Gamehelpiye

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Ziel des Spiels

Zwei Schamanenanwärter versuchen durch das Sammeln von Naturgeistern (İye) ihre Fähigkeiten zu beweisen[cite: 8, 94]. Wer zuerst 2 Zyklen gewinnt, ist der Gesamtsieger[cite: 86].

Aufbau

  • Die 25 İye-Plättchen werden verdeckt gemischt und zufällig offen auf die 25 Felder des Spielbretts verteilt[cite: 28, 29].
  • Die Schamanentrommel wird auf das mittlere Plättchen des Brettes gestellt[cite: 31].

Spielablauf

Die Spieler ziehen abwechselnd. Ein Spieler bewegt die Trommel und das Plättchen, auf dem die Trommel landet, wird dem GEGNER übergeben[cite: 41, 42]. Man darf niemals das Plättchen behalten, auf das man selbst zieht[cite: 45].

Zugmöglichkeiten

A) Natürliche Bewegung

  • Die Trommel wird 1 oder 2 Felder waagerecht oder senkrecht bewegt[cite: 46].
  • Diagonale Züge sind bei der natürlichen Bewegung nicht erlaubt[cite: 47].
  • Die Trommel kann über leere Felder hinweggezogen werden (zählt als Felder), muss aber auf einem Plättchen landen[cite: 48, 49].

B) İye-Plättchen-Bewegung (Fähigkeit nutzen)

Anstatt einer natürlichen Bewegung kann ein bereits gesammeltes Plättchen „ausgegeben“ (abgelegt) werden, um eine Sonderbewegung auszuführen[cite: 53, 55]. Das Zielplättchen geht weiterhin an den Gegner[cite: 54].

  • Sonne (9 im Spiel): Setze die Trommel auf eines der 4 Eckfelder des Brettes[cite: 61, 62].
  • Pferd (7 im Spiel): Bewegung im „L“-Muster (wie der Springer beim Schach: 2 Felder in eine, 1 Feld in die andere Achse)[cite: 64, 65, 67].
  • Baum (5 im Spiel): Bewegung genau 1 Feld diagonal[cite: 68, 69].
  • Wasser (3 im Spiel): Beliebige Anzahl Felder waagerecht, senkrecht oder diagonal (wie die Dame beim Schach)[cite: 70, 71, 72].
  • Eule (1 im Spiel): Setze die Trommel auf ein beliebiges Plättchen auf dem Brett[cite: 74, 75].

Ende eines Zyklus & Wertung

Ein Zyklus endet auf zwei Arten:

  1. Kein legaler Zug: Kann ein Spieler weder eine natürliche Bewegung noch eine Plättchen-Bewegung ausführen, gewinnt der Gegner, der den letzten gültigen Zug gemacht hat, sofort den Zyklus[cite: 77, 78].
  2. Ein Plättchen übrig: Liegt nur noch ein Plättchen auf dem Brett, endet der Zyklus und es wird gewertet[cite: 78].

Wertung

Jede Art von İye wird separat gewertet. Wer die Mehrheit an Plättchen einer Art besitzt, erhält Punkte in Höhe der Gesamtzahl dieser Art im Spiel[cite: 79]:

  • Eule: 1 Punkt [cite: 87]
  • Wasser: 3 Punkte [cite: 87]
  • Baum: 5 Punkte [cite: 87]
  • Pferd: 7 Punkte [cite: 87]
  • Sonne: 9 Punkte [cite: 87]
  • Bei Gleichstand in einer Kategorie erhält niemand Punkte[cite: 80].
  • Ausgegebene (abgelegte) Plättchen zählen nicht für die Wertung[cite: 81].

Spielende

Der erste Spieler, der 2 Zyklen gewinnt, wird zum neuen Schamanen ernannt[cite: 86].