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Biome

In diesem strategischen Tableau-Aufbau-Spiel für 1-4 Personen schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Umweltschützern. Ziel ist es, durch das geschickte Ausspielen von Pflanzen- und Tierkarten ein artenreiches Biom zu erschaffen, Tierbabys aufzuziehen und durch Aktionen sowie Ziele die meisten Siegpunkte zu sammeln.

Spielablauf

Das Spiel verläuft über maximal 3 Jahre, die jeweils in die 4 Jahreszeiten unterteilt sind. Jede Jahreszeit besteht aus sechs Phasen, die teilweise gleichzeitig und teilweise nacheinander (im Uhrzeigersinn) durchlaufen werden.

  • 1. Handkartenlimit prüfen (Gleichzeitig): Das Limit liegt bei 8 Karten. Überzählige Karten müssen abgeworfen werden. Pro 2 abgeworfene Karten erhält man 1 Ressource oder 1 neue Karte.
  • 2. Karten nachziehen (Gleichzeitig): Alle ziehen 2 Karten vom Nachziehstapel.
  • 3. Ressourcen sammeln (Gleichzeitig): Alle nehmen 2 beliebige Ressourcen (Sonnenlicht für Pflanzen, verschiedene Nahrung für Tiere) aus dem Vorrat.
  • 4. Karte ausspielen (Gleichzeitig): Es darf 1 Karte in das eigene Biom ausgespielt werden. Die Ressourcenkosten müssen bezahlt und die Punkte auf der Leiste sofort markiert werden. Wer keine Karte spielt, darf 1 Karte ziehen.
  • 5. Jahreszeit-Ereignis (Nacheinander): Diese Phase variiert je nach Jahreszeit:
    • Frühling (Nestbau): Vögel und Kaninchen, die benachbart zu passenden Pflanzen liegen, bilden Nester mit Tierbabys (Küken/Jungtiere).
    • Sommer (Raubtierzug & Fütterung): Raubtiere können gegnerische Nester angreifen (Würfelwurf). Danach müssen eigene Tierbabys mit passender Nahrung gefüttert werden, um sie aufzuziehen und Punkte zu erhalten.
  • 6. Aktionsphase (Nacheinander): Wer an der Reihe ist, darf die Fähigkeit einer bereits ausliegenden Karte in seinem Biom aktivieren. Zur Markierung wird ein Aktionsmarker auf die Karte gelegt. Jede Kartenfähigkeit kann pro Spiel nur 1-mal genutzt werden.

Boni & Ziele

  • Punkteleiste: Beim Erreichen bestimmter Felder erhalten Spielende Sofortboni (Ressourcen, Karten ziehen oder Rabatte).
  • Zielkarten: Wer die Bedingungen einer ausliegenden Zielkarte zuerst erfüllt, erhält die höchste Punktzahl. Nachfolgende Spielende erhalten weniger Punkte.

Spielende

Das Spiel endet sofort am Ende einer Jahreszeit, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:

  1. Eine Person erreicht 120 Punkte.
  2. Ein Biom (alle 18 Felder) ist vollständig mit Karten gefüllt.
  3. Das Ende des 3. Jahres (12 Jahreszeiten) ist erreicht.

Es gewinnt die Person mit den meisten Siegpunkten auf der Punkteleiste.