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In den Tiefen des Ozeans des Königreich's Abyss sind Intrigen und Korruption der Rhythmus des Lebens. Die Ozeanische Senatsversammlung ist das Herzstück dieses permanenten Machtkampfes, in dem Gegner unermüdlich gegeneinander vorgehen, um Einfluss zu gewinnen. Versammeln Sie die vorteilhaftesten Lords, bevor Ihre Gegner sie gegen Sie wenden, und organisieren Sie Ihre Senatskammer auf die bestmögliche Weise. Wird es Ihnen gelingen, Ihre Macht zu etablieren und die Versammlung zu beherrschen? Im Königreich Abyss leben fünf verschiedene Rassen von Kreaturen zusammen; jeder ist einer Farbe zugeordnet und einer Gilde von Lords angegliedert.

Versammeln Sie die Lords für Ihre Sache, um die einflussreichste Senatskammer des Plenarsaals zu bilden und die Kontrolle über die ozeanische Senatsversammlung sicherzustellen. Dabei verlassen Sie sich auf:

    - Ihren einflussreichsteen Lord jeder Farbe;

    - Die Standorte unter Ihrer Kontrolle;

    - Ihre größte Koalition von Lords der gleichen Farbe;

    - Die Perlen in Ihrem Besitz.

Die Spieler wechseln sich ab und bewegen sich im Uhrzeigersinn. Während Ihres Zuges musst du die folgenden Schritte der Reihe nach ausführen:

    1 Rekrutieren Sie Lords: Wählen Sie einen oder mehrere Lords aus, die Sie Ihrer Senatskammer hinzufügen möchten.

    2 Erweitern Sie Ihre Senatskammer: Platzieren Sie den/die ausgewählten Lord(s) in Ihrer Senatskammer und wenden Sie die Effekte der Karten an, die Sie gerade platziert haben.

Schritt 1 - Lords rekrutieren (vom Nachziehstapel oder vom Abwurfstapel)

Nachziehstapel

1. Ziehe 1, 2 oder 3 Karten gleichzeitig von der Oberseite des Lord-Stapels und lege sie dann gut sichtbar auf den Tisch, so lange es dauert, sie zu überprüfen.

2. Wählen Sie NUR EINE KARTE, um sie Ihrer Senatskammer hinzuzufügen.

3. Die restlichen Karten werden offen abgelegt und entsprechend ihrer Farbe auf die verschiedenen Ablagestapel verteilt. Es kann also bis zu 5 Ablagestapel geben, einen von jeder Farbe. Die Lords des gleichen Ablagestapels werden übereinander gelegt, sodass die Einflusspunkte und Kräfte von jedem sichtbar sind.


Abwurfstapel

Wähle einen Ablagestapel einer Farbe; Nimm ALLE Lords, um sie deiner Senatskammer hinzuzufügen

Schritt 2 - Erweitern Sie Ihre Senatskammer

Platziere den/die gewählten Lord in deiner Senatskammer, indem du die Platzierungsregeln befolgst: Wenn du mehr als einen Lord rekrutierst, wähle die Reihenfolge, in der sie platziert werden. Der Spieler muss die Lords immer hinzufügen, indem er sie platziert: von links nach rechts und von oben nach unten, so dass eine umgekehrte Pyramide entsteht, wie in der Abbildung gezeigt.

1 2 3 4 5

6 7 8 9

10 11 12

13 14

15

Schlüssel

Lords mit 1 bzw. 2 Einflusspunkten geben dir einen silbernen oder einen goldenen Schlüssel. Um die Kontrolle über einen Standort zu übernehmen, sind zwei identische Schlüssel erforderlich.

