Gamehelpthirteenclues: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Komplett neue Kurzregel)
 
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Spielziel
== Spielziel ==


Löse dein Krimi-Rätsel (1 Person, 1 Ort, 1 Waffe) schneller als deine Mitspieler ihres!
Löse dein Krimi-Rätsel (1 Person, 1 Ort, 1 Waffe) schneller als deine Mitspieler ihres!


Spielaufbau
== Spielaufbau ==


Im Spiel gibt es insgesamt 30 Karten: 10 Personen, 10 Orten und 10 Waffen. Davon werden je nach Spielerzahl 0-4 Farben (Sets) aus dem Spiel genommen.
Im Spiel gibt es insgesamt 30 Karten: 10 Personen, 10 Orte und 10 Waffen. Davon werden je nach Spielerzahl 0-4 Farben (Sets) aus dem Spiel genommen.


Jeder erhält 5 Karten. Wähle daraus 1 Person, 1 Ort und 1 Waffe, die dein linker Nachaber erraten muss. Du gibst sie ihm so, dass er selbst sie nicht sieht, aber alle anderen Spieler.
Jeder erhält 5 Karten. Wähle daraus 1 Person, 1 Ort und 1 Waffe, die dein linker Nachbar erraten muss. Du gibst sie ihm so, dass er selbst sie nicht sieht, aber alle anderen Spieler.


Anschließend werden dir du unter den Namen aller Mitspieler die Karten angezeigt, die die Person jeweils erraten muss. Unter deinem Namen siehst du deine beiden übrigen Handkarten. Ermittle nun die 3 Karten (1 Person, 1 Ort, 1 Waffe), die dein rechter Nachbar dir zugeschoben hat.
Anschließend werden dir unter den Namen aller Mitspieler die Karten angezeigt, die die Person jeweils erraten muss. Unter deinem Namen siehst du deine beiden übrigen Handkarten. '''Ermittle nun die 3 Karten (1 Person, 1 Ort, 1 Waffe), die dein rechter Nachbar dir zugeschoben hat.'''


Zu Beginn des Spiels sind immer 13 Karten unbekannt, die namensgebenden 13 Indizien. Auf BGA enthält das Ermittlungsblatt immer nur die Farben (Sets), die tatsächlich im Spiel sind.  
Zu Beginn des Spiels sind immer 13 Karten unbekannt, die namensgebenden '''13 Indizien'''. Auf BGA enthält das Ermittlungsblatt immer nur die Farben (Sets), die tatsächlich im Spiel sind.  


Alle Karten, die du auf dem Spielfeld siehst, werden automatisch in deinem Ermittlungsblatt ausgefüllt. Durch Klicken auf die weißen Felder kannst du dir Notizen machen (X →Häkchen →Fragezeichen → Löschen).  
Alle Karten, die du auf dem Spielfeld siehst, werden automatisch in deinem Ermittlungsblatt ausgefüllt. Durch Klicken auf die weißen Felder kannst du dir Notizen machen (X → Häkchen → Fragezeichen → Löschen).  


Die Anzahl der Lupen jedes Spielers zeigt an, wie viele Aktionen er zur Verfügung hat (nicht im 2-Personen-Spiel, dort hat jeder immer genau 1 Aktion).
Die Anzahl der Lupen jedes Spielers zeigt an, wie viele Aktionen er zur Verfügung hat (nicht im 2-Personen-Spiel, dort hat jeder immer genau 1 Aktion).


Spielablauf
== Spielablauf und Spielende ==


In deinem Zug hast du drei Möglichkeiten (durch Lupen ggf. mehrfach):
In deinem Zug hast du drei Möglichkeiten (durch Lupen ggf. mehrfach):
- Befrage einen Zeugen
- Befrage den geheimen Informanten (nicht bei 6 Spielern)
- Erhebe eine Anklage


Befrage einen Zeugen
* Befrage einen Zeugen
* Befrage den geheimen Informanten (nicht bei 6 Spielern)
* Erhebe eine Anklage
 
'''Befrage einen Zeugen'''
 
Du darfst einen der anderen Spieler fragen, wie viele Karten er in einer Farbe oder Kategorie sieht. Der befragte Spieler erhält 1 Lupe. Die Antwort bezieht sich auf die beiden Karten in seiner Hand, die Rätsel der anderen Mitspieler sowie dein Rätsel. Die Karten seines eigenen Rätsels und des geheimen Informanten sind nicht enthalten.  
Du darfst einen der anderen Spieler fragen, wie viele Karten er in einer Farbe oder Kategorie sieht. Der befragte Spieler erhält 1 Lupe. Die Antwort bezieht sich auf die beiden Karten in seiner Hand, die Rätsel der anderen Mitspieler sowie dein Rätsel. Die Karten seines eigenen Rätsels und des geheimen Informanten sind nicht enthalten.  


