Gamehelpbang: Unterschied zwischen den Versionen

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==Zielsetzung==
==Zielsetzung==
Jeder Spieler hat sein eigenes Ziel.
Jeder Spieler hat sein eigenes Ziel.
:- Sheriff und Deputies (Hilfssheriff): Töte alle Outlaws (Gesetzlosen) und den Renegaten (Abtrünnigen/Kopfgeldjäger).
:- Sheriff und Hilfssheriff (Deputy): Töte alle Gesetzlosen (Outlaws) und den Kopfgeldjäger.
:- Geächtete: Töte den Sheriff.
:- Gesetzlose: Töte den Sheriff.
:- Abtrünniger: Töte alle Gegner, wobei der Sheriff der letzte ist.
:- Kopfgeldjäger: Töte alle Gegner, wobei der Sheriff der letzte ist.
Jeder kennt den Sheriff, aber alle anderen Figuren sind verdeckt.
Jeder kennt den Sheriff, aber alle anderen Figuren sind verdeckt.


Die Anzahl der Rollen variiert je nach Spieleranzahl wie folgt
Die Anzahl der Rollen variiert je nach Spieleranzahl wie folgt
:- 4 Spieler: 1 Sheriff, 1 Abtrünniger, 2 Gesetzlose
:- 4 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 2 Gesetzlose
:- 5 Spieler: 1 Sheriff, 1 Abtrünniger, 2 Gesetzlose, 1 Hilfssheriff
:- 5 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 2 Gesetzlose, 1 Hilfssheriff
:- 6 Spieler: 1 Sheriff, 1 Abtrünniger, 3 Gesetzlose, 1 Hilfssheriff
:- 6 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 3 Gesetzlose, 1 Hilfssheriff
:- 7 Spieler: 1 Sheriff, 1 Abtrünniger, 3 Gesetzlose, 2 Hilfssheriffs
:- 7 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 3 Gesetzlose, 2 Hilfssheriffs


==Spieler am Zug==
==Spieler am Zug==
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:- Paul Regret (3): Er hat immer einen Mustang im Spiel.
:- Paul Regret (3): Er hat immer einen Mustang im Spiel.
:- Pedro Ramirez (4): Er darf seine erste Karte vom Ablagestapel ziehen.
:- Pedro Ramirez (4): Er darf seine erste Karte vom Ablagestapel ziehen.
:- Rose Doolan (4): Sie hat immer einen Scope im Spiel.
:- Rose Doolan (4): Sie sieht immer alle Spieler in Distanz -1
:- Sid Ketchum (4): Er kann jederzeit 2 Karten abwerfen, um 1 Lebenspunkt zurückzugewinnen.
:- Sid Ketchum (4): Er kann jederzeit 2 Karten abwerfen, um 1 Lebenspunkt zurückzugewinnen.
:- Slab the Killer (4): Es müssen 2 Missed! gespielt werden, um seinen Bang! aufzuheben.
:- Slab the Killer (4): Es müssen 2 Missed! (Fehlschuss) gespielt werden, um seinen Bang! aufzuheben.
:- Suzy Lafayette (4): Sie zieht eine Karte, wenn sie keine Karten hat.
:- Suzy Lafayette (4): Sie zieht eine Karte, wenn sie keine Karten hat.
:- Vulture Sam (4): Er nimmt alle Karten dieses Spielers, wenn ein Spieler stirbt.
:- Vulture Sam (4): Er nimmt alle Karten dieses Spielers, wenn ein Spieler stirbt.
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===Braune Karten: Sofortige Wirkung (63)===
===Braune Karten: Sofortige Wirkung (63)===
:- Bang! Ziele auf einen Spieler, den du erreichen kannst. Er verliert 1 Lebenspunkt, es sei denn, er kann einen Fehlschlag spielen! (25)
:- Bang! Ziele auf einen Spieler, den du erreichen kannst. Er verliert 1 Lebenspunkt, es sei denn, er kann einen Fehlschlag spielen! (25)
:- Verfehlt!: Annulliere einen Peng! (12)
:- Missed!(Verfehlt): Annulliere ein Bang! (12)
:- Bier: Erhalte 1 Lebenspunkt zurück. Kann gespielt werden, wenn man einen tödlichen Treffer erhält. (6)
:- Bier: Erhalte 1 Lebenspunkt zurück. Kann gespielt werden, wenn man einen tödlichen Treffer erhält. (6)
:- Saloon: Alle Spieler erhalten 1 Lebenspunkt zurück. Kann nicht außer der Reihe gespielt werden. (1)
:- Saloon: Alle Spieler erhalten 1 Lebenspunkt zurück. Kann nicht außer der Reihe gespielt werden. (1)
:- Postkutsche & Wells Fargo: Ziehe 2 oder 3 Karten. (2) und (1)
:- Stage Coach/ Postkutsche & Wells Fargo: Ziehe 2 oder 3 Karten. (2) und (1)
:- General Store: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der lebenden Spieler. Jeder wählt eine Karte, beginnend mit dir. (2)
:- General Store: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der lebenden Spieler. Jeder wählt eine Karte, beginnend mit dir. (2)
:- Panik! Ziehe eine Karte von einem Spieler mit dem Abstand 1. (4)
:- Panic! Ziehe eine Karte von einem Spieler mit dem Abstand 1. (4)
:- Cat Balou: Zwinge einen Spieler, eine Karte abzulegen. (4)
:- Cat Balou: Zwinge einen Spieler, eine Karte abzulegen. (4)
:- Gatling: Alle anderen Spieler verlieren 1 Lebenspunkt. (1)
:- Gatling: Alle anderen Spieler verlieren 1 Lebenspunkt. (1)
:- Indianer: Alle anderen Spieler legen einen Bang! ab oder verlieren 1 Lebenspunkt. (2)
:- Indianer: Alle anderen Spieler legen einen Bang! ab oder verlieren 1 Lebenspunkt. (2)
:- Duell: Fordere einen Spieler heraus. Der Herausgeforderte und der Herausforderer werfen abwechselnd einen Peng! ab, und der erste Spieler, dem dies nicht gelingt, verliert 1 Lebenspunkt. (3)
:- Duell: Fordere einen Spieler heraus. Der Herausgeforderte und der Herausforderer werfen abwechselnd einen Bang! ab, und der erste Spieler, dem dies nicht gelingt, verliert 1 Lebenspunkt. (3)


