Gamehelppyramis

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Ziel des Spiels

Stelle deine eigene Raumflotte zusammen, indem du Exodus-Karten in Pyramidenformation auslegst, und erhalte die meisten Punkte (für Farbgruppen, Sternschnuppen-Karten und Aliens).

Spielzug

Die Spieler sind nacheinander am Zug. Ein Spielzug besteht aus 3 Phasen, die nacheinander abgehandelt werden:

1. Flotte vergrößern (Karte nehmen und auslegen)

  • Nimm eine der drei Exodus-Karten aus der Auslage.
  • Lege die Karte vor dir als Teil deiner Flotte aus.

Legeregeln

  • Deine Flotte bildet sich im Laufe de Spiels aus 10 Karten in Pyramidenformation: Die unterste Ebene umfasst 4 Karten, die Ebene darüber 3 Karten, dann 2 Karten und die oberste Ebene 1 Karte.
  • Die erste gepielte Karte wird in die unterste Ebene platziert.
  • Alle weiteren Karten müssen angrenzend an bereits ausliegende Karten angelegt werden. Achtung: Es gibt bei Spielende Bonuspunkte für aneinander grenzende Karten der gleichen Farbe. Es gibt 16 blaue, 14 grüne, 12 rosa und 6 graue Karten im Spiel.
  • Jede Karte einer höheren Ebene muss direkt über zwei bereits ausliegenden Karten der vorherigen Ebene gelegt werden.

2. Sternschnuppe erhalten

  • Wenn die gewählte Exodus-Karte ein Sternschnuppen-Symbol besitzt, ziehe eine Karte vom Sternschnuppen-Stapel.
  • Die Vorderseite deiner Sternschnuppen-Karte mit zusätzlichen Pyramiden bzw. Aliens kannst nur du sehen.
  • Ist der Sternschnuppen-Stapel aufgebraucht, wenn du eine ziehen darfst, nimm stattdessen eine Sternschnuppen-Karte von einem Mitspieler.

3. Auslage auffüllen

  • Decke eine Exodus-Karte von einem der beiden Nachziehstapel auf und lege sie in die Auslage.

Karten umdrehen

  • Wenn nun beide Nachziehstapel eine Pyramide der gleichen Farbe zeigen, dreht jeder Spieler eine Karte dieser Farbe in seiner Flotte um 180° (wenn er diese Farbe besitzt und keine Karte darüber liegt). Achtung: Für die Wertung sind die Symbole in der oberen Hälfte der Karte entscheidend! Graue Karten werden nie umgedreht.
  • Wenn mehrere Pyramiden-Paare sichtbar sind, drehe ggf. eine Karte pro Farbe.

Spielende und Wertung

Wenn alle Spieler eine Flotte aus 10 Karten gebildet haben, endet das Spiel.

  • Alle Pyramiden in den oberen Kartenhälften und auf den Sternschnuppen-Karten bringen je 1 Punkt.
  • Alle Pyramiden in den oberen Kartenhälften im größten zusammenhängenden Farbbereich der eigenen Flotte bringen zusätzlich je 1 Punkt.
  • Die Person, die die meisten Aliens besitzt (auf Exodus- und Sternschnuppen-Karten), erhält 1 Punkt pro Alien. Die Anderen gehen leer aus.
  • Die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt die Partie.