Gamehelpviticulture

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Übersicht

Willkommen im Weinland! In Viticulture verwalten die Spieler einen Weinberg über mehrere Jahre/Runden hinweg und versuchen, wertvollere Weine herzustellen und Aufträge zu erfüllen. Die Spieler setzen ihre Arbeiter für verschiedene Aktionen ein, wobei die Aktionen auf bestimmte Jahreszeiten beschränkt sind. Der Spieler mit den meisten Punkten, sobald ein Spieler 20 oder mehr Punkte hat, gewinnt!

Spielablauf == Anatomie == Jeder Spieler hat die folgenden Komponenten:

  • Arbeiter. Diese sind unterteilt in normale Arbeiter und einen großen Arbeiter, der größer als die anderen ist und ein G trägt. Diese können auf verschiedenen Feldern platziert werden, um Aktionen auszuführen, aber der große Arbeiter kann auch dann platziert werden, wenn das Aktionsfeld ansonsten voll ist.
  • Lira, die Währung des Spiels. Diese werden normalerweise für den Bau von Gebäuden, die Ausbildung neuer Arbeiter und einige andere Besucherkarten ausgegeben.
  • Eine Kartenhand, die die folgenden Kartentypen enthalten kann:
  • Reben und Trauben, dargestellt durch grüne Karten. Sie stehen für die Weinsorten, die Sie herstellen können. Sie enthalten eine Weinfarbe (rot oder weiß), einen Startwert und Bauvoraussetzungen.
  • Weinbestellungen, dargestellt durch lila Karten. Sie zeigen die Weinsorten, die Sie benötigen, und eine Belohnung in Form von Punkten und Resteinkommen, wenn Sie sie erfüllen.
  • Sommergäste, dargestellt durch gelbe Karten. Diese können für einen einmaligen Effekt gespielt werden.
  • Winterbesucher, dargestellt durch blaue Karten. Diese können auch für einen einmaligen Effekt gespielt werden. Der Hauptunterschied zwischen diesen Karten besteht darin, wann sie gespielt werden können.

Jeder Spieler hat außerdem einen Spielplan, auf dem die folgenden Dinge abgebildet sind:

  • Drei Felder. Diese zeigen alle gepflanzten Rebstöcke. Jedes dieser Felder hat einen Maximalwert - der Gesamtwert aller Reben kann nie größer sein als diese Zahl.
  • Das Kelterfeld, das den Wert aller Trauben anzeigt, auf die Sie Zugriff haben.
  • Der Weinkeller, der den Wert aller verfügbaren Weine anzeigt.
  • Alle gebauten Strukturen. Diese haben jeweils unterschiedliche Fähigkeiten und werden im Einzelnen besprochen.

Der Hauptspielplan enthält die folgenden Dinge:

  • Die Zugreihenfolge, mit Boni. Die Spieler entscheiden, wann sie handeln, aber je später die Spieler handeln, desto größer ist der Bonus, den sie erhalten.
  • Verfügbare Aktionen, jeweils unterteilt in Sommer- (gelb, auf der linken Hälfte des Spielplans) und Winteraktionen (blau, auf der rechten Hälfte). Die Anzahl der Aktionen, die zur Verfügung stehen, hängt von der Anzahl der Spieler ab.
  • Die Punkteleiste. Normalerweise erhalten die Spieler Punkte, indem sie Weinbestellungen ausführen, aber sie können auch mit bestimmten Besucherkarten oder Aktionen punkten.
  • Resteinkommen. Am Ende jeder Runde verdienen die Spieler Lire, die auf diesem Betrag basieren. Dieser Betrag wird in der Regel durch das Erfüllen von Weinbestellungen erhöht.

Aufbau

Jeder Spieler macht zusätzlich zu den von BGA automatisierten Gegenständen Folgendes:

  • Wähle eine Mama-Papa-Kombination. Diese bestimmt, mit was du das Spiel beginnst, und garantiert dir in der Regel eine Auswahl an Karten, Geld und drei Arbeitern, von denen einer ein Grande-Arbeiter ist.
  • Ihr Papa gibt Ihnen außerdem die Möglichkeit, das Spiel mit einem Gebäude oder einem vergleichbaren Bonus oder mit mehr Geld zu beginnen. Wählen Sie die Option, die Sie bevorzugen.

Ein erster Spieler wird zufällig ausgewählt. Sie sind nun bereit, das Spiel zu beginnen.

Was Sie in Ihrem Zug tun müssen

Eine Runde in Weinbau besteht aus einem Jahr, das in vier Jahreszeiten und eine Aufräumphase am Ende der Runde unterteilt ist.

