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Spielziel

In Coney übernehmen die Spieler die Rolle von Kaninchenzüchtern. Ziel ist es, eine Farm in einem 3x3-Raster aufzubauen. Am Ende gewinnt die Person, die durch Kaninchenkarten, Endspiel-Boni (Coupons), Laden-Logos und Ressourcen die meisten Siegpunkte (VP) gesammelt hat.

Spielaufbau

  • Jeder Spieler startet mit 4 Handkarten und je einer Ressource (Heu, Karotte, Pellets).
  • In der Tischmitte liegen der Nachziehstapel, der Ablagestapel und ein Markt mit 3 offenen Karten.

Spielablauf

Die Spieler wählen in ihrem Zug genau eine der folgenden drei Aktionen:

1. Vorräte auffüllen (Restock)

  • Der Spieler darf Karten abwerfen und dann vom Markt oder Stapel nachziehen, bis er wieder 4 Handkarten hat.
  • Reservieren: Während dieser Aktion dürfen bis zu 2 Karten aus der Hand offen vor sich reserviert werden. Danach wird wieder auf 4 Handkarten aufgefüllt.
  • Zum Abschluss erhält der Spieler 2 beliebige Ressourcen aus dem Vorrat.

2. Kaninchenkarten spielen (Play Rabbit Cards)

  • Eintauschen (Trade): Karten in der Farm können gegen die auf der Karte angegebenen Belohnungen (Ressourcen/Karten) eingetauscht und abgeworfen werden. Die Plätze im Raster bleiben leer.
  • Platzieren: Der Spieler darf bis zu 2 Karten (aus Hand oder Reservat) in die Farm legen.
    • Kosten: Ressourcenkosten müssen bezahlt werden. 2 beliebige Ressourcen können eine spezifisch geforderte Ressource ersetzen.
    • Regeln: Es gelten strikte Platzierungsregeln (siehe unten).
  • Kaninchenstall (Hutch): Eine Karte kann verdeckt für 2 beliebige Ressourcen als Stall gelegt werden. Ställe erlauben es, benachbarte Platzierungsregeln zu ignorieren. In diesem Zug dürfen keine weiteren Karten gespielt werden.
  • Sofort-Effekte: Fähigkeiten mit dem Blitz-Symbol („Immediately“) werden direkt beim Ausspielen aktiviert.
  • Handkartenlimit: Am Ende des Zuges darf man maximal 4 Karten halten.

3. Wachstum (Growth)

  • Aktiviere alle „During Growth“-Fähigkeiten deiner Kaninchen in beliebiger Reihenfolge.
  • Platziere Ressourcen aus deinem Vorrat auf Karten, die dafür am Ende Siegpunkte gewähren (maximal 1 Ressource pro Karte pro Zug).

Details

Genaue Platzierungsregeln

Das Platzieren von Kaninchen ist der Kern des Spiels. Dabei müssen folgende Bedingungen gleichzeitig erfüllt sein:

  • Adjazenz: Außer der ersten Karte muss jedes Kaninchen waagerecht oder senkrecht (nicht diagonal) an mindestens eine bereits liegende Karte grenzen.
  • Doppelte Prüfung: Beim Ausspielen müssen sowohl die Regeln der neuen Karte als auch die Regeln aller bereits liegenden Nachbarkarten erfüllt werden.
    • *Beispiel:* Wenn ein Kaninchen „Keine männlichen Nachbarn“ vorgibt, darfst du weder ein Männchen neben dieses Kaninchen legen, noch darfst du dieses Kaninchen neben ein bereits liegendes Männchen platzieren.
  • Arten von Regeln: Diese beziehen sich oft auf das Geschlecht (männlich/weiblich), die Farbe des Kaninchens oder die Gesamtzahl der Nachbarn.

Normale Kaninchen vs. Wildkaninchen

Es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen den 6 Wildkaninchen und den 66 normalen Kaninchen im Deck:

  • Normale Kaninchen: Besitzen ein Geschlecht (männlich/blau oder weiblich/rosa) und einen festen Siegpunktwert oben rechts.
  • Wildkaninchen:
    • Haben kein Geschlecht und bringen 0 Basispunkte für das bloße Ausspielen.
    • Sie fungieren als Farben-Joker: Für die Nachbarschaftsregeln anderer Karten können sie als jede beliebige Farbe gewertet werden (z. B. wenn ein Nachbar „Mindestens 1 braunes Kaninchen“ fordert).
    • Sie können eigene „End Game“-Coupons besitzen, die am Ende viele Punkte einbringen.

Die 3 Laden-Logos (Stores)

Bestimmte „During Growth“-Karten zeigen eines von drei Laden-Logos (Lone Hill, Norah's, Red Barn). Das Sammeln gleicher Logos in der Farm ist eine wichtige Strategie für Bonuspunkte:

  • Sammel-Bonus:
    • 3 gleiche Logos: 2 VP
    • 4 gleiche Logos: 4 VP
    • 5 oder mehr gleiche Logos: 6 VP
  • Kombination: Man kann Punkte für verschiedene Logo-Typen gleichzeitig erhalten, sofern man jeweils die Mindestmenge von 3 Stück besitzt.

Spielende und Wertung

Das Spiel endet, wenn ein Spieler sein 3x3-Raster (9 Karten) vollendet hat. Nach Abschluss der Runde erfolgt die Wertung:

  1. Basis-Siegpunkte aller Kaninchen (oben rechts). Wildkaninchen zählen hier 0.
  2. Punkte aus Endspiel-Coupons (Boni für Nachbarschaften oder gelagerte Ressourcen).
  3. Bonuspunkte für Sets von Laden-Logos (2/4/6 VP).
  4. Je 3 Ressourcen im Vorrat ergeben 1 VP.
  5. Malus: Jede nicht ausgespielte reservierte Karte zählt -2 VP.

Bei Gleichstand entscheidet die Anzahl der Ressourcen, danach die geringere Anzahl an Laden-Logos in der Farm.