https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphoarders&feed=atom&action=historyGamehelphoarders - Versionsgeschichte2024-03-29T13:52:07ZVersionsgeschichte dieser Seite in Board Game ArenaMediaWiki 1.39.0https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphoarders&diff=768&oldid=prevNidhoeggr42 am 9. Mai 2021 um 18:01 Uhr2021-05-09T18:01:53Z<p></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 9. Mai 2021, 19:01 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l3">Zeile 3:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>30 Tierkarten (je 6 Hamster, Murmeltier, Biber, Waschbär, Eichhörnchen)</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>30 Tierkarten (je 6 Hamster, Murmeltier, Biber, Waschbär, Eichhörnchen)</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1 Kronen-Plättchen</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1 Kronen-Plättchen</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Ziel des Spiels == </div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Ziel des Spiels ==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Gewinner ist der erste Spieler, der fünf identische Nusskarten in seiner Nusskartensammlung hat. Das Spiel endet sofort und dieser Spieler gewinnt das Spiel.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Gewinner ist der erste Spieler, der fünf identische Nusskarten in seiner Nusskartensammlung hat. Das Spiel endet sofort und dieser Spieler gewinnt das Spiel.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Aufbau ==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Aufbau ==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Mischen Sie alle Nusskarten zusammen, um den Nussstapel zu bilden.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Mischen Sie alle Nusskarten zusammen, um den Nussstapel zu bilden.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Geben Sie jedem Spieler einen Satz von 5 <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Critter-Karten</del>, wobei jeder Satz eine von jeder <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Critter-Karte </del>enthält (Hamster, Murmeltier, Biber, Waschbär, Eichhörnchen).</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Geben Sie jedem Spieler einen Satz von 5 <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Tierkarten</ins>, wobei jeder Satz eine von jeder <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Tierkarte </ins>enthält (Hamster, Murmeltier, Biber, Waschbär, Eichhörnchen).</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Geben Sie jedem Spieler 3 zufällige Nusskarten vom Nussstapel.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Geben Sie jedem Spieler 3 zufällige Nusskarten vom Nussstapel.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Spieler, der zuerst dran ist, erhält das Kronenplättchen.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Spieler, der zuerst dran ist, erhält das Kronenplättchen.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Spielablauf ==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Spielablauf ==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Jeder Spieler wählt verdeckt zwei seiner <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Critter-Karten </del>aus und legt sie verdeckt vor sich ab. Sobald jeder seine zwei <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Critter </del>abgelegt hat, muss die Person mit der Krone <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">einen </del>ihrer verdeckten <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Critter </del>aufdecken und dessen Effekte auflösen (siehe <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Critter</del>-Beschreibungen unten).</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Jeder Spieler wählt verdeckt zwei seiner <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Tierkarten </ins>aus und legt sie verdeckt vor sich ab. Sobald jeder seine zwei <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Tiere </ins>abgelegt hat, muss die Person mit der Krone <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">eines </ins>ihrer verdeckten <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Tiere </ins>aufdecken und dessen Effekte auflösen (siehe <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Tier</ins>-Beschreibungen unten).</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt, wobei der Spieler links von der Krone <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">einen </del>seiner verdeckten <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Critter </del>aufdeckt und auflöst, und zwar so lange, bis jeder seine beiden Karten gespielt hat.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt, wobei der Spieler links von der Krone <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">eines </ins>seiner verdeckten <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Tiere </ins>aufdeckt und auflöst, und zwar so lange, bis jeder seine beiden Karten gespielt hat.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Runde geht zweimal um den Tisch, da jeder Spieler zwei Karten zum Auflösen hat. Wenn ein Spieler aufgrund einer Aktion keine verdeckten Karten mehr hat, wenn er an der Reihe ist, muss er passen, und das Spiel wird mit dem nächsten Spieler fortgesetzt.