Gamehelpbattlegammon
1. Rolling the dice
On your turn, you roll two dice and move two pieces forward according to the numbers rolled. Players cannot move the same piece twice or skip their turn. That is, each piece must be moved individually.
Example: If a player rolls a 3 and a 5, one piece moves three spaces and the other five spaces.
2. Movement
- Direction:
Both players move their pieces towards the opponent's home space, which serves as the goal. Black pieces move towards the white home space and white pieces move towards the black home space.
- Landing on an occupied space:
If a piece lands on a space already occupied by another piece (either your own or your opponent's), the pieces are stacked together. A maximum of two pieces can be stacked in this way.
- Stacking Rules:
The home area has no stack limit.
The stack limit for each space is 2.
The piece at the bottom of a stack cannot move until the top piece is moved away.
No other pieces can land on a space that already contains a stack.
- Entering the opponent's home area:
To enter the opponent's home area, a piece must move the exact number of spaces required. If the exact roll is not possible, the player must move another piece.
For example, if a piece is three spaces away from the home area, the player must roll a 3 to get in.
- Limited Movement Options: Depending on the die roll and the game rules, a player can sometimes only move one piece or no pieces at all.
- Ending Movement: After your turn is complete, it is your opponent's turn.
1. Würfeln
Wer an der Reihe ist, würfelt mit zwei Würfeln und bewegt zwei Spielsteine entsprechend der gewürfelten Zahlen vorwärts. Spieler können denselben Spielstein nicht zweimal bewegen oder ihren Zug aussetzen. Das heißt, jeder Spielstein muss einzeln bewegt werden.
Beispiel: Wenn ein Spieler eine 3 und eine 5 würfelt, bewegt sich ein Spielstein drei Felder und der andere fünf Felder.
2. Bewegung - Richtung: Beide Spieler bewegen ihre Spielsteine in Richtung des gegnerischen Heimatbereichs, der als Ziel dient. Schwarze Spielsteine bewegen sich in Richtung des weißen Heimatbereichs und weiße Spielsteine bewegen sich in Richtung des schwarzen Heimatbereichs.
- Landung auf einem besetzten Feld: Wenn ein Spielstein auf einem Feld landet, das bereits von einem anderen Spielstein besetzt ist (entweder dem eigenen oder dem des Gegners), werden die Spielsteine zusammen gestapelt. Maximal zwei Spielsteine können auf diese Weise gestapelt werden.
- Stapelregeln: Der Heimatbereich hat keine Stapelbegrenzung. Die Stapelbegrenzung für jedes Feld beträgt 2. Die Figur am unteren Ende eines Stapels kann sich erst bewegen, wenn die oberste Figur weggezogen ist. Keine anderen Figuren können auf einem Feld landen, das bereits einen Stapel enthält. - Betreten des gegnerischen Heimatgebiets: Um das gegnerische Heimatgebiet zu betreten, muss eine Figur die exakt erforderliche Anzahl von Feldern bewegen. Wenn der exakte Wurf nicht möglich ist, muss der Spieler eine andere Figur bewegen.
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