Gamehelppacifica

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Ziel

Ziel ist es, die eigene Stadthälfte der versunkenen Unterwasserstadt Pacifica am erfolgreichsten aufzubauen. Es gewinnt, wer zuerst 5 Idole oder 3 gesicherte Idole besitzt.

Spielablauf

Das Spiel ist für 2 Personen konzipiert. Ihr seid abwechselnd am Zug und führt jeweils 3 Aktionen in beliebiger Reihenfolge aus:

  • Karte ziehen: Nimm 1 Karte von einem der 7 Kategorien-Stapel auf die Hand (Handkartenlimit: max. 3).
  • Karte ausspielen: Lege 1 Handkarte in deine Stadthälfte unter den passenden Stapel.
  • 1 oder 2 Karten aktivieren: Aktiviere bis zu 2 Karten in deiner Stadthälfte (durch Auflegen eines Markers), sofern du die Bedingungen erfüllst.

Kartenarten und Aktivierung

Karten zeigen Symbole und haben unterschiedliche Aktivierungsregeln:

  • Sofort aktiv (Grün): Symbole und Sonderfunktionen gelten sofort nach dem Ausspielen.
  • Bedingung erforderlich (Grau): Du musst die geforderten Symbole bereits auf anderen, schon aktivierten Karten in deiner Stadthälfte besitzen.
  • Abgabe erforderlich (Rot): Du musst die geforderten Karten aus deiner Stadthälfte abwerfen, um diese neue Karte zu aktivieren.

Idole erobern und sichern

Es gibt Idole für die 7 Kategorien sowie ein spezielles Idol für „Vielfalt“.

  • Erobern: Erreichst du die geforderte Anzahl an Symbolen einer Art (anfangs 3), nimmst du dir das Idol vom Spielplan oder vom Mitspieler.
  • Wettstreit: Ein Idol kann dir wieder abgenommen werden, wenn die andere Person eine höhere Stufe (z. B. 5 Symbole) erreicht.
  • Sichern: Erreichst du die höchste Stufe (7 Symbole; bei Vielfalt 2 Symbole jeder Art), wird das Idol umgedreht. Es ist nun gesichert und kann für den Rest des Spiels nicht mehr verloren gehen.

Die 7 Kategorien

  • Schätze: Oft sofort aktiv; dienen meist als Bedingung für andere Karten.
  • Bevölkerung: Benötigt oft Architektur (Wohnraum), um aktiviert zu werden.
  • Ressourcen: Liefert Stein und Messing; wird oft zum Bauen (Architektur) verbraucht.
  • Architektur: Bringt viele Symbole für den Sieg, ist aber teuer in der Aktivierung.
  • Wissen: Ermöglicht es, mehr Karten auszuspielen oder die Auslage zu optimieren.
  • Maschinen: Bieten dauerhafte Vorteile und Sonderregeln für deine Züge.
  • Stadtfest: Erlaubt starke Einmaleffekte direkt bei der Aktivierung.

Spielende

Das Spiel endet sofort, wenn eine Person entweder 5 Idole (egal ob gesichert oder ungesichert) oder 3 gesicherte Idole besitzt.


Die Spielfiguren (Marker)

Jede Person verfügt über einen Vorrat an Spielfiguren, die eine zentrale Rolle bei der Verwaltung der Stadthälfte spielen:

  • Funktion als Aktivierungs-Anzeige: Wenn du die Aktion „Karten aktivieren“ wählst, platzierst du eine deiner Spielfiguren auf einer Karte. Nur Karten, auf denen eine Figur steht (oder die von Natur aus „sofort aktiv“ sind), steuern ihre Symbole zum Erwerb von Idolen bei.
  • Begrenzte Ressource: Da du pro Zug maximal 2 Karten aktivieren darfst und dein Vorrat an Figuren begrenzt ist, musst du genau planen, welche Gebäude oder Personen dir aktuell den größten Vorteil bringen.
  • Voraussetzung für Idole: Nur die Symbole auf aktivierten Karten zählen für den Wettstreit um die Idole. Verlierst du eine Karte (z. B. durch Abgabe-Bedingungen einer roten Karte), erhältst du die Spielfigur zurück in deinen Vorrat.