Gamehelppyramis: Unterschied zwischen den Versionen

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== Ziel des Spiels ==
== Ziel des Spiels ==
Stelle deine eigene Raumflotte zusammen, indem du Exodus-Karten in Pyramidenformation auslegst, und erhalte dafür die meisten Punkte (für Farbgruppen, Sternschnuppen-Karten und Aliens).
Stelle deine eigene Raumflotte zusammen, indem du Exodus-Karten in Pyramidenformation auslegst, und erhalte die meisten Punkte (für Farbgruppen, Sternschnuppen-Karten und Aliens).


== Spielzug ==
== Spielzug ==
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* Deine Flotte bildet sich im Laufe de Spiels aus 10 Karten in '''Pyramidenformation:''' Die unterste Ebene umfasst 4 Karten, die Ebene darüber 3 Karten, dann 2 Karten und die oberste Ebene 1 Karte.
* Deine Flotte bildet sich im Laufe de Spiels aus 10 Karten in '''Pyramidenformation:''' Die unterste Ebene umfasst 4 Karten, die Ebene darüber 3 Karten, dann 2 Karten und die oberste Ebene 1 Karte.
* Die erste gepielte Karte wird in die unterste Ebene platziert.
* Die erste gepielte Karte wird in die unterste Ebene platziert.
* Alle weiteren Karten müssen '''angrenzend''' an bereits ausliegende Karten angelegt werden.
* Alle weiteren Karten müssen '''angrenzend''' an bereits ausliegende Karten angelegt werden.  '''Achtung:''' Es gibt bei Spielende Bonuspunkte für aneinander grenzende Karten der gleichen Farbe. Es gibt 16 blaue, 14 grüne, 12 rosa und 6 graue Karten im Spiel.  
* Jede Karte einer höheren Ebene muss direkt über zwei bereits ausliegenden Karten der vorherigen Ebene gelegt werden.
* Jede Karte einer höheren Ebene muss direkt über zwei bereits ausliegenden Karten der vorherigen Ebene gelegt werden.


=== 2. Sternschnuppe erhalten ===
=== 2. Sternschnuppe erhalten ===
* Wenn die gewählte Exodus-Karte ein '''Sternschnuppen-Symbol''' besitzt, ziehe eine Karte vom Sternschnuppen-Stapel.
* Wenn die gewählte Exodus-Karte ein '''Sternschnuppen-Symbol''' besitzt, ziehe eine Karte vom Sternschnuppen-Stapel.
* Die Vorderseite deiner Sternschnuppen-Karte kannst nur du sehen.
* Die Vorderseite deiner Sternschnuppen-Karte mit zusätzlichen Pyramiden bzw. Aliens kannst nur du sehen.
* Ist der Sternschnuppen-Stapel aufgebraucht, wenn du eine ziehen darfst, nimm stattdessen eine Sternschnuppen-Karte von einem Mitspieler.
* Ist der Sternschnuppen-Stapel aufgebraucht, wenn du eine ziehen darfst, nimm stattdessen eine Sternschnuppen-Karte von einem Mitspieler.


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==== Karten umdrehen ====
==== Karten umdrehen ====
* Wenn '''beide''' Nachziehstapel eine '''Pyramide der gleichen Farbe''' zeigen, dreht jeder Spiele eine Karte dieser Farbe in seiner Flotte um 180° (wenn er diese Farbe besitzt und keine Karte darüber liegt). '''Achtung:''' Für die Wertung sind die Symbole in der oberen Hälfte der Karte entscheidend!
* Wenn nun '''beide''' Nachziehstapel eine '''Pyramide der gleichen Farbe''' zeigen, dreht jeder Spieler eine Karte dieser Farbe in seiner Flotte um 180° (wenn er diese Farbe besitzt und keine Karte darüber liegt). '''Achtung:''' Für die Wertung sind die Symbole in der oberen Hälfte der Karte entscheidend! Graue Karten werden nie umgedreht.
* Wenn mehrere Paare von Pyramiden sichtbar sind, drehe ggf. eine Karte pro Farbe.
* Wenn mehrere Pyramiden-Paare sichtbar sind, drehe ggf. eine Karte pro Farbe.


