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Ziel des Spiels

Das Ziel in Carnac ist es, am Ende des Spiels die meisten Dolmen zu besitzen. Ein Dolmen ist eine Gruppe von mindestens drei Symbolen der eigenen Farbe, die waagerecht oder senkrecht (orthogonal, nicht diagonal) miteinander verbunden sind.

Spielaufbau

  • Es wird ein Spielbrett gewählt (empfohlen: 7x10 Felder).
  • Die 28 Megalithen werden bereitgelegt.
  • Jeder Spieler wählt eine Farbe.

Spielablauf und Aktionen

Das Spiel wird abwechselnd gespielt. Ein Spieler reagiert in seinem Zug immer auf den letzten Spielzug des Gegners. Dabei ergeben sich drei mögliche Situationen:

(i) Kippen und Platzieren

Dies ist der Standardzug. Der Spieler führt zwei Schritte aus:

  1. Kippen: Er kippt den Megalithen, den der Gegner zuletzt aufrecht platziert hat. Der Megalith wird so umgelegt, dass er flach auf zwei benachbarten, leeren Feldern liegt. Das Feld, auf dem er ursprünglich stand, wird dadurch wieder leer.
  2. Platzieren: Danach platziert der Spieler einen neuen Megalithen aufrecht auf einem beliebigen leeren Feld. Dabei kann er frei entscheiden, welche der beiden Farben nach oben zeigt.

(ii) Freiwilliger Verzicht auf das Kippen

Wenn ein Spieler einen Megalithen kippen könnte, sich aber aktiv dagegen entscheidet:

  • Der Gegner darf sofort einen weiteren Megalithen aufrecht auf ein beliebiges leeres Feld platzieren.
  • Danach ist der Spieler erneut an der Reihe und muss sich wieder entscheiden, ob er kippen möchte oder nicht.

(iii) Kippen nicht möglich

Falls es keine Möglichkeit gibt, den vom Gegner platzierten Megalithen auf zwei freie Felder zu kippen:

  • Der Megalith bleibt aufrecht stehen.
  • Der Spieler platziert direkt einen eigenen Megalithen aufrecht auf einem leeren Feld.

Platzierungs- und Kippregeln

  • Platzieren: Megalithen werden immer aufrecht auf eine ihrer schmalen Quadratseiten gestellt. Jede der beiden Farben kann nach oben zeigen. Einmal platziert, dürfen sie nur gekippt, aber nicht mehr verschoben oder entfernt werden.
  • Kippen: Ein Megalith wird auf zwei orthogonale (nicht diagonale) leere Felder gekippt. Er darf dabei nicht über den Spielfeldrand hinausragen. Ein liegender Megalith kann nicht mehr bewegt werden.

Spielende und Wertung

Das Spiel endet, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:

  • Alle 28 Megalithen wurden platziert.
  • Es gibt keine leeren Felder mehr auf dem Spielbrett.

Wertung:

  • Jeder einzelne Dolmen der eigenen Farbe zählt 1 Punkt.
  • Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit dem größten einzelnen Dolmen (die meisten verbundenen Symbole).
  • Besteht weiterhin Gleichstand, wird die Größe des zweitgrößten Dolmens verglichen.