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Aus Board Game Arena
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In "City of the Big Shoulders" übernimmst Du die Rolle eines Investors, der im Chicago des frühen 19. Jahrhunderts beim Wiederaufbau der Stadt nach einem Großbrand viel Geld verdienen will.

Ein wesentliches Spielelement ist, zwischen den Vermögen der einzelnen Unternehmen und Deinem eigenen zu trennen! Es gewinnt, wer bei Spielende am meisten Geld besitzt (die Summe aus dem Wert der Aktien im eigenen Besitz, und dem eigenen Bargeld). Das Programm berechnet diesen Wert stets und zeigt ihn beim Spielernamen an.

Das Spiel geht über 5 Runden (im Spiel "Dekaden" bzw. "Jahrzehnte" genannt), die in die immer gleichen 4 Phasen unterteilt sind. Am Schluss folgt eine Aufräumphase, die hier natürlich vom Programm übernommen wird. Im folgenden werden die Phasen kurz beschrieben.

Die Aktienphase

Die Phase wird in Zugreihenfolge abgewickelt (auf dem Spielbrett ganz rechts zu sehen).

Verkaufen Sie eine beliebige Anzahl von (Aktien-)Zertifikaten in einem oder mehreren Unternehmen zu deren Aktienwert. Die Zertifikate wandern in den Bankpool, und Sie erhalten entsprechend $ von der Bank in Ihr persönliches Depot. Dann verringern Sie für jede verkaufte Aktie den Aktienwert um eins. Wenn Sie in diesem Jahrzehnt ein Zertifikat der Gesellschaft verkaufen, können Sie später im selben Jahrzehnt kein Zertifikat derselben Gesellschaft kaufen.

Anschließend können Sie ein Aktienzertifikat kaufen. Zahlen Sie $ aus Ihrer persönlichen Kasse. Sie dürfen in dieser Phase eine Firma neu gründen, wenn Sie erstmals Aktien dieser Firma kaufen, außer in der ersten Runde, da Sie vor Spielbeginn bereits eine Firma ausgewählt haben. Wer das Geld für den Kauf bekommt, hängt davon ab, wo Sie die Aktie kaufen: Zertifikat aus dem Firmenbesitz - Zahlen Sie $ in das Firmenvermögen ein. Zertifikat aus dem Bankpool - Zahlen Sie $ an die Bank.

Die Bauphase

Diese Phase wird parallel bzw. gleichzeitig gespielt.

  • Jeder erhält 2 neue Gebäude, so dass er 3 auf der Hand hat
  • Jeder Spieler wählt eines davon aus, das am Ende der Phase auf das ganz linke Feld seiner Gebäudeleiste gelegt wird
  • Jeder Spieler wählt eines davon zum Ablegen aus, das aus dem Spiel genommen wird
  • Jeder Spieler behält eines für die nächste Runde
  • Der Gebäudebereich wird nun gleichzeitig aufgedeckt
  • Der Arbeitsmarkt wird auf Basis der neu aufgedeckten Gebäude aufgefüllt

Hinweis: Jeder Spieler erhält in der 3. Spielrunde einen Partner; je nach Zahl der Partner hat man unterschiedlich viele Aktionen in der folgenden Phase.

Die Aktionsphase

Die Kosten der Aktionen in dieser Phase werden aus dem Firmenvermögen bezahlt. Die Phase wird in Zugreihenfolge abgewickelt (auf dem Spielbrett ganz rechts zu sehen).

Setzen Sie einen Ihrer Partner auf ein Aktionsfeld und führen Sie die Aktion im Namen einer Ihrer Firmen aus. Die Aktionen werden vom Programm erklärt, wenn Sie mit der Maus auf sie zeigen.

Anmerkungen:

  • Sie können in dieser Phase keine Kosten aus Ihrem privaten Vermögen bezahlen
  • Sie können das Kapitalvermögen einer Firma jederzeit in Ihrem Zug aufbrauchen
  • Durch Aktionen gewonnene Ressourcen kommen vom Haymarket Square
  • Neu gewonnene Partner stehen in dieser Runde zur Verfügung
  • Achten Sie darauf, dass alle Fabriken, mit denen Sie produzieren wollen, genügend Arbeitskräfte & Rohstoffe für die folgende Betriebsphase haben!

Die Betriebsphase

Die Kosten der Aktionen in dieser Phase werden aus dem Firmenvermögen bezahlt. Es handeln die Unternehmen in der Reihenfolge vom höchsten bis zum niedrigsten Ansehen (auf dem Spielbrett ganz links zu sehen).

Für jede Fabrik (eine Firma hat mehrere Fabriken):

  • Die verwendeten Ressourcen werden zum "Haymarket Square" bewegt.
  • Sie erhalten Waren, wie auf der jeweiligen Fabrik angegeben.
  • Die Fabriken bieten unterschiedliche Boni bei zugewiesenen Managern; diese werden nun aktiv.
  • Man darf die nächste Fabrik in der Reihe nur betreiben, wenn alle Fabriken links davon in der aktuellen Betriebsphase produziert haben
  • Nun werden die Waren an die Nachfrageplättchen verkauft und entsprechend Geld eingenommen
  • Sie müssen entscheiden, ob die Firma vom eingenommenen Geld Dividende bezahlt; das ist eine der wenigen Möglichkeiten, Geld aus einer Firma in das Privatvermögen zu transferieren.

Anmerkungen:

  • Die Gesellschaft kann jederzeit in ihrem Zug zwei gleiche Ressourcen an den Haymarket Square gegen eine beliebige Ressource vom Haymarket Square tauschen
  • Das erste Mal, wenn alle Fabriken Ihrer ersten Gesellschaft in dieser Phase mindestens ein Gut produzieren, erhalten Sie einen Partner

Die Aufräumphase

Hier übernimmt das Programm alle Aufgaben. Für Details werfen Sie einen Blick in die Spielregeln.