Gamehelpterraformingmars

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1. Jede Spielrunde steht für eine Generation Kolonisationsentwicklung auf dem Mars. Zu Beginn jeder Generation wechselt der Marker "Erster Spieler" zum nächsten Spieler. In jeder Generation führen die Spieler die folgenden Schritte durch: 1. Erforschung: Ziehe vier Karten und nimm eine beliebige Anzahl davon auf die Hand. Zahle für jede auf die Hand genommene Karte 3 M€ und wirf die übrigen Karten ab. 2. Aktionen: Führe eine oder zwei Aktionen aus unten stehender Liste aus oder passe. Wenn Du passt, führst Du für den Rest der Generation keine Aktion mehr aus. Fortfahren in Spieler-Reihenfolge, bis alle Spieler gepasst haben. (Beachte, während ein anderer Spieler in BGA an der Reihe ist, kannst Du anzeigen, dass Du in der nächsten Runde passen willst, indem Du auf die Schaltfläche <Automatisch Passen> in der aktuellen Aktivitätsanzeige oben auf der Seite klickst. Danach kannst Du weggehen und andere Dinge erledigen, ohne das Spiel aufzuhalten. Der Zug muss bestätigt werden auf einer Bestätigungs-Schaltfläche.)

2. Die Aktionen:

   1. Spiele eine Karte von Deiner Hand.
   2. Nutze ein Standard-Projekt.
   3. Beanspruche einen Meilenstein (für alle Spieler und im ganzen Spiel nur insgesamt 3 Meilensteine).
   4. Finanziere eine Belohnung (für alle Spieler und im ganzen Spiel nur insgesamt 3 Belohnungen).
   5. Nutze die Aktion einer Deiner blauen Karten (jede blaue Karte kann maximal einmal in jeder Generation genutzt werden).
   6. Tausche 8 Pflanzen in eine Grünfläche (solang es möglich ist, erhöhe damit den Sauerstoff-Stand und Deinen Terraform-Wert).
   7. Tausche 8 Wärme in eine Temperatur-Erhöhung (solang es damit möglich ist, erhöhe auch Deinen Terraform-Wert).

3. Produktion: Schiebe zunächst alle unverbrauchte Energie zur Wärme. Dann erhalten alle Spieler gleichzeitig ihre Ressourcen gemäß Produktionswerten. Die Spieler erhalten M€ zusätzlich in Höhe ihres Terraform-Wertes. (Beachte, dass die Geldproduktion auch negativ sein kann.)

Das Spielen einer Karte (von der Hand)

Einige Karten haben Bedingungen, bevor man sie spielen kann, wie z. B.:

   - globale Parameter (Ozeanfelder, Sauerstoff, Temperatur) müssen über oder unter einem bestimmten Wert liegen.

   - man muss genügend Karten mit einem gegebenen Zeichen gespielt haben (etwa Wissenschaftszeichen),

   - man muss eine bestimmte Ressource produzieren können (etwa Titan).

Karten haben Grundkosten, die in M€ bezahlt werden müssen. Diese Kosten können durch Karteneffekte vermindert werden. Karten mit bestimmten Zeichen können auch mit Ressourcen an Stelle von M€ bezahlt werden:

   1 Stahl = 2 M€ bei Karten mit Gebäude-Zeichen (braunes Gebäude-Symbol)

   1 Titan = 3 M€ bei Karten mit Weltraum-Zeichen (goldenes Weltraum-Symbol).

Führe alle Karteneffekte aus: erhalte Ressourcen, erhöhe oder senke Produktionen. Wird eine solche Produktionsänderung mit einem roten Rand angezeigt, kannst Du einen Mitspieler auswählen, der diese Produktion entsprechend ändern soll, oder Du wählst aus, dass niemand das machen muss (üblicherweise sind es negative Effekte).

Wenn Du eine Karte gespielt hast, wandert sie in den entsprechenden Bereich Deiner Auslage, je nachdem welche Farbe sie hat. Du kannst die Darstellung der einzelnen Bereiche ändern, indem Du auf die Symbole oben im Bereich klickst.

   - rote Karten haben keine weiteren Effekte und werden automatisch verborgen, ihre Symbole tragen nicht zu Deiner Zahl von Symbolen bei, doch sie können am Ende Terraform-Punkte beisteuern,

   - grüne Karten haben ebenfalls keine weiteren Effekte, doch sie bleiben offen im Spiel, damit ihre Symbole zählen können. Auch grüne Karten können am Ende Siegpunkte bringen,

   - blaue Karten haben entweder einen dauerhaften Effekt oder Du kannst mit ihnen Aktionen ausführen, wenn Du an der Reihe bist. BGA teilt sie zur Übersichtlichkeit auf in diese zwei Bereiche.

    Auch blaue Karten können Siegpunkte bringen.