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ZIEL

Über 5 Runden die Kontrolle über Orte gewinnen, indem man die meisten Vögel dort platziert, Kreaturen steuert und durch geschicktes Stapeln auf dem Brunnen (Fountain) Prestigepunkte sammelt.

SPIELVORBEREITUNG

  • Jeder Spieler erhält 28 Vögel einer Farbe.
  • Orte werden je nach Spieleranzahl in Spalten ausgelegt.
  • Nester werden auf entsprechende Symbole gelegt; Kreaturen-Karten und Aufsteller bereitgelegt.
  • Fountain Board (Brunnen), Rundenmarker und Bonus-Plättchen (Vogelhäuser, Blitze) vorbereiten.
  • Jeder Spieler wählt eines von zwei geheimen Zielkarten.

SPIELABLAUF (5 Runden)

Jede Runde besteht aus 4 Phasen:

1. Migration Phase:

  • Jeder Spieler legt 2 Vögel aus seinem Vorrat in den Migrationsbeutel.

2. Recruit Phase:

  • Jeder Spieler zieht 2 Vögel blind aus dem Beutel und nimmt 2 eigene Vögel aus seinem Vorrat (insgesamt 4 Handvögel).

3. Perch Phase:

  • In Zugreihenfolge platzieren Spieler nacheinander ihre 4 Vögel einzeln auf Orte.
  • Bonus-Aktion: Einmal pro Zug kann eine Kreatur aktiviert, ein Vogelhaus gebaut (ab R4) oder ein Blitz genutzt werden (nur R5).

4. Upkeep Phase:

  • Orte werten, neue Zugreihenfolge bestimmen (nach Punkten), Upkeep-Effekte von Kreaturen ausführen.

WICHTIGE REGELN & EFFEKTE

  • Stacks: Vögel derselben Farbe an einem Ort werden gestapelt.
  • Nester: Ein besetztes Nest zählt als +1 Vogel für den Besitzer.
  • Vogelhäuser: Schützen einen Stack vor Effekten und zählen als +1 Vogel.
  • Brunnen (Fountain): Vögel, die von Orten entfernt werden, landen hier und müssen von unten nach oben platziert werden.

WERTUNG

  • Rundenwertung: An jedem Ort erhalten der 1., 2. und 3. Platz Punkte laut Ortsteil. Gleichstände heben sich gegenseitig auf.
  • Endwertung:
  • 10 Punkte für den größten einzelnen Schwarm an einem Ort.
  • 3 Punkte pro kontrollierter Kreatur.
  • Punkte für Vögel im Brunnen (je nach Ebene) und 1 Punkt pro Vogel im Plaza-Bereich.
  • Punkte für erfüllte geheime Ziele.