===Blaue Karten: Dauereffekt (17)===
===Blaue Karten: Dauereffekt (17)===

Aktuelle Version vom 19. Juli 2023, 20:48 Uhr

Zielsetzung

Jeder Spieler hat sein eigenes Ziel.

- Sheriff und Hilfssheriff (Deputy): Töte alle Gesetzlosen (Outlaws) und den Kopfgeldjäger.
- Gesetzlose: Töte den Sheriff.
- Kopfgeldjäger: Töte alle Gegner, wobei der Sheriff der letzte ist.

Jeder kennt den Sheriff, aber alle anderen Figuren sind verdeckt.

Die Anzahl der Rollen variiert je nach Spieleranzahl wie folgt

- 4 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 2 Gesetzlose
- 5 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 2 Gesetzlose, 1 Hilfssheriff
- 6 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 3 Gesetzlose, 1 Hilfssheriff
- 7 Spieler: 1 Sheriff, 1 Kopfgeldjäger, 3 Gesetzlose, 2 Hilfssheriffs

Spieler am Zug

  • Ziehen Sie zwei Karten vom Nachziehstapel.
  • Spiele eine beliebige Anzahl von Karten, aber nur 1 Bang!
  • Lege Karten bis zu deinem Handgrößenlimit (deine Lebenspunkte) ab.

Anmerkungen

  • Du kannst nur 1 Kopie einer Karte im Spiel haben, es sei denn, die Kopie ist von deinem Charakter.
  • Du darfst nur 1 Waffe haben. Wenn du keine Waffen gespielt hast, hast du einen 45er Colt (Entfernung 1).
  • Braune Randkarten haben eine sofortige Wirkung, während blaue Karten eine Wirkung haben, die anhält, bis sie entfernt werden.
  • Der Abstand zwischen den Spielern ist die Mindestanzahl von Plätzen zwischen ihnen.
  • Der Sheriff beginnt mit 1 zusätzlichen Lebenspunkt.
  • Wenn du deinen letzten Lebenspunkt verlierst, stirbst du, es sei denn, du spielst ein Bier.
  • Wenn du stirbst, wirf alle deine Karten ab und zeige deine Rollenkarte den anderen.
  • Wenn der Sheriff einen Deputy tötet, wirft er alle Karten ab, die er auf der Hand und im Spiel hat.
  • Wer einen Gesetzlosen tötet, zieht 3 Karten.

Ende des Spiels

  • Wird der Sheriff getötet, gewinnen die Gesetzlosen, es sei denn, der Abtrünnige ist der letzte Überlebende, dann gewinnt er.
  • Wenn alle Gesetzlosen und der Abtrünnige getötet werden, gewinnen der Sheriff und seine Hilfssheriffs.