Frühling

Im Frühling planen die Spieler das kommende Jahr, indem sie die Reihenfolge der Spielzüge festlegen. Beginnend mit dem ersten Spieler (gekennzeichnet durch die Trauben) und um den Tisch herum, wählen die Spieler eines der sieben Felder auf der Zugreihenfolgeleiste und setzen ihren Hahn dorthin. Damit ist die Zugreihenfolge für diese Runde festgelegt. Die Spieler erhalten außerdem einen Bonus, wenn sie ihren Hahn auf der Leiste platzieren; im Allgemeinen gilt: Je später in der Zugreihenfolge sie wählen, desto besser ist der Bonus. 1: Kein Bonus 2: 1 grüne Karte erhalten 3: 1 violette Karte gewinnen 4: Erhalte 1 Lira 5: Gewinne 1 gelbe Karte oder 1 blaue Karte 6: Gewinnt 1 Punkt 7: Erhalte in dieser Runde einen zusätzlichen Arbeiter; dieser kann wie ein Arbeiter deiner Farbe eingesetzt werden, geht aber am Ende des Jahres verloren

Sommer

Im Sommer führen die Spieler Aktionen durch, um ihren Weinberg zu bauen. Die Spieler führen Aktionen durch, indem sie einen Arbeiter auf ein beliebiges unbesetztes Feld stellen und dann sofort die entsprechende Aktion ausführen. Beachten Sie, dass die Anzahl der Felder für jede Aktion mit der Anzahl der Spieler im Spiel skaliert:

  • In einem Spiel mit 2 Spielern kann nur ein Arbeiter auf jede Aktion gesetzt werden.
  • In einem Spiel mit 3 oder 4 Spielern können zwei Arbeiter auf jede Aktion gesetzt werden, wobei eine davon eine Bonusaktion hat.
  • In einem Spiel mit 5 oder 6 Spielern können drei Arbeiter auf jede Aktion gesetzt werden, von denen eine mit einer Bonusaktion verbunden ist.

Die verfügbaren Aktionen sind:

  • Ziehe eine grüne Karte: Ziehe 1 grüne Karte und nimm sie auf deine Hand. (Bonus: Ziehen Sie eine zweite grüne Karte.)
  • Eine Führung geben: Erhalte 2 Lira. (Bonus: 1 zusätzliche Lira erhalten.)
  • Baue ein Bauwerk: Baue eines deiner Bauwerke für die angegebenen Kosten. Sie haben nun den Bonus für den Rest des Spiels. (Bonus: 1 Lira mehr - dieser Bonus wird vor dem Bau gewährt, kann also als Rabatt wirken). Im Abschnitt "Strukturen" findest du eine Zusammenfassung der Funktionen dieser Karten.
  • Eine gelbe Karte ausspielen: Spiele eine deiner Besucherkarten aus deiner Hand aus. Tu, was sie sagt, und wirf sie dann ab. (Bonus: Spiele danach eine zweite gelbe Karte aus.)
  • Verkaufe eine Traube/ein Feld: Wähle eine aus: Verkaufe eine deiner Trauben, um Lira für ihren Wert zu erhalten, oder verkaufe ein Feld, um Lira für seinen maximalen Wert zu erhalten, oder kaufe ein Feld für seinen maximalen Wert in Lira. Du darfst ein Feld nur verkaufen, wenn es leer ist, und kannst mit einem verkauften Feld nur interagieren, wenn du es zurückkaufst. (Bonus: 1 Punkt erhalten.)
  • Pflanze eine grüne Karte: Lege eine deiner grünen Karten auf ein Feld. Du musst die auf der Karte angegebenen Gebäudevoraussetzungen erfüllen (falls vorhanden), und der Gesamtwert aller Reben darf den Maximalwert des Feldes nicht überschreiten. (Bonus: Pflanzen Sie danach eine zweite grüne Karte.)
  • 1L gewinnen: 1 Lira gewinnen. Diese Aktion kann von einer beliebigen Anzahl von Arbeitern und zu einer beliebigen Jahreszeit durchgeführt werden.

Wenn ein Spieler keine Aktionen mehr durchführen möchte, kann er passen, und alle seine verbleibenden Arbeiter sind im Winter verwendbar. Sobald alle Spieler gepasst haben oder keine Arbeiter mehr zur Verfügung stehen, gehen die Spieler zum Herbst über.

Herbst

Im Herbst empfangen die Spieler Besucher. Jeder Spieler zieht entweder eine gelbe oder eine blaue Karte (Spieler, die die Hütte gebaut haben, dürfen zwei Karten nehmen).

Winter

Im Winter führen die Spieler Aktionen durch, die mit der Herstellung von Wein und der Erfüllung von Aufträgen zu tun haben. Die Zugstruktur ist identisch mit der Sommerphase.

