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Spielziel

Löse dein Krimi-Rätsel (1 Person, 1 Ort, 1 Waffe) schneller als deine Mitspieler ihres!

Spielaufbau

Im Spiel gibt es insgesamt 30 Karten: 10 Personen, 10 Orte und 10 Waffen. Davon werden je nach Spielerzahl 0-4 Farben (Sets) aus dem Spiel genommen.

Jeder erhält 5 Karten. Wähle daraus 1 Person, 1 Ort und 1 Waffe, die dein linker Nachbar erraten muss. Du gibst sie ihm so, dass er selbst sie nicht sieht, aber alle anderen Spieler.

Anschließend werden dir unter den Namen aller Mitspieler die Karten angezeigt, die die Person jeweils erraten muss. Unter deinem Namen siehst du deine beiden übrigen Handkarten. Ermittle nun die 3 Karten (1 Person, 1 Ort, 1 Waffe), die dein rechter Nachbar dir zugeschoben hat.

Zu Beginn des Spiels sind immer 13 Karten unbekannt, die namensgebenden 13 Indizien. Auf BGA enthält das Ermittlungsblatt immer nur die Farben (Sets), die tatsächlich im Spiel sind.

Alle Karten, die du auf dem Spielfeld siehst, werden automatisch in deinem Ermittlungsblatt ausgefüllt. Durch Klicken auf die weißen Felder kannst du dir Notizen machen (X → Häkchen → Fragezeichen → Löschen).

Die Anzahl der Lupen jedes Spielers zeigt an, wie viele Aktionen er zur Verfügung hat (nicht im 2-Personen-Spiel, dort hat jeder immer genau 1 Aktion).

Spielablauf und Spielende

In deinem Zug hast du drei Möglichkeiten (durch Lupen ggf. mehrfach):

  • Befrage einen Zeugen
  • Befrage den geheimen Informanten (nicht bei 6 Spielern)
  • Erhebe eine Anklage

Befrage einen Zeugen

Du darfst einen der anderen Spieler fragen, wie viele Karten er in einer Farbe oder Kategorie sieht. Der befragte Spieler erhält 1 Lupe. Die Antwort bezieht sich auf die beiden Karten in seiner Hand, die Rätsel der anderen Mitspieler sowie dein Rätsel. Die Karten seines eigenen Rätsels und des geheimen Informanten sind nicht enthalten.

Im 2-Personen-Spiel bezieht sich die Antwort auf eine der beiden Karten in seiner Hand (angegeben als die linke oder rechte) und dein Rätsel.

Alle Fragen und Antworten werden unter „Nützliche Informationen“ protokolliert.

Befrage den geheimen Informanten

Der nächste Spieler ohne Lupe erhält 1 Lupe. Sieh dir geheim eine der verdeckten Karten (A, B, …) an, die niemand hat. Die Karte bleibt auf BGA für dich offen sichtbar.

Erhebe eine Anklage

Der nächste Spieler ohne Lupe erhält 1 Lupe. Du gibst die Lösung deines Rätsels ein, indem du 1 Person, 1 Ort und 1 Waffe auswählst.

  • Falsch geraten: Dein Zug ist vorbei. Lege alle deine Lupen ab.
  • Richtig geraten: Du gewinnst!