, von denen eine nur für den Hinweisgeber als "der geheime Charakter" markiert wird.

3 Ablauf

Das Spiel besteht aus fünf Runden. Zum Beginn jeder Runde spielt der/die Hinweisgebende eine Hinweiskarte aus der Hand aus. Legt er/sie diese vertikal, bedeutet das eine Ähnlichkeit zwischen der gelegten Karte und dem "geheimen Charakter". Wird die Karte horizontal gelegt, wird ein Unterschied zwischen den beiden Karten dargestellt. Danach wird eine Karte gezogen.

Die Ratenden diskutieren und entscheiden, welche Karten wohl nicht der "geheime Charakter" sind. Dann müssen sie Karten entfernen (in der ersten Runde 1 Karte, in der zweiten Runde 2 Karten, in der dritten Runde 4 Karten, in der vierten Runde 4 Karten und in der letzten Runde 1 Karte).

Wenn eine der entfernten Karten der "geheime Charakter" ist, endet das Spiel sofort. Falls nicht, beginnt die nächste Runde mit dem nächsten Hinweis.

4 Ende des Spiels.

Ist die letzte verbleibende Karte der "geheime Charakter", so gewinnen alle Spieler/innen. Wird in einer der Runden der "geheime Charakter ausgewählt und entfernt, so endet das Spiel sofort und alle Spieler/innen verlieren.