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Überblick

Renne mit deinen Ziegen so oft wie möglich die Berge hinauf, während du versuchst, so viele verschiedene Berge wie möglich zu erklimmen.

Spielzüge

Würfle zunächst mit den 4 Würfeln. Wenn mehr als ein Würfel eine 1 zeigt, kannst du die zusätzlichen 1en in jede beliebige Zahl verwandeln, aber du musst die Anpassung mit mindestens einer 1 beenden. Sortiere die Würfel in Gruppen deiner Wahl. Jede Würfelgruppe, deren Summe den Wert von 5 bis 10 erreicht, bringt den Ziegenbock auf die entsprechende Spur, alle anderen nicht.

Mehrere Ziegen können sich dasselbe Feld teilen, außer auf dem Gipfel des Berges. Wenn ein Spieler eine Ziege auf den Gipfel eines Berges bewegt, nimmt er ein Punkteplättchen von diesem Berg (falls vorhanden) und stellt eine bereits dort befindliche Ziege an den Fuß des Berges zurück. Wenn ein Spieler eine Würfelgruppe bildet, die eine Ziege auf einen Berg bringen würde, seine Ziege aber bereits auf dem Gipfel steht, nimmt er stattdessen ein Punkteplättchen aus dem Vorrat dieses Berges (falls vorhanden).

Wenn man für jeden Berg ein Punkteplättchen sammelt, beansprucht man auch das höchste Bonusplättchen. Dies kann man mehrmals tun, wenn man einen neuen Satz von allen Bergen bildet.

Spielende

Wenn der Stapel der Bonusplättchen aufgebraucht ist oder DREI Berge keine normalen Plättchen mehr haben, wird die aktuelle Runde beendet. Zähle deine Berg- und Bonusplättchen zusammen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt! Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der die meisten Ziegen auf den Bergen hat! Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit der Ziege auf dem höchstwertigen Berg!

Erweiterung Großer Berg

In der Big Mountain-Erweiterung erklimmen die Ziegen einen Pfad in einer Reihe, wobei nur die höchsten Bergsteiger Punkte erhalten. Die Spieler müssen sich entscheiden, ob sie um die normalen Berge kämpfen oder den Großen Berg riskieren, bei dem das Timing entscheidend ist. Um eine Ziege zu platzieren, wählt man eine Summe zwischen 11 und 24 und setzt sie auf den entsprechenden Großer-Berg-Platz, wobei man die Möglichkeit opfert, auf den regulären Bergstrecken zu punkten. Du kannst jedoch während des Spiels Ziegen zwischen dem Big Mountain und den regulären Strecken hin- und herschieben.

Am Ende des Spiels gibt es Punkte, die sich aus der Anzahl und der Platzierung der Ziegen auf dem Big Mountain ergeben. Bei Spielen mit 2 Spielern sind die Punkte 12/8/4; bei Spielen mit 3 Spielern 16/12/8/4; und bei Spielen mit 4 Spielern 15/12/9/6/3. Die Spieler können mehrfach punkten, wenn sie Ziegen an den entsprechenden Stellen haben. Wenn du zum Beispiel am Ende eines 2-Spieler-Spiels einen Ziegenbock auf dem 23er- und dem 16er-Feld hast und dein Gegner einen Ziegenbock auf dem 21er-Feld, erhältst du 16 Punkte (12+4) und dein Gegner 8 Punkte.

Diese Erweiterung gibt dir mehr Möglichkeiten, da du nun Ziegen auf den Großen Berg versetzen kannst, wenn auf den regulären Bergen keine Punkteplättchen mehr verfügbar sind.