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Ziel
Errichte Gebäude an der Amalfiküste und maximiere deine Aussichtspunkte. Wer am Ende durch unblockierten Meeresblick, erfüllte Ziele und Gelato die meisten Sterne (⭐) sammelt, gewinnt.
Rundenablauf
Das Spiel verläuft über mehrere Runden (je nach Spieleranzahl 4 bis 6). Jede Runde hat drei Phasen:
1. Bieten (Bid)
Alle Spieler wählen gleichzeitig ein Basis-Gebot (Base Bid) und einen Booster.
- Der Wert des Boosters wird zu allen drei Werten der Basis-Karte addiert.
- Bei Gleichstand gewinnt die Basis-Karte mit den meisten Sternen.
2. Auswählen (Draft)
Nacheinander werden drei Reihen von Plättchen (Baugrundstück, Bausteine, Bauplan) gedraftet. Der Höchstbietende der jeweiligen Kategorie wählt zuerst.
- Baugrundstück (Lot): Bestimmt, auf welcher Ebene du baust.
- Bausteine (Blocks): Liefern Material. Symbole wie "2x" verdoppeln deinen aktuellen Vorrat. Nicht genutzte Steine darfst du behalten.
- Bauplan (Build): Bestimmt die Qualität (Bronze, Silber, Gold) und Sonderaktionen.
3. Bauen (Build)
Du errichtest Gebäude gemäß der vorgegebenen Bauhöhe:
- Standard: Ein Gebäude darf nur so viele Steine hoch sein wie die Ebene, auf der es steht (z.B. Ebene 3 = max. 3 Steine).
- Baupläne mit +1 oder +2 erlauben es, diese Grenze zu überschreiten.
- Anbau (Add-On): Füge einen Stein zu einem bestehenden Gebäude hinzu.
- Modernisierung (Remodel): Werte ein Dach auf (Bronze → Silber → Gold).
Wertung
Am Ende gewinnt der höchste Score aus:
- Meeresblick: Jeder Stein mit freier Sicht aufs Meer zählt je nach Qualität:
- Bronze: 1⭐ | Silber: 2⭐ | Gold: 3⭐
- Gelato: Jedes Eis-Symbol auf deinen Karten und Plättchen gibt 1⭐.
- Ziele: Punkte für erfüllte Bedingungen (meist 6⭐ für den 1. Platz, 3⭐ für den 2. Platz).
Solo-Modus: Otto Amalfi
Du spielst gegen den automatisierten Gegner Otto.
- Der Haken: Dein finales Ergebnis ist der niedrigere Wert von deinem und Ottos Punktestand. Du musst also dafür sorgen, dass ihr beide gut abschneidet, um zu gewinnen!