Gamehelplafamiglia
Spielübersicht
In diesem teambasierten Kennerspiel kämpfen zwei Teams (jeweils zwei Familien) um die Vorherrschaft auf Sizilien während des großen Mafia-Krieges der 1980er Jahre. Ihr müsst durch geschickte Planung, Rekrutierung von Soldati und gezielte Angriffe die Kontrolle über die Mandamenti (Bezirke) erringen. Nur durch enge Abstimmung mit dem Teammitglied lässt sich der Einfluss ausbauen und der Sieg sichern.
Ziel des Spiels: Das Team gewinnt, das entweder sofort 5 Mandamenti kontrolliert oder nach der 4. Runde die meisten Siegpunkte besitzt.
Spielablauf
Das Spiel verläuft über maximal 4 Runden, die jeweils aus zwei Hauptphasen bestehen:
1. Planungsphase
Die Spielenden platzieren abwechselnd ihre Familienmarker auf dem Aktionsplan, um Befehle vorzubereiten.
- Marker setzen: Wähle eine Aktion und lege deinen Marker auf das entsprechende Feld. Liegen dort bereits Marker, werden diese gestapelt; die Ausführung erfolgt später von oben nach unten.
- Aktionen:
- Rekrutieren: Neue Soldati aus dem Vorrat in das eigene Hauptquartier oder kontrollierte Gebiete bringen.
- Bewegen: Soldati von einem Gebiet in ein angrenzendes Gebiet verschieben, um Präsenz zu zeigen oder Angriffe zu starten.
- Aufrüsten: Fähigkeiten auf dem eigenen Familientableau verbessern (z. B. Waffenstärke oder Einkommen).
- Einkommen: Geld (Lire) erhalten, um teurere Aktionen und Ausstattungen zu finanzieren.
- Geheimbefehle: Spezielle Angriffs- oder Verteidigungspläne vorbereiten, die erst in der Ausführungsphase aufgedeckt werden.
2. Ausführungsphase
Die platzierten Marker werden nun stapelweise von oben nach unten abgehandelt.
- Befehl ausführen: Die Person, deren Marker oben liegt, führt die entsprechende Aktion aus.
- Kampf: Treffen Soldati verfeindeter Familien in einem Gebiet aufeinander, kommt es zur Konfrontation.
- Abwicklung: Die Kampfstärke (Soldati + Boni) wird mit verdeckt gespielten Kampfplänen kombiniert.
- Folge: Die unterlegene Seite muss Soldati vom Spielplan entfernen; bei Gleichstand entscheiden oft die eingesetzten Ressourcen.
Wertung
Am Ende der 4. Runde erfolgt die Schlussabrechnung, sofern kein Team zuvor den Autosieg (5 Mandamenti) erreicht hat:
- Kontrollierte Gebiete: Jedes besetzte Gebiet bringt Punkte.
- Mandamenti: Ein Team erhält Bonuspunkte für jedes Mandamento (3 zusammengehörige Gebiete), in dem es die Mehrheit hält.
- Tableau-Fortschritt: Vollständig ausgebaute Familienfähigkeiten bringen zusätzliche Siegpunkte.
Varianten und Optionen
- 2-Spieler-Modus: Jede Person steuert ein komplettes Team aus zwei Familien.
- 3-Spieler-Modus: Eine neutrale Familie agiert als Puffer oder wird durch spezifische Regeln in den Konflikt einbezogen.
- Optionale Regeländerungen: Anpassungen bei der Mobilität oder den Kampfplänen können genutzt werden, um die Spieldynamik zu verändern.