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Kern-Mechanismen

  • Gleichzeitiges Spielen: Alle Spieler führen ihre Züge in jeder Phase parallel aus.
  • Kettenreaktionen: Jede neu gelegte Karte aktiviert sich selbst und eine darüber liegende Karte bis hinauf zum Stolleneingang.
  • Völker-Synergien: Karten verschiedener Völker bieten unterschiedliche strategische Vorteile.

Kartenübersicht & Völker

Die Minenkarten sind in vier Ebenen (I bis IV) unterteilt, die von oben nach unten in die Mine gebaut werden.

  • Schotten: Starke Effekte, deren Kosten durch die Anzahl anderer Schotten-Karten sinken.
  • Atlanter: Nutzen Maschinen-Plättchen, die über das Spiel hinweg immer stärker werden.
  • Ägypter: Fokus auf schnelles Vorankommen auf den Entwicklungsplänen.
  • Japaner: Profitieren von einer hohen Vielfalt an verschiedenen Völkern in der Mine.
  • Barbaren: Sehr starke Effekte, die jedoch oft Einsturz-Plättchen als Risiko mit sich bringen.
  • Römer: Belohnen präzise Platzierung und das Sammeln vollständiger Loren.

Spielablauf

Das Spiel verläuft über genau **10 Runden**. Jede Runde besteht aus zwei Phasen:

1. Ereignisphase

  • Eine Karte vom Ereignisstapel wird gezogen.
  • Alle Spieler führen den Effekt aus (Sofort, Andauernd während der Runde oder am Rundenende).

2. Minenphase (Kern des Spiels)

Alle Spieler führen folgende Schritte gleichzeitig aus:

  1. Karte spielen: Wähle eine Handkarte, bezahle die Kosten und lege sie in die passende Ebene deiner Mine.
    • Anbauregel: Jede Karte muss an eine Karte darüber (oder den Stolleneingang) angrenzen.
  2. Kettenreaktion aktivieren:
    • Aktiviere die neu gelegte Karte (wähle einen ihrer Effekte).
    • Wähle danach eine direkt darüber angrenzende Karte und aktiviere sie.
    • Wiederhole dies, bis du den Stolleneingang erreichst und dort einen der drei Bonus-Effekte wählst.
    • Jede Karte darf pro Runde nur einmal aktiviert werden.

Wichtige Details während des Spiels

  • Maschinen: Können auf Karten liegen und Effekte verstärken (max. 3 pro Karte).
  • Einsturz: Blockiert eine Karte. Bei Aktivierung wird stattdessen nur das Einsturz-Plättchen entfernt.
  • Loren: Können zwischen Karten vervollständigt werden, um am Ende Punkte zu bringen.
  • Entwickeln: Bewege dein Fortschrittsplättchen auf einem Entwicklungsplan vorwärts, um starke Boni zu erhalten.
  • Handkartenlimit: Maximal 8 Karten am Ende eines Effekts.

Spielende & Wertung

Nach 10 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.

  • Summe aller Siegpunktplättchen.
  • +1 Punkt pro vollständige Lore in der Mine.
  • Bei Gleichstand entscheiden die meisten Münzen, danach die meisten Karten in der Mine.