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Legions (Abyss Universe) – Kurzspielregel

Legions ist ein taktisches Kartenspiel für 2 Personen im Abyss-Universum. Die Spieler kämpfen um den Thron, indem sie Legionen in Distrikten platzieren, Helden rekrutieren und Mehrheiten sichern.

Spielziel

Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler 5 Banner kontrolliert. Andernfalls gewinnt nach Aufbrauchen der Stapel der Spieler mit den meisten Siegpunkten (VP).

Kurz-Setup

  • Legt den Schlachtfeld-Plan mit den 5 Distrikten zwischen die Spieler.
  • Platziert die 5 Mehrheits-Marker auf die neutralen Felder der Distrikte.
  • Legt 5 Heldenkarten offen aus.
  • Bildet eine Legions-Reihe aus 3 Karten (2 offen, 1 verdeckt). Jeder Spieler erhält 3 Legionskarten als Starthand.

Spielablauf

Das Spiel verläuft über mehrere Runden. Jede Runde besteht aus drei Phasen:

1. Initiative (Die Führung bestimmen)

  • Beide Spieler wählen gleichzeitig eine Legionskarte aus ihrer Hand und decken sie auf.
  • Der Spieler mit der niedrigeren Zahl auf der Karte übernimmt die Führung (wird 1. Spieler). Bei Gleichstand entscheiden die Symbole (Gilden-Priorität).

2. Die Spielzüge

Aktionen des 1. Spielers:

  1. Legion platzieren: Lege die zur Initiative genutzte Karte in den farblich passenden Distrikt auf deiner Seite des Schlachtfelds. (Weiße Botschafter-Karten sind Joker für jeden Distrikt).
  2. Helden rekrutieren (Optional): Wenn du die Symbole (Gilden-Icons) auf deinen Karten im aktuellen Distrikt erfüllst, nimm einen passenden Helden aus der Auslage. Nutze ggf. sofort dessen Fähigkeit.
  3. Karte ziehen: Wähle eine der 3 Legionskarten aus der Reihe und fülle deine Hand auf. Fülle die Reihe vom Stapel auf.

Aktionen des 2. Spielers:

  1. Legion platzieren: Wie der 1. Spieler (eigene Karte in passenden Distrikt legen).
  2. Helden rekrutieren (Optional): Wie der 1. Spieler.
  3. Angriff & Ziehen: Wähle eine der verbleibenden 2 Legionskarten aus der Reihe. Danach darfst du die Moral des Gegners untergraben (Angriff): Du darfst eine gegnerische Karte im selben Distrikt, in dem du gerade platziert hast, auf die "Flucht-Seite" drehen (sie zählt dann nicht mehr für die Mehrheit).

3. Rundenende: Mehrheiten & Belohnungen

Nachdem beide Spieler an der Reihe waren, werden die Distrikte gewertet:

  • Prüfe in jedem Distrikt, wer die höhere Summe an Einfluss (Zahlenwerte der offenen Karten) hat.
  • Der Gewinner erhält den Mehrheits-Marker des Distrikts.
  • Falls du den Marker bereits besitzt und erneut die Mehrheit gewinnst, triggerst du den Distrikt-Effekt (z. B. Banner erhalten, VP sammeln oder ein Strategem ziehen).

Karten & Symbole

Legionskarten

  • Zahl: Bestimmt Initiative und Einfluss im Distrikt.
  • Farbe (Gilde): Legt fest, in welchen Distrikt die Karte muss (Blau, Grün, Rot, Gelb, Lila).
  • Symbole: Werden benötigt, um Helden zu rekrutieren.
  • Belohnung (unten): Sofortige VP oder Banner beim Ausspielen (falls abgebildet).

Heldenkarten

  • Bieten dauerhafte Vorteile, starke Einmaleffekte oder zusätzliche Siegpunkte am Spielende.
  • Werden durch das Sammeln passender Gilden-Symbole in einem Distrikt freigeschaltet.

Symbole & Kategorien

  • Banner: Direkte Siegbedingung (5 sammeln).
  • Perlen / VP: Siegpunkte für die Endabrechnung.
  • Strategeme: Einmalige Token mit Spezialeffekten, die das Blatt wenden können.
  • Geflüchtete Einheiten (Rout): Karten, die durch einen Angriff umgedreht wurden. Sie haben keinen Einflusswert mehr, können aber oft durch Effekte "gesammelt" oder reaktiviert werden.

Spielende

Das Spiel endet:

  1. Sofort, wenn ein Spieler sein 5. Banner erhält.
  2. Wenn der Legions-Stapel leer ist oder keine Helden mehr rekrutiert werden können. In diesem Fall gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten aus Karten, Helden und Bannern.