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Aufbau

Jeder Spieler hat 8 Spielsteine auf einem Schachbrett. Jeder Spielstein hat zu Anfang eine Reichweite von 1.

Spielablauf

Weiß fängt an.

In jeden Zug muss ein Spielstein genau so viele Felder weit bewegt werden, wie die aktuelle Reichweite des Spielsteins. Spielsteine können horizontal, vertikal oder diagonal ziehen.

Spielsteine können an anderen Spielsteinen vorbeiziehen, aber sie dürfen nicht auf Feldern stehen bleiben, auf denen bereits ein eigener Spielstein steht.

Wenn ein Spielstein auf einem leeren Feld stehenbleibt, erhöht sich seine Reichweite (für seine nächste Bewegung) um 1.

Wenn ein Spielstein auf einem Feld mit einem gegnerischen Spielstein landet, wird der gegnerische Spielstein aus dem Spiel genommen und die Reichweite des eigenen - soeben bewegten - Spielsteins auf 1 zurückgesetzt.

Wenn ein Spielstein vom Brett herunter bewegt werden würde, wird er aus dem Spiel genommen.

Könige

Ein Spielstein von jedem Spieler ist König. Welcher Spielstein das ist, ändert sich im Laufe des Spiel und wird durch folgende Regeln bestimmt:

Nach jedem Zug prüfen beide Spieler die Reichweite ihrer Spielsteine. Wenn ein Spieler genau einen Spielstein hat, der eine höhere Reichweite hat als alle anderen Spielsteine dieses Spielers, dann wird dieser Spielstein zum König. Das ist die einzige Möglichkeit, dass die Rolle des Königs wechselt.

Beachte, dass ein anderer Spielstein des Spielers die gleiche Reichweite wie sein aktueller König erreichen kann, aber die Rolle des Königs NICHT wechselt (bei Gleichstand bleibt der alte König).

Spielende

Du gewinnst, wenn ein Spielstein auf dem Feld des gegnerischen Königs landet (und ihn somit aus dem Spiel schlägt.). Du gewinnst auch, wenn dein Gegner seinen König soweit bewegt (bewegen muss), dass er vom Brett herunter bewegt wird.