Gamehelppyramis: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die erste gepielte Karte wird in die unterste Ebene platziert. | * Die erste gepielte Karte wird in die unterste Ebene platziert. | ||
* Alle weiteren Karten müssen '''angrenzend''' an bereits ausliegende Karten angelegt werden. | * Alle weiteren Karten müssen '''angrenzend''' an bereits ausliegende Karten angelegt werden. '''Achtung:''' Es gibt bei Spielende Bonuspunkte für aneinander grenzende Karten der gleichen Farbe. Es gibt 16 blaue, 14 grüne, 12 rosa und 6 graue Karten im Spiel. | ||
* Jede Karte einer höheren Ebene muss direkt über zwei bereits ausliegenden Karten der vorherigen Ebene gelegt werden. | * Jede Karte einer höheren Ebene muss direkt über zwei bereits ausliegenden Karten der vorherigen Ebene gelegt werden. | ||
=== 2. Sternschnuppe erhalten === | === 2. Sternschnuppe erhalten === | ||
* Wenn die gewählte Exodus-Karte ein '''Sternschnuppen-Symbol''' besitzt, ziehe eine Karte vom Sternschnuppen-Stapel. | * Wenn die gewählte Exodus-Karte ein '''Sternschnuppen-Symbol''' besitzt, ziehe eine Karte vom Sternschnuppen-Stapel. | ||
* Die Vorderseite deiner Sternschnuppen-Karte kannst nur du sehen. | * Die Vorderseite deiner Sternschnuppen-Karte mit zusätzlichen Pyramiden bzw. Aliens kannst nur du sehen. | ||
* Ist der Sternschnuppen-Stapel aufgebraucht, wenn du eine ziehen darfst, nimm stattdessen eine Sternschnuppen-Karte von einem Mitspieler. | * Ist der Sternschnuppen-Stapel aufgebraucht, wenn du eine ziehen darfst, nimm stattdessen eine Sternschnuppen-Karte von einem Mitspieler. | ||
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==== Karten umdrehen ==== | ==== Karten umdrehen ==== | ||
* Wenn '''beide''' Nachziehstapel eine '''Pyramide der gleichen Farbe''' zeigen, dreht jeder | * Wenn nun '''beide''' Nachziehstapel eine '''Pyramide der gleichen Farbe''' zeigen, dreht jeder Spieler eine Karte dieser Farbe in seiner Flotte um 180° (wenn er diese Farbe besitzt und keine Karte darüber liegt). '''Achtung:''' Für die Wertung sind die Symbole in der oberen Hälfte der Karte entscheidend! Graue Karten werden nie umgedreht. | ||
* Wenn mehrere Paare | * Wenn mehrere Pyramiden-Paare sichtbar sind, drehe ggf. eine Karte pro Farbe. | ||
== Spielende und Wertung == | == Spielende und Wertung == | ||
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* Alle '''Pyramiden''' in den oberen Kartenhälften und auf den Sternschnuppen-Karten bringen '''je 1 Punkt'''. | * Alle '''Pyramiden''' in den oberen Kartenhälften und auf den Sternschnuppen-Karten bringen '''je 1 Punkt'''. | ||
* Alle Pyramiden in den oberen Kartenhälften im '''größten''' '''zusammenhängenden Farbbereich''' der eigenen Flotte bringen '''zusätzlich je 1 Punkt.''' | * Alle Pyramiden in den oberen Kartenhälften im '''größten''' '''zusammenhängenden Farbbereich''' der eigenen Flotte bringen '''zusätzlich je 1 Punkt.''' | ||
* Die Person, die '''die meisten Aliens''' besitzt, erhält '''1 Punkt pro Alien'''. Die Anderen gehen leer aus. | * Die Person, die '''die meisten Aliens''' besitzt (auf Exodus- und Sternschnuppen-Karten), erhält '''1 Punkt pro Alien'''. Die Anderen gehen leer aus. | ||
* Die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt die Partie. | * Die Person mit der '''höchsten Punktzahl''' gewinnt die Partie. | ||
Aktuelle Version vom 1. August 2026, 09:03 Uhr
Ziel des Spiels
Stelle deine eigene Raumflotte zusammen, indem du Exodus-Karten in Pyramidenformation auslegst, und erhalte die meisten Punkte (für Farbgruppen, Sternschnuppen-Karten und Aliens).
Spielzug
Die Spieler sind nacheinander am Zug. Ein Spielzug besteht aus 3 Phasen, die nacheinander abgehandelt werden:
1. Flotte vergrößern (Karte nehmen und auslegen)
- Nimm eine der drei Exodus-Karten aus der Auslage.
- Lege die Karte vor dir als Teil deiner Flotte aus.
Legeregeln
- Deine Flotte bildet sich im Laufe de Spiels aus 10 Karten in Pyramidenformation: Die unterste Ebene umfasst 4 Karten, die Ebene darüber 3 Karten, dann 2 Karten und die oberste Ebene 1 Karte.
- Die erste gepielte Karte wird in die unterste Ebene platziert.
- Alle weiteren Karten müssen angrenzend an bereits ausliegende Karten angelegt werden. Achtung: Es gibt bei Spielende Bonuspunkte für aneinander grenzende Karten der gleichen Farbe. Es gibt 16 blaue, 14 grüne, 12 rosa und 6 graue Karten im Spiel.
- Jede Karte einer höheren Ebene muss direkt über zwei bereits ausliegenden Karten der vorherigen Ebene gelegt werden.
2. Sternschnuppe erhalten
- Wenn die gewählte Exodus-Karte ein Sternschnuppen-Symbol besitzt, ziehe eine Karte vom Sternschnuppen-Stapel.
- Die Vorderseite deiner Sternschnuppen-Karte mit zusätzlichen Pyramiden bzw. Aliens kannst nur du sehen.
- Ist der Sternschnuppen-Stapel aufgebraucht, wenn du eine ziehen darfst, nimm stattdessen eine Sternschnuppen-Karte von einem Mitspieler.
3. Auslage auffüllen
- Decke eine Exodus-Karte von einem der beiden Nachziehstapel auf und lege sie in die Auslage.
Karten umdrehen
- Wenn nun beide Nachziehstapel eine Pyramide der gleichen Farbe zeigen, dreht jeder Spieler eine Karte dieser Farbe in seiner Flotte um 180° (wenn er diese Farbe besitzt und keine Karte darüber liegt). Achtung: Für die Wertung sind die Symbole in der oberen Hälfte der Karte entscheidend! Graue Karten werden nie umgedreht.
- Wenn mehrere Pyramiden-Paare sichtbar sind, drehe ggf. eine Karte pro Farbe.
Spielende und Wertung
Wenn alle Spieler eine Flotte aus 10 Karten gebildet haben, endet das Spiel.
- Alle Pyramiden in den oberen Kartenhälften und auf den Sternschnuppen-Karten bringen je 1 Punkt.
- Alle Pyramiden in den oberen Kartenhälften im größten zusammenhängenden Farbbereich der eigenen Flotte bringen zusätzlich je 1 Punkt.
- Die Person, die die meisten Aliens besitzt (auf Exodus- und Sternschnuppen-Karten), erhält 1 Punkt pro Alien. Die Anderen gehen leer aus.
- Die Person mit der höchsten Punktzahl gewinnt die Partie.