Zeile 31: Zeile 33:
Alle Fragen und Antworten werden unter „Nützliche Informationen“ protokolliert.
Alle Fragen und Antworten werden unter „Nützliche Informationen“ protokolliert.


Befrage den geheimen Informanten
'''Befrage den geheimen Informanten'''
Der nächste Spieler ohne Lupe erhält 1 Lupe. Sieh dir geheim eine der verdeckten Karten (A, B, …) an, die niemand auf der Hand hat. Die Karte bleibt für dich offen sichtbar.  
 
Der nächste Spieler ohne Lupe erhält 1 Lupe. Sieh dir geheim eine der verdeckten Karten (A, B, …) an, die niemand hat. Die Karte bleibt auf BGA für dich offen sichtbar.  
 
'''Erhebe eine Anklage'''


Erhebe eine Anklage
Der nächste Spieler ohne Lupe erhält 1 Lupe. Du gibst die Lösung deines Rätsels ein, indem du 1 Person, 1 Ort und 1 Waffe auswählst.
Der nächste Spieler ohne Lupe erhält 1 Lupe. Du gibst die Lösung deines Rätsels ein, indem du 1 Person, 1 Ort und 1 Waffe auswählst.


Falsch geraten: Dein Zug ist vorbei. Lege alle deine Lupen ab.
* Falsch geraten: Dein Zug ist vorbei. Lege alle deine Lupen ab.
Richtig geraten: Du gewinnst!
* Richtig geraten: '''Du gewinnst!'''

Aktuelle Version vom 20. Juni 2026, 10:00 Uhr

Spielziel

Löse dein Krimi-Rätsel (1 Person, 1 Ort, 1 Waffe) schneller als deine Mitspieler ihres!

Spielaufbau

Im Spiel gibt es insgesamt 30 Karten: 10 Personen, 10 Orte und 10 Waffen. Davon werden je nach Spielerzahl 0-4 Farben (Sets) aus dem Spiel genommen.

Jeder erhält 5 Karten. Wähle daraus 1 Person, 1 Ort und 1 Waffe, die dein linker Nachbar erraten muss. Du gibst sie ihm so, dass er selbst sie nicht sieht, aber alle anderen Spieler.

Anschließend werden dir unter den Namen aller Mitspieler die Karten angezeigt, die die Person jeweils erraten muss. Unter deinem Namen siehst du deine beiden übrigen Handkarten. Ermittle nun die 3 Karten (1 Person, 1 Ort, 1 Waffe), die dein rechter Nachbar dir zugeschoben hat.

Zu Beginn des Spiels sind immer 13 Karten unbekannt, die namensgebenden 13 Indizien. Auf BGA enthält das Ermittlungsblatt immer nur die Farben (Sets), die tatsächlich im Spiel sind.

Alle Karten, die du auf dem Spielfeld siehst, werden automatisch in deinem Ermittlungsblatt ausgefüllt. Durch Klicken auf die weißen Felder kannst du dir Notizen machen (X → Häkchen → Fragezeichen → Löschen).

Die Anzahl der Lupen jedes Spielers zeigt an, wie viele Aktionen er zur Verfügung hat (nicht im 2-Personen-Spiel, dort hat jeder immer genau 1 Aktion).

Spielablauf und Spielende

In deinem Zug hast du drei Möglichkeiten (durch Lupen ggf. mehrfach):

  • Befrage einen Zeugen
  • Befrage den geheimen Informanten (nicht bei 6 Spielern)
  • Erhebe eine Anklage

Befrage einen Zeugen

Du darfst einen der anderen Spieler fragen, wie viele Karten er in einer Farbe oder Kategorie sieht. Der befragte Spieler erhält 1 Lupe. Die Antwort bezieht sich auf die beiden Karten in seiner Hand, die Rätsel der anderen Mitspieler sowie dein Rätsel. Die Karten seines eigenen Rätsels und des geheimen Informanten sind nicht enthalten.

Im 2-Personen-Spiel bezieht sich die Antwort auf eine der beiden Karten in seiner Hand (angegeben als die linke oder rechte) und dein Rätsel.

Alle Fragen und Antworten werden unter „Nützliche Informationen“ protokolliert.

Befrage den geheimen Informanten

Der nächste Spieler ohne Lupe erhält 1 Lupe. Sieh dir geheim eine der verdeckten Karten (A, B, …) an, die niemand hat. Die Karte bleibt auf BGA für dich offen sichtbar.

Erhebe eine Anklage

Der nächste Spieler ohne Lupe erhält 1 Lupe. Du gibst die Lösung deines Rätsels ein, indem du 1 Person, 1 Ort und 1 Waffe auswählst.

  • Falsch geraten: Dein Zug ist vorbei. Lege alle deine Lupen ab.
  • Richtig geraten: Du gewinnst!