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Spielziel
In Coney übernehmen die Spieler die Rolle von Kaninchenzüchtern. Ziel ist es, eine Farm in einem 3x3-Raster aufzubauen. Am Ende gewinnt die Person, die durch Kaninchenkarten, Endspiel-Boni (Coupons), Laden-Logos und Ressourcen die meisten Siegpunkte (VP) gesammelt hat.
Spielaufbau
- Jeder Spieler startet mit 4 Handkarten und je einer Ressource (Heu, Karotte, Pellets).
- In der Tischmitte liegen der Nachziehstapel, der Ablagestapel und ein Markt mit 3 offenen Karten.
Spielablauf
Die Spieler wählen in ihrem Zug genau eine der folgenden drei Aktionen:
1. Vorräte auffüllen (Restock)
- Der Spieler darf Karten abwerfen und dann vom Markt oder Stapel nachziehen, bis er wieder 4 Handkarten hat.
- Reservieren: Während dieser Aktion dürfen bis zu 2 Karten aus der Hand offen vor sich reserviert werden. Danach wird wieder auf 4 Handkarten aufgefüllt.
- Zum Abschluss erhält der Spieler 2 beliebige Ressourcen aus dem Vorrat.
2. Kaninchenkarten spielen (Play Rabbit Cards)
- Eintauschen (Trade): Karten in der Farm können gegen die auf der Karte angegebenen Belohnungen (Ressourcen/Karten) eingetauscht und abgeworfen werden. Die Plätze im Raster bleiben leer.
- Platzieren: Der Spieler darf bis zu 2 Karten (aus Hand oder Reservat) in die Farm legen.
- Kosten: Ressourcenkosten müssen bezahlt werden. 2 beliebige Ressourcen können eine spezifisch geforderte Ressource ersetzen.
- Regeln: Es gelten strikte Platzierungsregeln (siehe unten).
- Kaninchenstall (Hutch): Eine Karte kann verdeckt für 2 beliebige Ressourcen als Stall gelegt werden. Ställe erlauben es, benachbarte Platzierungsregeln zu ignorieren. In diesem Zug dürfen keine weiteren Karten gespielt werden.
- Sofort-Effekte: Fähigkeiten mit dem Blitz-Symbol („Immediately“) werden direkt beim Ausspielen aktiviert.
- Handkartenlimit: Am Ende des Zuges darf man maximal 4 Karten halten.
3. Wachstum (Growth)
- Aktiviere alle „During Growth“-Fähigkeiten deiner Kaninchen in beliebiger Reihenfolge.
- Platziere Ressourcen aus deinem Vorrat auf Karten, die dafür am Ende Siegpunkte gewähren (maximal 1 Ressource pro Karte pro Zug).
Details
Genaue Platzierungsregeln
Das Platzieren von Kaninchen ist der Kern des Spiels. Dabei müssen folgende Bedingungen gleichzeitig erfüllt sein:
- Adjazenz: Außer der ersten Karte muss jedes Kaninchen waagerecht oder senkrecht (nicht diagonal) an mindestens eine bereits liegende Karte grenzen.
- Doppelte Prüfung: Beim Ausspielen müssen sowohl die Regeln der neuen Karte als auch die Regeln aller bereits liegenden Nachbarkarten erfüllt werden.
- *Beispiel:* Wenn ein Kaninchen „Keine männlichen Nachbarn“ vorgibt, darfst du weder ein Männchen neben dieses Kaninchen legen, noch darfst du dieses Kaninchen neben ein bereits liegendes Männchen platzieren.
- Arten von Regeln: Diese beziehen sich oft auf das Geschlecht (männlich/weiblich), die Farbe des Kaninchens oder die Gesamtzahl der Nachbarn.
Normale Kaninchen vs. Wildkaninchen
Es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen den 6 Wildkaninchen und den 66 normalen Kaninchen im Deck:
- Normale Kaninchen: Besitzen ein Geschlecht (männlich/blau oder weiblich/rosa) und einen festen Siegpunktwert oben rechts.
- Wildkaninchen:
- Haben kein Geschlecht und bringen 0 Basispunkte für das bloße Ausspielen.
- Sie fungieren als Farben-Joker: Für die Nachbarschaftsregeln anderer Karten können sie als jede beliebige Farbe gewertet werden (z. B. wenn ein Nachbar „Mindestens 1 braunes Kaninchen“ fordert).
- Sie können eigene „End Game“-Coupons besitzen, die am Ende viele Punkte einbringen.
Die 3 Laden-Logos (Stores)
Bestimmte „During Growth“-Karten zeigen eines von drei Laden-Logos (Lone Hill, Norah's, Red Barn). Das Sammeln gleicher Logos in der Farm ist eine wichtige Strategie für Bonuspunkte:
- Sammel-Bonus:
- 3 gleiche Logos: 2 VP
- 4 gleiche Logos: 4 VP
- 5 oder mehr gleiche Logos: 6 VP
- Kombination: Man kann Punkte für verschiedene Logo-Typen gleichzeitig erhalten, sofern man jeweils die Mindestmenge von 3 Stück besitzt.
Spielende und Wertung
Das Spiel endet, wenn ein Spieler sein 3x3-Raster (9 Karten) vollendet hat. Nach Abschluss der Runde erfolgt die Wertung:
- Basis-Siegpunkte aller Kaninchen (oben rechts). Wildkaninchen zählen hier 0.
- Punkte aus Endspiel-Coupons (Boni für Nachbarschaften oder gelagerte Ressourcen).
- Bonuspunkte für Sets von Laden-Logos (2/4/6 VP).
- Je 3 Ressourcen im Vorrat ergeben 1 VP.
- Malus: Jede nicht ausgespielte reservierte Karte zählt -2 VP.
Bei Gleichstand entscheidet die Anzahl der Ressourcen, danach die geringere Anzahl an Laden-Logos in der Farm.