Die Aktionen sind:

  • Erhalte 1 lila Karte: Ziehen Sie eine lila Karte. (Bonus: Ziehe eine zweite violette Karte.)
  • Ernten Sie ein Feld: Gewinnen Sie Trauben von einem Feld. Zähle alle roten Reben auf dem gewählten Feld zusammen und gewinne eine rote Traube dieses Wertes, dann tue dasselbe für die weißen Reben/Trauben. Du darfst niemals zwei Trauben mit demselben Wert haben; wenn dies der Fall ist, geht die Traube auf den nächstniedrigeren Wert zurück. Grüne Karten auf dem Feld werden dabei nicht verbraucht. (Bonus: Ernten Sie ein zweites Feld.)
  • Bilde einen neuen Arbeiter aus: Zahle 4 Lire, um einen neuen Arbeiter zu erhalten. Dieser Arbeiter steht für das nächste und alle folgenden Jahre für Aktionen zur Verfügung. (Bonus: Sie erhalten 1 Lira - dies wirkt wie ein Rabatt.)
  • Spiel eine blaue Karte aus: Spiele eine deiner Besucherkarten aus deiner Hand aus. (Bonus: Spiele eine zweite Besucherkarte nach der ersten.)
  • Wein herstellen: Stelle bis zu zwei Weinplättchen her. Um Rot- oder Weißwein herzustellen, verschieben Sie einfach die Plättchen auf den Trauben zu den entsprechenden Weinen. Um einen Rotwein herzustellen, addieren Sie die Werte einer roten und einer weißen Traube zusammen. Um einen Schaumwein herzustellen, addiert man die Werte von zwei roten und einer weißen Traube. Die Werte der Weine sind durch die Größe deines Weinkellers begrenzt - wenn du versuchst, einen Wein herzustellen, den dein Keller nicht fassen kann, wird er auf den höchsten Wert herabgestuft, den er fassen kann. (Bonus: Stelle ein drittes Weinplättchen her.)
  • Erfülle einen Auftrag: Legen Sie eine violette Karte und Weinplättchen ab, die gleich oder höher sind als der darauf angegebene Wert, und erhalten Sie Punkte und das Resteinkommen auf der Karte. (Bonus: 1 Punkt erhalten.)
  • 1L gewinnen: 1 Lira gewinnen. Diese Aktion kann von einer beliebigen Anzahl von Arbeitern und zu einer beliebigen Jahreszeit durchgeführt werden.

Sobald alle Spieler alle verfügbaren Arbeiter eingesetzt haben, endet die Runde.

Jahresende

Am Ende eines jeden Jahres geschehen folgende Dinge:

  • Alle Trauben und der Wein reifen. Alle Trauben und der Wein werden auf das nächsthöhere verfügbare Feld verschoben (wobei der Wein nicht älter werden kann, als der Keller fassen kann - in diesem Fall bleiben die Plättchen, wo sie sind)
  • Alle Arbeiter an ihre jeweiligen Spieler zurückgeben.
  • Restliches Einkommen einsammeln.
  • Ablegen von bis zu 7 Karten insgesamt. Dazu gehören nur die Karten auf der Hand, nicht die Karten auf den Feldern.
  • Drehen Sie das erste Spielermarkenplättchen nach rechts (d. h. in der umgekehrten Reihenfolge, in der die Spieler normalerweise die Zugreihenfolge wählen würden).

Wenn ein Spieler 20 oder mehr Punkte hat, endet das Spiel hier. Andernfalls wird ein neues Jahr begonnen.

Bauwerke

Die Strukturen, die man für verschiedene Boni bauen kann, sind:

  • Spalier (2L): Ermöglicht das Anpflanzen wertvollerer Reben
  • Bewässerung (3L): Ermöglicht die Anpflanzung wertvollerer Rebstöcke
  • Windmühle (5L): Einmal pro Jahr, wenn Sie eine neue Rebe pflanzen, erhalten Sie 1 Punkt.
  • Joch (2L): Schaltet ein zusätzliches Arbeiterfeld frei, das es dir erlaubt, 1 Feld zu ernten oder eine gepflanzte grüne Karte zu entwurzeln und auf deine Hand zurückzubringen
  • Verkostungsraum (6L): Einmal pro Jahr, wenn du eine Führung gibst und mindestens einen Wein im Keller hast, erhältst du 1 Punkt.
  • Mittlerer Weinkeller (4L): Ihr Weinkeller kann Weine bis zu einem Wert von 6 fassen (ohne dies können Sie nur Weine bis zu einem Wert von 3 haben).
  • Großer Weinkeller (6L): Dein Weinkeller fasst Weine bis zum Wert 9. Du musst den Mittleren Keller haben, um ihn zu bauen.
  • Häuschen (4L): Erlaubt es dir, jeden Herbst eine zweite Besucherkarte zu ziehen.

Ende des Spiels

Das Spiel endet am Ende des Jahres, in dem ein Spieler mindestens 20 Punkte erreicht hat. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel! Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der die meisten Lire übrig hat. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der den höchsten Gesamtwert aller seiner Weine hat. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit dem höchsten Gesamtwert aller Trauben. Gibt es danach immer noch einen Gleichstand, wird der Sieg geteilt!