Gamehelplegions
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Legions (Abyss Universe) – Kurzspielregel
Legions ist ein taktisches Kartenspiel für 2 Personen im Abyss-Universum. Die Spieler kämpfen um den Thron, indem sie Legionen in Distrikten platzieren, Helden rekrutieren und Mehrheiten sichern.
Spielziel
Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler 5 Banner kontrolliert. Andernfalls gewinnt nach Aufbrauchen der Stapel der Spieler mit den meisten Siegpunkten (VP).
Kurz-Setup
- Legt den Schlachtfeld-Plan mit den 5 Distrikten zwischen die Spieler.
- Platziert die 5 Mehrheits-Marker auf die neutralen Felder der Distrikte.
- Legt 5 Heldenkarten offen aus.
- Bildet eine Legions-Reihe aus 3 Karten (2 offen, 1 verdeckt). Jeder Spieler erhält 3 Legionskarten als Starthand.
Spielablauf
Das Spiel verläuft über mehrere Runden. Jede Runde besteht aus drei Phasen:
1. Initiative (Die Führung bestimmen)
- Beide Spieler wählen gleichzeitig eine Legionskarte aus ihrer Hand und decken sie auf.
- Der Spieler mit der niedrigeren Zahl auf der Karte übernimmt die Führung (wird 1. Spieler). Bei Gleichstand entscheiden die Symbole (Gilden-Priorität).
2. Die Spielzüge
Aktionen des 1. Spielers:
- Legion platzieren: Lege die zur Initiative genutzte Karte in den farblich passenden Distrikt auf deiner Seite des Schlachtfelds. (Weiße Botschafter-Karten sind Joker für jeden Distrikt).
- Helden rekrutieren (Optional): Wenn du die Symbole (Gilden-Icons) auf deinen Karten im aktuellen Distrikt erfüllst, nimm einen passenden Helden aus der Auslage. Nutze ggf. sofort dessen Fähigkeit.
- Karte ziehen: Wähle eine der 3 Legionskarten aus der Reihe und fülle deine Hand auf. Fülle die Reihe vom Stapel auf.
Aktionen des 2. Spielers:
- Legion platzieren: Wie der 1. Spieler (eigene Karte in passenden Distrikt legen).
- Helden rekrutieren (Optional): Wie der 1. Spieler.
- Angriff & Ziehen: Wähle eine der verbleibenden 2 Legionskarten aus der Reihe. Danach darfst du die Moral des Gegners untergraben (Angriff): Du darfst eine gegnerische Karte im selben Distrikt, in dem du gerade platziert hast, auf die "Flucht-Seite" drehen (sie zählt dann nicht mehr für die Mehrheit).
3. Rundenende: Mehrheiten & Belohnungen
Nachdem beide Spieler an der Reihe waren, werden die Distrikte gewertet:
- Prüfe in jedem Distrikt, wer die höhere Summe an Einfluss (Zahlenwerte der offenen Karten) hat.
- Der Gewinner erhält den Mehrheits-Marker des Distrikts.
- Falls du den Marker bereits besitzt und erneut die Mehrheit gewinnst, triggerst du den Distrikt-Effekt (z. B. Banner erhalten, VP sammeln oder ein Strategem ziehen).
Karten & Symbole
Legionskarten
- Zahl: Bestimmt Initiative und Einfluss im Distrikt.
- Farbe (Gilde): Legt fest, in welchen Distrikt die Karte muss (Blau, Grün, Rot, Gelb, Lila).
- Symbole: Werden benötigt, um Helden zu rekrutieren.
- Belohnung (unten): Sofortige VP oder Banner beim Ausspielen (falls abgebildet).
Heldenkarten
- Bieten dauerhafte Vorteile, starke Einmaleffekte oder zusätzliche Siegpunkte am Spielende.
- Werden durch das Sammeln passender Gilden-Symbole in einem Distrikt freigeschaltet.
Symbole & Kategorien
- Banner: Direkte Siegbedingung (5 sammeln).
- Perlen / VP: Siegpunkte für die Endabrechnung.
- Strategeme: Einmalige Token mit Spezialeffekten, die das Blatt wenden können.
- Geflüchtete Einheiten (Rout): Karten, die durch einen Angriff umgedreht wurden. Sie haben keinen Einflusswert mehr, können aber oft durch Effekte "gesammelt" oder reaktiviert werden.
Spielende
Das Spiel endet:
- Sofort, wenn ein Spieler sein 5. Banner erhält.
- Wenn der Legions-Stapel leer ist oder keine Helden mehr rekrutiert werden können. In diesem Fall gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten aus Karten, Helden und Bannern.