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Aus Board Game Arena
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Jeder Spieler verfügt über 24 Truppen – 8 verschiedene Typen zu je drei Stück. Während des Aufbaus werden zufällig vier Truppen aus dem Vorrat jedes Spielers entfernt, ohne dass die Spieler wissen, welche Plättchen aussortiert wurden. Da sich die entfernten Plättchen bei den beiden Spielern wahrscheinlich unterscheiden, entsteht eine geheimnisvolle Asymmetrie.

Jede Runde kannst Du entscheiden, ob Du 1-2 Truppen auf Dein Tableau nachziehen willst oder eine Einheit auf dem Spielplan spielen willst. Dabei muss - sofern dein eingesetzter Trupp nichts anderes sagt - der Trupp immer angrenzend zur Basis oder einem Deiner Trupps verbunden sein. Der eingesetzte Trupp wird entweder auf einem leeren Platz gespielt oder wenn der Wert höher ist, als der des Gegners eingesetzten Trupps, kann dieser dann auch überspielt werden. Wichtig zu wissen ist, dass Du dann den gegnerischen Trupp nicht ersetzt, sondern nur draufgelegt wird. Es gibt Trupps, die es auch wieder erlauben, solche Trupps zu entfernen, so dass der darunter liegende Trupp wieder aktiv wird.

Das Spiel geht so lange, bis einer der drei Bedingungen erfüllt sind zu gewinnen:

  1. Wenn ein Hauptquartier von einer Einheit erobert wird, gewinnt der erobernde Spieler sofort
  2. Wenn die Leiste links mit den Sternen komplett erfüllt ist. Medaillen werden gewonnen, wenn bestimmte Bereiche komplett von einem Spieler eingenommen wurden
  3. Kann ein Spieler keine Aktionen mehr ausführen (z. B. weil er keine Steine ​​nachziehen und keine Steine ​​ausspielen kann), endet das Spiel. In diesem Fall gewinnt der Spieler mit den meisten Medaillen. Bei einem Gleichstand verliert der Spieler, der diese Spielendebedingung ausgelöst hat.