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Runde geht zweimal um den Tisch, da jeder Spieler zwei Karten zum Auflösen hat. Wenn ein Spieler aufgrund einer Aktion keine verdeckten Karten mehr hat, wenn er an der Reihe ist, muss er passen, und das Spiel wird mit dem nächsten Spieler fortgesetzt.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sobald jeder Spieler seine beiden <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Critter-Karten </del>aufgelöst hat, nimmt jeder Spieler seine <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Critter-Karten </del>zurück auf die Hand, die Krone wird zum Spieler zur Linken verschoben, und eine neue Runde beginnt.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sobald jeder Spieler seine beiden <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Tierkarten </ins>aufgelöst hat, nimmt jeder Spieler seine <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Tierkarten </ins>zurück auf die Hand, die Krone wird zum Spieler zur Linken verschoben, und eine neue Runde beginnt.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Die <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Critter-Karten </del>== </div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Die <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Tierkarten </ins>==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Eichhörnchen ===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Eichhörnchen ===</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ziehen Sie die oberste Nusskarte vom Stapel und fügen Sie sie Ihrer Sammlung hinzu</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ziehen Sie die oberste Nusskarte vom Stapel und fügen Sie sie Ihrer Sammlung hinzu</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l21">Zeile 21:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 25:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wählen Sie einen Spieler und stehlen Sie eine der Nusskarten aus dessen Sammlung. Fügen Sie sie zu Ihrer Sammlung hinzu.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wählen Sie einen Spieler und stehlen Sie eine der Nusskarten aus dessen Sammlung. Fügen Sie sie zu Ihrer Sammlung hinzu.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Hamster ===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Hamster ===</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wenn jemand versucht, eine Ihrer Nusskarten zu stehlen, können Sie, falls Sie eine verdeckte Hamsterkarte haben, diese aufdecken, um den Diebstahl rückgängig zu machen: Die gegnerische Waschbärkarte bleibt aufgedeckt und hat keinen Effekt, und die Hamsterkarte bleibt offen liegen und kann nicht verwendet werden, um weitere <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Diebstahlsversuche </del>in diesem Zug abzubrechen.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wenn jemand versucht, eine Ihrer Nusskarten zu stehlen, können Sie, falls Sie eine verdeckte Hamsterkarte haben, diese aufdecken, um den Diebstahl rückgängig zu machen: Die gegnerische Waschbärkarte bleibt aufgedeckt und hat keinen Effekt, und die Hamsterkarte bleibt offen liegen und kann nicht verwendet werden, um weitere <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Diebstahlversuche </ins>in diesem Zug abzubrechen.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wenn Sie an der Reihe sind und nur noch Ihre verdeckte Hamsterkarte haben, müssen Sie diese aufdecken und sie hat keinen Effekt. Einmal aufgedeckt, kann sie nicht mehr dazu verwendet werden, weitere Diebstahlversuche in diesem Zug abzubrechen.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wenn Sie an der Reihe sind und nur noch Ihre verdeckte Hamsterkarte haben, müssen Sie diese aufdecken und sie hat keinen Effekt. Einmal aufgedeckt, kann sie nicht mehr dazu verwendet werden, weitere Diebstahlversuche in diesem Zug abzubrechen.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Murmeltier ===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Murmeltier ===</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Murmeltier wiederholt den Effekt der anderen Karte, die du in diesem Zug gespielt hast. Wenn es ein Waschbär war, kannst du einen anderen Spieler als Ziel wählen. Die Biberkarte kann nicht wiederholt werden. (Wenn Sie zuerst einen Biber gespielt haben, wird das Murmeltier aufgedeckt und hat keinen Effekt.)</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Murmeltier wiederholt den Effekt der anderen Karte, die du in diesem Zug gespielt hast. Wenn es ein Waschbär war, kannst du einen anderen Spieler als Ziel wählen. Die Biberkarte kann nicht wiederholt werden. (Wenn Sie zuerst einen Biber gespielt haben, wird das Murmeltier aufgedeckt und hat keinen Effekt.)</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Biber ===</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Biber ===</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wenn jemand einen Biber aufdeckt, müssen alle Spieler, die einen Biber gespielt haben, ihren aufdecken. </div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wenn jemand einen Biber aufdeckt, müssen alle Spieler, die einen Biber gespielt haben, ihren aufdecken.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>- Wenn nur ein Spieler in diesem Zug einen Biber gespielt hat, darf er drei Karten vom Nussstapel ziehen und fügt sie seiner Sammlung hinzu.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>- Wenn nur ein Spieler in diesem Zug einen Biber gespielt hat, darf er drei Karten vom Nussstapel ziehen und fügt sie seiner Sammlung hinzu.