Wenn Sie einen Lord hinzufügen, der Ihnen einen zweiten Schlüssel gibt, überprüfen Sie die beiden Schlüssel in Ihrem Besitz:

Wenn sie identisch sind, übernehmen Sie sofort die Kontrolle über einen Ort;

Wenn sie unterschiedlich sind, übernehmen Sie die Kontrolle über einen Ort erst, nachdem Sie einen dritten Schlüssel erhalten haben, unabhängig von seiner Farbe. Wenn Sie also entweder zwei identische Schlüssel oder drei Schlüssel haben, müssen Sie die Kontrolle über einen Ort übernehmen, indem Sie die folgenden Schritte ausführen:

SCHRITT 1 - Wählen Sie einen Standort aus. Ziehe gleichzeitig 1, 2 oder 3 Ortskarten. Wähle einen davon aus und lege den Rest offen ab. -ODER- nimm 1 der verfügbaren offenen Orte.

SCHRITT 2 – Platzieren Sie Ihren Standort auf dem Lord, den Sie gerade Ihrer Senatskammer hinzugefügt haben, um den letzten enthüllten Schlüssel zu maskieren. Dadurch wird Ihr Schlüsselzähler auf Null zurückgesetzt: Keiner der Schlüssel, die vor einem Standort platziert werden, kann verwendet werden. Sie können die Kontrolle über einen anderen Ort übernehmen, wenn es Ihnen gelingt, andere Schlüssel zu erhalten.

SCHRITT 3 – Wenden Sie, wo nötig, die Macht des Ortes an (siehe Beschreibung der Macht des Ortes am Ende des Regelbuchs).

Meister der Perlen

Lords mit 4 bzw. 3 Einflusspunkten geben dir 1 bzw. 2 Perlen. Der erste Spieler, der eine oder mehrere Perlen erhält, nimmt den Perlenmeistermarker und platziert den Marker entsprechend der Anzahl an Perlen, die er besitzt, auf der Perlenleiste. Gewinnen sie später mehr Perlen, wird der Marker auf der Leiste weiterbewegt.


Wenn ein Gegner die gleiche Anzahl an Perlen erreicht wie der Perlenmeister, stiehlt er ihm den Perlenmeister-Marker.

Wenn ein Gegner mehr Perlen hat, stiehlt er den Perlenmeister-Marker und bewegt dann den Marker auf die Anzahl der Perlen in seinem Besitz.


Am Ende des Spiels erhält der Spieler, der den Perlenmeister-Marker besitzt, einen Bonus von 5 Einflusspunkten.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn ein Spieler seine Senatskammer vervollständigt, indem er seinen 15. und letzten Lord platziert. Jeder Gegner darf dann einen letzten Zug spielen. Hinweis: Wenn ein Spieler sich dafür entscheidet, Lords mit einem Ablagestapel zu rekrutieren, der mehr Karten als freie Plätze in seiner Senatskammer enthält, wählt er genügend Karten, um seine Kammer zu vervollständigen, und ersetzt die verbleibenden Karten offen im Ablagestapel.

Jeder Spieler berechnet dann seine Einflusspunkte. Punkte kommen von:

1. Ihre Lords: Die Einflusspunkte von jedem der einflussreichsten Lords jeder Rasse/Farbe in Ihrer Senatskammer, markiert mit den Wappenmarkern.

2. Ihre Standorte: Die Summe der Einflusspunkte von den Standorten, die Sie kontrollieren.

3. Die Koalition deiner Lords: Die größte Gruppe benachbarter Lords derselben Farbe wird identifiziert und 3 Punkte werden für jeden Lord darin erzielt.

4. Der Meister der Perlen: Der Spieler mit dem Perlenmeister-Token erhält einen Bonus von 5 Einflusspunkten. Der Spieler mit den meisten Einflusspunkten gewinnt das Spiel! Bei Gleichstand gewinnt der am Gleichstand beteiligte Spieler mit den meisten Perlen. Besteht immer noch Gleichstand, wird der Sieg geteilt.

Lord Karten

Es gibt zwölf Lords in jeder Farbe:

- Eine Null (mit der Macht, zwei Lords in deiner Kammer auszutauschen)

- Vier 1er (mit silberner Taste)

- Zwei 2en (mit einem goldenen Schlüssel)

- Zwei 3er (mit zwei Perlen)

- Zwei 4er (mit einer einzelnen Perle)

- Eine 6 (wodurch die oberste Karte des Stapels abgelegt werden muss)