Alle öffentlichen Logbücher
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Dies ist die kombinierte Anzeige aller in Board Game Arena geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
- 19:39, 29. Mär. 2026 Benutzerkonto Carinator Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 18:16, 29. Mär. 2026 Benutzerkonto Andy N-Vee Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 16:09, 29. Mär. 2026 Benutzerkonto Flinkerchen Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 15:26, 29. Mär. 2026 Benutzerkonto Ariga tai Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 07:45, 29. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelpcatslebuilders (Die Seite wurde neu angelegt: „== Überblick == '''CATsle Builders''' ist ein '''Stichspiel''' für 3 bis 5 Spielende. Es wird mit einem Deck aus 60 Karten gespielt, die in 5 Farben mit Werten von 1 bis 12 unterteilt sind. Die 5 Farben sind '''Mauern''' (weiß), '''Giebel''' (grün), '''Tore''' (rot), '''Brücken''' (gelb) und '''Burggräben''' (blau). Das Spiel besteht aus '''3 Runden'''. In jeder Runde versuchen die Spielenden, ihre Spielbereiche mit einer Anzahl von Karten zu fül…“)
- 03:54, 29. Mär. 2026 Benutzerkonto Sk4997panda Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 01:43, 29. Mär. 2026 Benutzerkonto Nph99 Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 00:51, 29. Mär. 2026 Benutzerkonto Jolastica Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 22:13, 28. Mär. 2026 Benutzerkonto Lord An Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 20:49, 28. Mär. 2026 Benutzerkonto Maetty77 Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 13:44, 28. Mär. 2026 Benutzerkonto Nici the cat Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 11:49, 28. Mär. 2026 Benutzerkonto LKYoda Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 11:00, 28. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelpwana (Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == Wana ist ein abstraktes Strategiespiel, bei dem zwei Personen ihre Einheiten über ein Liniennetz manövrieren. Durch gezielte Positionierung gilt es, die Zugmöglichkeiten der gegnerischen Murmeln zu eliminieren. Der Sieg wird durch das vollständige Blockieren einer feindlichen Figur errungen. == Vorbereitung == Jeder Spieler verfügt über '''8 Murmeln''' seiner Farbe. Diese werden auf den '''Vertiefungen an den Kreuzungspunkten'…“)
- 07:57, 28. Mär. 2026 Benutzerkonto Django3000 Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 02:25, 28. Mär. 2026 Benutzerkonto ChiefOttoLotto Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 23:16, 27. Mär. 2026 Benutzerkonto Morganaaaa Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 22:31, 27. Mär. 2026 Benutzerkonto C-b-s Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 20:12, 27. Mär. 2026 Benutzerkonto Cosycosili Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 19:47, 27. Mär. 2026 Benutzerkonto Vladkramer Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 15:46, 27. Mär. 2026 Benutzerkonto Seewolf66 Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 14:16, 27. Mär. 2026 Benutzerkonto Hoher Adler Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 12:53, 27. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelphegemony (Die Seite wurde neu angelegt: „== Aktionsphase == Während der Aktionsphase führen die Spieler nacheinander Aktionen aus, in aufsteigender Reihenfolge ihres Status (Arbeiterschicht, Mittelschicht, Kapitalistenklasse, Staat). Jedes Mal, wenn du an der Reihe bist, musst du eine Karte ausspielen. Für deine '''Hauptaktion''' kannst du entweder die Aktion auf der Karte oder eine '''Basisaktion''' deiner Wahl (wie im nächsten Abschnitt aufgeführt) ausführen. Wenn du die Aktion auf der…“)
- 12:14, 27. Mär. 2026 Benutzerkonto Tipptoph Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 08:59, 27. Mär. 2026 Benutzerkonto Artondino Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 07:18, 27. Mär. 2026 Benutzerkonto Grezs Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 03:25, 27. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelpquatrix (Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == Quatrix verbindet Linien-Strategie mit einem Zwangs-Mechanismus. Jeder Zug beeinflusst nicht nur das Spielfeld, sondern schränkt auch die Handlungsfreiheit des Gegners ein. == Ziel des Spiels (Sofortiger Sieg) == Du gewinnst das Spiel sofort, wenn du am Ende eines beliebigen Teilzugs (Setzen oder Schieben): # Eine ununterbrochene '''4er-Linie''' deiner Farbe bildest (waagerecht, senkrecht, diagonal). # Auf '''4 Feldern der gleichen…“)
- 03:16, 27. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelppandemain (Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == In Pandemain leiten wir mittelalterliche Bäckereien. Der Erfolg hängt von einer effizienten Produktionskette ab: Rohstoffe kaufen, veredeln (Mehl/Teig), backen und gewinnbringend verkaufen, während man die strengen Augen der Inquisition beschwichtigt. == Kernkonzept: Rohstoffe & Qualität == Es gibt drei Getreidesorten, die den Wert des Brotes bestimmen: * '''Roggen (Braun):''' Günstig, bringt wenig Prestige. * '''Weizen (Gelb):…“)
