Gamehelptapestry

Aus Board Game Arena
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Tapestry ist ein Effizienzpuzzle. Ein erstes Ziel sollte es sein, Einkommensgebäude früh und oft zu erhalten. Wahrzeichen sind ein netter Bonus, aber sie rechtfertigen nicht das Vorantreiben einer Leiste, die keinen Nutzen bringt. Ressourcen sind Aktionspunkte. Mehr Aktionen sind besser als Siegpunkte, besonders zu Beginn des Spiels.

Außerdem sollte man versuchen Erfindungen zu bekommen, da man in jeder Einkommensrunde 1 kostenloses Upgrade hat. Militär und Erkundung zahlen sich im frühen Spiel durch Erkundungs- und Eroberungsaktionen teilweise selbst aus. Wissenschaft und Technologie tun dies nicht.

Die Wissenschaft sollte man sich besser aufheben, bis man in die teureren Bereiche der anderen Leisten vorgestoßen ist. Bevor man "Vorziehen ohne Bonus" wählt, sollte man seine Steine vor einem weniger nützlichen Bereich in Stellung gebracht haben (z.B. Mil 4, Explore 5 sind weniger nützlich).

Es gibt mehrere "Trap Tapestry"-Karten, die einen Sturz umkehren und dem Verteidiger eine Ressource geben!

Wenn man nicht vorhat, weitere Einkommensgebäude zu errichten, kann es sich lohnen, eine frühe Einkommensrunde zu starten, um zusätzliche Ressourcen zu erhalten und/oder eine Gobelin-Karte zu spielen.