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Aus Board Game Arena
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Spielplan

Der Spielplan besteht aus drei Bereichen: zwei Spielerbereiche, die "Planeten" genannt werden, und einem zentralen Bereich, dem "Himmel". Jeder Planet besteht aus 5 Spalten mit je 4 Slots. Der Himmel besteht aus 2 Slots pro Spalte. Auf der linken Seite des Bildschirms befindet sich der Wertungsbereich, in dem gewonnene Spielsteine ​​oder "Bubblees" platziert werden.

Spielanleitung

In jeder Runde, mit Ausnahme der ersten, nimmt der Spieler / die Spielerin zwei Bubblees aus der Tasche und füllt die leeren Stellen am Himmel auf. (Gelegentlich gibt es eine dritte leere Stelle. Diese wird ebenfalls gefüllt.) Danach kann der Spieler / die Spielerin zwei benachbarte Bubblees seiner Wahl im Himmel tauschen. Dann wählt er zwei benachbarte Bubblees aus, die vom Himmel auf den eigenen Planeten fallen sollen. Mindestens einer davon muss sich auf der Seite des Himmels befinden, die dem eigenen Planeten zugewandt liegt. Nun füllt der nächste Spieler / die Spielerin den Himmel wieder auf und so weiter.

Wertung

Spieler verdienen Punkte, indem sie mindestens drei gleichfarbige Bubblees nebeneinander bringen, entweder in vertikaler oder horizontaler Richtung. Diese drei, sowie alle angrenzenden Bubblees in gleicher Farbe, werden vom Brett entfernt. Jeder entfernte Bubblee ist einen Punkt wert.

Sonderfähigkeiten

Jedes Mal, wenn drei Bubblees kombiniert werden, aktiviert der Spieler/ die Spielerin eine Fähigkeit entsprechend der Farbe der Bubblees. Wenn mehrere Sätze gleichzeitig gewertet werden, kann der Spieler / die Spielerin wählen, welche Fähigkeit zuerst aktiviert werden soll. Wenn mehr als ein Satz in derselben Runde, aber nicht gleichzeitig erzielt wird, werden die Fähigkeiten in der Reihenfolge der erzielten Sätze aktiv. Unten folgt eine Liste der Fähigkeiten, die mit jeder Farbe verbunden sind. Im Basisspiel werden nur schwarze, blaue, lila, gelbe, rote und grüne Blasen verwendet. Spieler in der Brettspielarena haben auch die Wahl, das Erweiterungspaket zu verwenden, bei dem auch Orange und Weiß möglich sind.

Schwarz: Kann nicht durch Kombination entfernt werden, nur durch Sonderfähigkeiten.

Blau: Der Spieler / die Spielerin kann einen freien Bubblee des Gegners auf den eigenen Planeten fallen lassen.

Lila: Der Spieler / die Spielerin kann einen freien Bubblee vom eigenen Planeten auf den des Gegners senden.

Gelb: Der Spieler / die Spielerin kann einen freien Bubblee vom eigenen Planeten auswählen und in den Wertungsbereich schicken.

Rot: Der Spieler / die Spielerin darf zwei benachbarte Bubblees auf dem Planeten des Gegners tauschen.

Grün: Der Spieler / die Spielerin darf zwei benachbarte Bubblees auf dem eigenen Planeten tauschen.

Orange: Der Spieler / die Spielerin darf einen freien Bubblee vom Planeten oder Wertungsbereich des Gegners nehmen.

Weiß: Der Spieler / die Spielerin darf einen schwarzen Bubblee unter die Spalte des Gegners schieben.

Spielende

Das Spiel endet, wenn nicht genügend Blasen vorhanden sind, um den Himmel zu füllen, oder wenn ein Spieler eine Spalte auf dem eigenen Planeten überfüllt, wodurch eine Blase am Himmel verbleibt. Im ersten Fall gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Im zweiten Fall gewinnt der Spieler, der den eigenen Planeten nicht überfüllt hat. Es ist auch möglich, das Spiel mit einem Unentschieden zu beenden.