Gamehelpfightfive
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Ziel des Spiels
Sammle die meisten Punkte, indem du Kämpfe (Clashes) gegen deine Mitspieler gewinnst. Das Spiel endet nach 3 Durchgängen (Bouts) oder sobald eine Person 200 Punkte erreicht hat.
Karten-Referenz
- Zahlenkarten (2–13): Werden genutzt, um den Wert der Clash-Karte zu erreichen oder zu übertreffen.
- Stern-Karten: Joker, die automatisch gegen jede Zahlenkarte gewinnen. Bei zwei Sternen im selben Kampf entscheidet ein Gleichstand.
Spielablauf
Ein Durchgang besteht aus 5 Kämpfen um einen Kartenstapel. Alle Spieler agieren gleichzeitig.
- Vorbereitung: Jeder zieht 5 Karten vom eigenen Stapel.
- Der Kampf (Clash):
- Die oberste Karte eines 5er-Clash-Stapels wird aufgedeckt.
- Jeder Spieler wählt eine seiner 5 Handkarten und legt sie verdeckt ab.
- Alle Karten werden gleichzeitig umgedreht.
- Gewinner ermitteln:
- Deine Karte muss mindestens den Wert der aufgedeckten Clash-Karte haben, um teilnahmeberechtigt zu sein.
- Unter allen berechtigten Spielern gewinnt die höchste Karte.
- Der Gewinner nimmt die Clash-Karte und alle in diesem Kampf gespielten Karten in seinen Punktehaufen.
- Gleichstand & Fehlwurf:
- Erreicht niemand den Clash-Wert oder haben die höchsten Karten denselben Wert, gibt es keinen Gewinner.
- Alle Karten bleiben liegen und erhöhen den Gewinn des nächsten Kampfes.
- Nächster Kampf: Die nächste Karte des Stapels wird aufgedeckt, bis alle 5 Handkarten verbraucht sind.
Wertung
Am Ende jedes Durchgangs werden die Karten im Punktehaufen gewertet:
- 5 Punkte: Jede Karte mit einem Wert von 10 oder höher.
- 10 Punkte: Jede Stern-Karte.
- 15 Punkte Bonus: Für die Person mit den meisten Karten im Punktehaufen.
Spielende
Das Spiel endet nach 3 Durchgängen oder wenn jemand 200 Punkte erreicht hat. Es gewinnt die Person mit der höchsten Punktzahl.