Charaktere

- Bart Cassidy (4): Jedes Mal, wenn er einen Lebenspunkt verliert, zieht er eine Karte.
- Black Jack (4): Zeigt seine zweite Karte: Wenn sie rot ist, zieht er eine weitere Karte.
- Calamity Janet (4): Sie kann Bang! als Missed! einsetzen und umgekehrt.
- El Gringo (3): Wenn er einen Lebenspunkt verliert, zieht er eine zufällige Karte von dem Spieler, der seinen Lebensverlust verursacht hat.
- Jesse Jones (4): Er darf seine erste Karte von einem beliebigen anderen Spieler ziehen, anstatt vom Stapel.
- Jourdonnais (4): Er hat zu jeder Zeit ein Fass im Spiel.
- Kit Carlson (4): Er schaut sich die obersten 3 Karten des Stapels an, wenn er zieht: zieht 2 und legt die andere oben auf den Stapel.
- Lucky Duke (4): Er wählt das Ergebnis eines Zuges aus 2 Karten.
- Paul Regret (3): Er hat immer einen Mustang im Spiel.
- Pedro Ramirez (4): Er darf seine erste Karte vom Ablagestapel ziehen.
- Rose Doolan (4): Sie sieht immer alle Spieler in Distanz -1
- Sid Ketchum (4): Er kann jederzeit 2 Karten abwerfen, um 1 Lebenspunkt zurückzugewinnen.
- Slab the Killer (4): Es müssen 2 Missed! (Fehlschuss) gespielt werden, um seinen Bang! aufzuheben.
- Suzy Lafayette (4): Sie zieht eine Karte, wenn sie keine Karten hat.
- Vulture Sam (4): Er nimmt alle Karten dieses Spielers, wenn ein Spieler stirbt.
- Willy the Kid (4): Er kann während seines Zuges eine beliebige Anzahl von Bang! spielen.

Kartenliste

Braune Karten: Sofortige Wirkung (63)

- Bang! Ziele auf einen Spieler, den du erreichen kannst. Er verliert 1 Lebenspunkt, es sei denn, er kann einen Fehlschlag spielen! (25)
- Missed!(Verfehlt): Annulliere ein Bang! (12)
- Bier: Erhalte 1 Lebenspunkt zurück. Kann gespielt werden, wenn man einen tödlichen Treffer erhält. (6)
- Saloon: Alle Spieler erhalten 1 Lebenspunkt zurück. Kann nicht außer der Reihe gespielt werden. (1)
- Stage Coach/ Postkutsche & Wells Fargo: Ziehe 2 oder 3 Karten. (2) und (1)
- General Store: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der lebenden Spieler. Jeder wählt eine Karte, beginnend mit dir. (2)
- Panic! Ziehe eine Karte von einem Spieler mit dem Abstand 1. (4)
- Cat Balou: Zwinge einen Spieler, eine Karte abzulegen. (4)
- Gatling: Alle anderen Spieler verlieren 1 Lebenspunkt. (1)
- Indianer: Alle anderen Spieler legen einen Bang! ab oder verlieren 1 Lebenspunkt. (2)
- Duell: Fordere einen Spieler heraus. Der Herausgeforderte und der Herausforderer werfen abwechselnd einen Bang! ab, und der erste Spieler, dem dies nicht gelingt, verliert 1 Lebenspunkt. (3)

Blaue Karten: Dauereffekt (17)

- Waffen: Sie verändern die maximale Entfernung, aus der du treffen kannst, mit Ausnahme der Vulkankarte, die es dir erlaubt, eine beliebige Anzahl von Bang! (8)
- Mustang: Alle anderen Spieler sehen dich mit einem um 1 erhöhten Abstand (2).
- Scope: Du siehst alle anderen Spieler mit einem um 1 verringerten Abstand, aber mindestens 1. (1)
- Fass: Wenn du von einem Bang! getroffen wirst, ziehe! Wenn es ein Herz ist, wirst du verfehlt! (2)
- Gefängnis: Spiele diese Karte auf einen anderen Spieler. Dieser Spieler zieht! und entkommt, wenn es ein Herz ist, ansonsten wird sein Zug übersprungen. (3)
- Dynamit: Wenn diese Karte vor dir liegt, ziehe! und sie explodiert, wenn sie ein Pik 2-9 ist (du verlierst 3 Lebenspunkte), ansonsten passe sie. (1)