== Spielende und Wertung ==
== Spielende und Wertung ==
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* Alle '''Pyramiden''' in den oberen Kartenhälften und auf den Sternschnuppen-Karten bringen '''je 1 Punkt'''.
* Alle '''Pyramiden''' in den oberen Kartenhälften und auf den Sternschnuppen-Karten bringen '''je 1 Punkt'''.
* Alle Pyramiden in den oberen Kartenhälften im '''größten''' '''zusammenhängenden Farbbereich''' der eigenen Flotte bringen '''zusätzlich je 1 Punkt.'''
* Alle Pyramiden in den oberen Kartenhälften im '''größten''' '''zusammenhängenden Farbbereich''' der eigenen Flotte bringen '''zusätzlich je 1 Punkt.'''
* Die Person, die '''die meisten Aliens''' besitzt, erhält '''1 Punkt pro Alien'''. Die Anderen gehen leer aus.
* Die Person, die '''die meisten Aliens''' besitzt (auf Exodus- und Sternschnuppen-Karten), erhält '''1 Punkt pro Alien'''. Die Anderen gehen leer aus.
* Die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt die Partie.
* Die Person mit der '''höchsten Punktzahl''' gewinnt die Partie.

Aktuelle Version vom 1. August 2026, 09:03 Uhr

Ziel des Spiels

Stelle deine eigene Raumflotte zusammen, indem du Exodus-Karten in Pyramidenformation auslegst, und erhalte die meisten Punkte (für Farbgruppen, Sternschnuppen-Karten und Aliens).

Spielzug

Die Spieler sind nacheinander am Zug. Ein Spielzug besteht aus 3 Phasen, die nacheinander abgehandelt werden:

1. Flotte vergrößern (Karte nehmen und auslegen)

  • Nimm eine der drei Exodus-Karten aus der Auslage.
  • Lege die Karte vor dir als Teil deiner Flotte aus.

Legeregeln

  • Deine Flotte bildet sich im Laufe de Spiels aus 10 Karten in Pyramidenformation: Die unterste Ebene umfasst 4 Karten, die Ebene darüber 3 Karten, dann 2 Karten und die oberste Ebene 1 Karte.
  • Die erste gepielte Karte wird in die unterste Ebene platziert.
  • Alle weiteren Karten müssen angrenzend an bereits ausliegende Karten angelegt werden. Achtung: Es gibt bei Spielende Bonuspunkte für aneinander grenzende Karten der gleichen Farbe. Es gibt 16 blaue, 14 grüne, 12 rosa und 6 graue Karten im Spiel.
  • Jede Karte einer höheren Ebene muss direkt über zwei bereits ausliegenden Karten der vorherigen Ebene gelegt werden.

2. Sternschnuppe erhalten

  • Wenn die gewählte Exodus-Karte ein Sternschnuppen-Symbol besitzt, ziehe eine Karte vom Sternschnuppen-Stapel.
  • Die Vorderseite deiner Sternschnuppen-Karte mit zusätzlichen Pyramiden bzw. Aliens kannst nur du sehen.
  • Ist der Sternschnuppen-Stapel aufgebraucht, wenn du eine ziehen darfst, nimm stattdessen eine Sternschnuppen-Karte von einem Mitspieler.

3. Auslage auffüllen

  • Decke eine Exodus-Karte von einem der beiden Nachziehstapel auf und lege sie in die Auslage.

Karten umdrehen

  • Wenn nun beide Nachziehstapel eine Pyramide der gleichen Farbe zeigen, dreht jeder Spieler eine Karte dieser Farbe in seiner Flotte um 180° (wenn er diese Farbe besitzt und keine Karte darüber liegt). Achtung: Für die Wertung sind die Symbole in der oberen Hälfte der Karte entscheidend! Graue Karten werden nie umgedreht.
  • Wenn mehrere Pyramiden-Paare sichtbar sind, drehe ggf. eine Karte pro Farbe.

Spielende und Wertung

Wenn alle Spieler eine Flotte aus 10 Karten gebildet haben, endet das Spiel.

  • Alle Pyramiden in den oberen Kartenhälften und auf den Sternschnuppen-Karten bringen je 1 Punkt.
  • Alle Pyramiden in den oberen Kartenhälften im größten zusammenhängenden Farbbereich der eigenen Flotte bringen zusätzlich je 1 Punkt.
  • Die Person, die die meisten Aliens besitzt (auf Exodus- und Sternschnuppen-Karten), erhält 1 Punkt pro Alien. Die Anderen gehen leer aus.
  • Die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt die Partie.