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Spielzug

In deinem Zug hast du zwei Möglichkeiten:

  • „Produzieren“
  • eine „Unterstützungsaktion“ und eine „Hauptaktion“ ausführen

Produzieren

Wenn du produzierst, geschieht Folgendes:

  • Lege alle deine Ressourcenwürfel bis auf 3 ab (Joker-Marker gelten nicht als Würfel).
  • Du darfst beliebig viele Karten aus deiner Hand ablegen.
  • Wenn du weniger als 5 Karten hast, ziehe so viele Karten, bis du 5 hast.
  • Nimm alle Würfel, die in den braunen Feldern auf deiner Unternehmenskarte und den grünen Projektkarten im Spiel angegeben sind, und würfle mit ihnen.
  • Bereite alle zuvor verwendeten blauen Projektkarten vor. Diese Karten können nun wieder verwendet werden.

Aktionsrunde

Du führst eine Unterstützungsaktion und eine Hauptaktion aus, wobei die Hauptaktion auch eine zweite Unterstützungsaktion sein kann.

Unterstützungsaktion

  • Nimm dir einen Würfel deiner Wahl aus dem Würfelvorrat und wirf ihn.
  • Zahle eine beliebige Ressource, um einen anderen Würfel auf eine beliebige Seite zu drehen.
  • Zahle eine beliebige Ressource, um 2 Karten zu ziehen.
  • TerraformingMarsDicegame-Arrow-Yellow.png Wende eine gelbe Pfeil-Aktion auf eine deiner blauen Karten an. (Kann nur einmal ausgeführt werden, bis du erneut „Produzierst“.)

Hauptaktionen

  • Eine Karte aus der Hand ausspielen und deren Kosten in Ressourcenwürfeln bezahlen.
  • Eine weitere Unterstützungsaktion ausführen.
  • 3 Wärme-Ressourcen bezahlen, um die Temperatur um 1 Stufe zu erhöhen. TerraformingMarsDicegame-Marker-Heat.png
  • Zahle 3 Wasserressourcen, um 1 Ozeanplättchen zu legen. TerraformingMarsDicegame-Terrain-Ocean.png
  • Zahle 4 Pflanzenressourcen, um 1 Waldplättchen zu legen (und den Sauerstoffgehalt um 1 Stufe zu erhöhen). TerraformingMarsDicegame-Terrain-Forest.png
  • Zahle 3 Stadtressourcen, um 1 Stadtplättchen zu legen.TerraformingMarsDicegame-Terrain-City.png
  • Zahle 3 MegaCredit-Ressourcen, um sofort 2 Siegpunkte zu erhalten.
  • TerraformingMarsDicegame-Arrow-Red.pngFühre eine rote Pfeil-Aktion auf einer deiner blauen Karten aus. (Kann nur einmal ausgeführt werden, bis du erneut „Produzierst“.)

Freie Aktionen

  • TerraformingMarsDicegame-Arrow-Green.png Du kannst jederzeit eine grüne Pfeil-Aktion nutzen.

Würfelseiten

Würfel
Häufigkeit Gelbe Würfelseiten Grüne Würfelseiten Blaue Würfelseiten Graue Würfelseiten Rote Würfelseiten
Häufig

(3 Seiten)

TerraformingMarsDicegame-Dice-Yellow-Megacredit.png Megacredit TerraformingMarsDicegame-Dice-Green-Plant.png Pflanze Energie.png Energie TerraformingMarsDicegame-Dice-Grey-Steel.png Stahl TerraformingMarsDicegame-Dice-Red-Heat.png Hitze
Gelegentlich

(2 Seiten)

TerraformingMarsDicegame-Dice-Yellow-Science.png Wissenschaft TerraformingMarsDicegame-Dice-Green-Microbe.png Mikrobe TerraformingMarsDicegame-Dice-Blue-Water.png Wasser TerraformingMarsDicegame-Dice-Grey-Titan.png Titan TerraformingMarsDicegame-Dice-Red-Event.png Ereignis
Selten

(1 Seite)

TerraformingMarsDicegame-Dice-Yellow-Earth.png Erde TerraformingMarsDicegame-Dice-Green-Animal.png Tier TerraformingMarsDicegame-Dice-Blue-Oxygen.png Sauerstoff TerraformingMarsDicegame-Dice-Grey-City.png Stadt TerraformingMarsDicegame-Dice-Red-Nuclear.png Nuklear

Siegpunkte

  • TerraformingMarsDicegame-Terrain-Ocean.png Ozean – Erhalte 2 Siegpunkte, da dies als Terraforming zählt.
  • TerraformingMarsDicegame-Terrain-Forest.png Wald – Erhalte beim Auslegen der Kachel 1 Siegpunkt pro angrenzender Stadt. Wenn der Sauerstoffwert um 1 Stufe erhöht wird, erhalte 2 Siegpunkte.
  • TerraformingMarsDicegame-Terrain-City.png Stadt – Erhalte 2 Siegpunkte plus 1 Siegpunkt pro angrenzendem Wald.
  • TerraformingMarsDicegame-Marker-Heat.png Hitze – Erhalte 2 Siegpunkte, da dies als Terraforming zählt.
  • Sauerstoff – Du erhältst 2 Siegpunkte, da dies als Terraforming zählt.
  • Karten mit grünem Band – Die aufgedruckten Siegpunkte werden sofort gewertet.
  • Karten mit rotem Band – Diese Siegpunkte werden am Ende des Spiels gewertet.

Spielende

Wenn zwei der drei folgenden „Terraforming“-Bedingungen erfüllt sind, wird das Spielende ausgelöst, und alle Spieler erhalten einen letzten Zug (einschließlich des Spielers, der gerade die zweite Bedingung erfüllt hat).

    Die Sauerstoffleiste ist vollständig gefüllt.

    Die Temperaturleiste ist vollständig gefüllt.

    Alle Ozeanplättchen wurden ausgelegt.

Die Spieler addieren die Siegpunkte aus Auszeichnungen, Meilensteinen und gespielten Karten zu den im Laufe des Spiels gesammelten Punkten, und wer die meisten Punkte hat, gewinnt.