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Nap (auch bekannt als Napoleon) ist ein klassisches britisches Stichspiel für 3 bis 7 Spieler (am besten mit 4 oder 5 Personen), das mit einem Standard-Kartenblatt gespielt wird.


Vorbereitung & Austragen

• Spielerzahl: 3–7 Spieler. • Karten: Ein normales französisches Blatt mit 52 Karten (bei weniger Spielern werden manchmal Karten entfernt). Kartenrangfolge: As (höchste), König, Dame, Bube, 10 herunter bis zur 2 (niedrigste). • Geben: Jeder Spieler erhält verdeckt 5 Karten (meist in zwei Runden ausgeteilt, z. B. erst 3, dann 2).


Der Ablauf

1. Reizen (Bieten): • Im Uhrzeigersinn (beginnend links vom Geber) schätzt jeder Spieler, wie viele Stiche er machen kann. • Mögliche Gebote (von niedrig nach hoch): • Zwei: Du musst mindestens 2 Stiche machen. • Drei: Du musst mindestens 3 Stiche machen. • Misere: Du versuchst, überhaupt keinen Stich zu machen (Wert wie 3). • Vier: Du musst mindestens 4 Stiche machen. • Nap: Du musst alle 5 Stiche machen. • Wellington / Blücher: Höhere Sonderstufen auf den Gewinn aller 5 Stiche mit höheren Einsätzen. • Wer das höchste Gebot abgibt, gewinnt das Reizen. 2. Das Spiel (Stiche machen): • Der Höchstbietende spielt die erste Karte aus. • Wichtig: Diese erste ausgespielte Farbe bestimmt für diesen Stich die Trumpffarbe (außer bei Misere, da gibt es keinen Trumpf). • Die Spieler müssen Farbzwang bedienen (eine Karte der ausgespielten Farbe zugeben, falls möglich). Wer keine Farbe hat, kann trumpfen oder abwerfen. • Den Stich gewinnt die höchste Karte der ausgespielten Farbe – oder der höchste Trumpf. 3. Abrechnung: • Schafft der Höchstbietende seine angesagte Stichanzahl, gewinnt er von jedem Mitspieler den vereinbarten Einsatz (z. B. entsprechend der Reizstufe). • Scheitert er, muss er an jeden Mitspieler zahlen.