- 03:08, 27. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelpkumata (Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == In Kumata wetteifern verschiedene Tier-Clans um die Vorherrschaft im Dschungel. Durch das taktische Stapeln von Dominosteinen versuchen die Spieler, ihre eigenen Symbole auf den höchsten Ebenen sichtbar zu machen. Es ist ein vertikales Legespiel, bei dem Höhe direkt in Punkte umgewandelt wird. == Ziel des Spiels == Erziele die meisten Punkte durch deine am Ende sichtbaren Clan-Symbole und deinen platzierten Totem-Marker. == Vorbe…“)
- 03:03, 27. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelpspookytower (Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == In Spooky Tower versuchen wir gemeinsam oder im Wettstreit, Gespenster im Glockenturm zu fotografieren. Wir nutzen Würfelkombinationen, um Gebäude zu erkunden, Fotos zu entwickeln und magische Amulettstücke zu bergen. == Ziel des Spiels == Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler eine dieser Bedingungen erfüllt: * '''5 Gespenster''' gefangen (Geistertierchen zählen als vollwertige Gespenster). * '''3 Amulett-Stücke''' gesammel…“)
- 02:54, 27. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelppacts (Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == In '''Pacts''' führen wir eine Gruppe von Abenteurern an, die in einer magischen Welt Kreaturen zähmen und mächtige Bündnisse (Pakte) schließen. Es ist ein taktisches Optimierungsspiel, bei dem Ressourcenmanagement und das Timing von Karten-Effekten im Vordergrund stehen. == Kernkonzept: Das Kapitäns-Rad == Dein Kapitän bewegt sich auf einem Aktionsrad. Die Position deines Kapitäns bestimmt: * Welche '''Ressourcen''' du gene…“)
- 02:40, 27. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelpwondrouscreatures (Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == Wir erkunden als Forscher eine Insel, um seltene Kreaturen zu entdecken und in unserem Reservat anzusiedeln. Das Spiel kombiniert Worker-Placement (Crew-Mitglieder) mit Engine-Building (Kreaturen-Karten). Zentrale Mechanik ist das Sammeln von Symbolen auf Karten, um wissenschaftliche Ziele (Errungenschaften) zu erfüllen. == Kernkonzept: Symbole & Eier == * '''Symbole:''' Jede ausgespielte Karte zeigt Symbole (z.B. Lupe, Pfote). Die…“)
- 02:32, 27. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelpgardengeckos (Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == Als flinke Geckos wetteifern wir in einem üppigen Garten um die fetteste Beute an Insekten. Wir navigieren durch ein sich dynamisch entwickelndes Gelände, um Käfer-Ketten zu bilden und spezifische Muster zu besetzen. Durch das taktische Legen von Garten-Plättchen und das geschickte Positionieren unserer Geckos sichern wir uns wertvolle Beute und erfüllen gemeinschaftliche sowie geheime Ziele. == Ziel des Spiels == Sammle die me…“)
- 17:18, 26. Mär. 2026 Benutzerkonto Ayakoh Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 02:38, 26. Mär. 2026 Benutzerkonto Nürnberger Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 22:15, 25. Mär. 2026 Benutzerkonto FrauSchneider Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 22:12, 25. Mär. 2026 Benutzerkonto Currywurst77 Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 19:30, 25. Mär. 2026 Benutzerkonto Liffe1980 Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 00:36, 25. Mär. 2026 Benutzerkonto Tsunas Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 20:53, 24. Mär. 2026 Benutzerkonto HongaTonga Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 18:11, 24. Mär. 2026 Benutzerkonto Toshau Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 17:33, 24. Mär. 2026 Benutzerkonto Norenn689 Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 16:15, 24. Mär. 2026 Benutzerkonto Bibi Zoo Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 16:06, 24. Mär. 2026 Benutzerkonto LukePC Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 15:07, 24. Mär. 2026 Benutzerkonto Mafakas Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 13:58, 24. Mär. 2026 Benutzerkonto Maggelwu Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 22:54, 23. Mär. 2026 Benutzerkonto Biggi2009 Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 22:11, 23. Mär. 2026 Benutzerkonto Wenlokholmes Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 20:28, 23. Mär. 2026 Benutzerkonto Tigro15 Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 11:01, 23. Mär. 2026 Benutzerkonto Harega44 Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt
- 03:38, 23. Mär. 2026 Thomas Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gamehelpcharuma (Die Seite wurde neu angelegt: „== Charuma == '''Charuma''' ist ein taktisches Stichspiel für 2 bis 5 Spieler, das Bieten und Stichspiel kombiniert. Ziel ist es, als Erster eine festgelegte Punktzahl zu erreichen. === Spielablauf === Das Spiel verläuft über mehrere Runden. Jede Runde besteht aus zwei Hauptphasen: # '''Bietphase:''' Die Spieler nutzen ihre Siegpunkte, um sich eine Auslage von offenen Karten für ihre Hand zu sichern. # '''Stichphase:''' Die Spieler spielen ihre Handk…“)