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>- Wenn mehr als ein Spieler in diesem Zug einen Biber gespielt hat, zieht jeder Spieler, der KEINE Biberkarte gespielt hat, eine Nusskarte vom Stapel und fügt sie seiner Sammlung hinzu. Wenn dies dazu führt, dass mehrere</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>- Wenn mehr als ein Spieler in diesem Zug einen Biber gespielt hat, zieht jeder Spieler, der KEINE Biberkarte gespielt hat, eine Nusskarte vom Stapel und fügt sie seiner Sammlung hinzu. Wenn dies dazu führt, dass mehrere Spieler ihre fünften identischen Nusskarten im selben Zug erhalten, gewinnt derjenige, der in der Zugreihenfolge am nächsten an der Krone dran ist.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Spieler ihre fünften identischen Nusskarten im selben Zug erhalten, gewinnt derjenige, der in der Zugreihenfolge am nächsten an der Krone dran ist.</div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)</div></td></tr>
</table>Nidhoeggr42https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphoarders&diff=763&oldid=prevUgh2000: Die Seite wurde neu angelegt: „== Inhalt == 55 Nusskarten (je 11 Walnüsse, Haselnüsse, Sonnenblumenkerne, Eicheln, Erdnüsse) 30 Tierkarten (je 6 Hamster, Murmeltier, Biber, Waschbär, Eic…“2021-05-05T19:17:38Z<p>Die Seite wurde neu angelegt: „== Inhalt == 55 Nusskarten (je 11 Walnüsse, Haselnüsse, Sonnenblumenkerne, Eicheln, Erdnüsse) 30 Tierkarten (je 6 Hamster, Murmeltier, Biber, Waschbär, Eic…“</p>
<p><b>Neue Seite</b></p><div>== Inhalt ==<br />
55 Nusskarten (je 11 Walnüsse, Haselnüsse, Sonnenblumenkerne, Eicheln, Erdnüsse)<br />
30 Tierkarten (je 6 Hamster, Murmeltier, Biber, Waschbär, Eichhörnchen)<br />
1 Kronen-Plättchen<br />
== Ziel des Spiels == <br />
Der Gewinner ist der erste Spieler, der fünf identische Nusskarten in seiner Nusskartensammlung hat. Das Spiel endet sofort und dieser Spieler gewinnt das Spiel.<br />
== Aufbau ==<br />
Mischen Sie alle Nusskarten zusammen, um den Nussstapel zu bilden.<br />
Geben Sie jedem Spieler einen Satz von 5 Critter-Karten, wobei jeder Satz eine von jeder Critter-Karte enthält (Hamster, Murmeltier, Biber, Waschbär, Eichhörnchen).<br />
Geben Sie jedem Spieler 3 zufällige Nusskarten vom Nussstapel.<br />
Der Spieler, der zuerst dran ist, erhält das Kronenplättchen.<br />
== Spielablauf ==<br />
Jeder Spieler wählt verdeckt zwei seiner Critter-Karten aus und legt sie verdeckt vor sich ab. Sobald jeder seine zwei Critter abgelegt hat, muss die Person mit der Krone einen ihrer verdeckten Critter aufdecken und dessen Effekte auflösen (siehe Critter-Beschreibungen unten).<br />
Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt, wobei der Spieler links von der Krone einen seiner verdeckten Critter aufdeckt und auflöst, und zwar so lange, bis jeder seine beiden Karten gespielt hat.<br />
Die Runde geht zweimal um den Tisch, da jeder Spieler zwei Karten zum Auflösen hat. Wenn ein Spieler aufgrund einer Aktion keine verdeckten Karten mehr hat, wenn er an der Reihe ist, muss er passen, und das Spiel wird mit dem nächsten Spieler fortgesetzt.<br />
Sobald jeder Spieler seine beiden Critter-Karten aufgelöst hat, nimmt jeder Spieler seine Critter-Karten zurück auf die Hand, die Krone wird zum Spieler zur Linken verschoben, und eine neue Runde beginnt.<br />
== Die Critter-Karten == <br />
=== Eichhörnchen ===<br />
Ziehen Sie die oberste Nusskarte vom Stapel und fügen Sie sie Ihrer Sammlung hinzu<br />
=== Waschbär ===<br />
Wählen Sie einen Spieler und stehlen Sie eine der Nusskarten aus dessen Sammlung. Fügen Sie sie zu Ihrer Sammlung hinzu.<br />
=== Hamster ===<br />
Wenn jemand versucht, eine Ihrer Nusskarten zu stehlen, können Sie, falls Sie eine verdeckte Hamsterkarte haben, diese aufdecken, um den Diebstahl rückgängig zu machen: Die gegnerische Waschbärkarte bleibt aufgedeckt und hat keinen Effekt, und die Hamsterkarte bleibt offen liegen und kann nicht verwendet werden, um weitere Diebstahlsversuche in diesem Zug abzubrechen.<br />
Wenn Sie an der Reihe sind und nur noch Ihre verdeckte Hamsterkarte haben, müssen Sie diese aufdecken und sie hat keinen Effekt. Einmal aufgedeckt, kann sie nicht mehr dazu verwendet werden, weitere Diebstahlversuche in diesem Zug abzubrechen.<br />
=== Murmeltier ===<br />
Das Murmeltier wiederholt den Effekt der anderen Karte, die du in diesem Zug gespielt hast. Wenn es ein Waschbär war, kannst du einen anderen Spieler als Ziel wählen. Die Biberkarte kann nicht wiederholt werden. (Wenn Sie zuerst einen Biber gespielt haben, wird das Murmeltier aufgedeckt und hat keinen Effekt.)<br />
=== Biber ===<br />
Wenn jemand einen Biber aufdeckt, müssen alle Spieler, die einen Biber gespielt haben, ihren aufdecken. <br />
- Wenn nur ein Spieler in diesem Zug einen Biber gespielt hat, darf er drei Karten vom Nussstapel ziehen und fügt sie seiner Sammlung hinzu.<br />
- Wenn mehr als ein Spieler in diesem Zug einen Biber gespielt hat, zieht jeder Spieler, der KEINE Biberkarte gespielt hat, eine Nusskarte vom Stapel und fügt sie seiner Sammlung hinzu. Wenn dies dazu führt, dass mehrere<br />
Spieler ihre fünften identischen Nusskarten im selben Zug erhalten, gewinnt derjenige, der in der Zugreihenfolge am nächsten an der Krone dran ist.<br />
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Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)</div>Ugh2000