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Spielzug
In deinem Zug hast du zwei Möglichkeiten:
- „Produzieren“
- eine „Unterstützungsaktion“ und eine „Hauptaktion“ ausführen
Produzieren
Wenn du produzierst, geschieht Folgendes:
Lege alle deine Ressourcenwürfel bis auf 3 ab (Joker-Marker gelten nicht als Würfel).
Du darfst beliebig viele Karten aus deiner Hand ablegen.
Wenn du weniger als 5 Karten hast, ziehe so viele Karten, bis du 5 hast.
Nimm alle Würfel, die in den braunen Feldern auf deiner Unternehmenskarte und den grünen Projektkarten im Spiel angegeben sind, und würfle mit ihnen.
Bereite alle zuvor verwendeten blauen Projektkarten vor. Diese Karten können nun wieder verwendet werden.
Aktionsrunde
Du führst eine Unterstützungsaktion und eine Hauptaktion aus, wobei die Hauptaktion auch eine zweite Unterstützungsaktion sein kann.
Unterstützungsaktion
Nimm dir einen Würfel deiner Wahl aus dem Würfelvorrat und wirf ihn.
Zahle eine beliebige Ressource, um einen anderen Würfel auf eine beliebige Seite zu drehen.
Zahle eine beliebige Ressource, um 2 Karten zu ziehen.
Wende eine gelbe Pfeil-Aktion auf eine deiner blauen Karten an. (Kann nur einmal ausgeführt werden, bis du erneut „Produzierst“.)
Hauptaktionen
Spiele eine Karte aus deiner Hand aus und zahle dabei ihre Kosten in Ressourcenwürfeln.
Führe eine weitere Unterstützungsaktion aus
Würfelseiten
Gelbe Würfel
Häufig (3 Seiten): Megacredit
Gelegentlich (2 Seiten): Wissenschaft
Selten (1 Seite): Erde
Grüne Würfel
Häufig (3 Seiten): Pflanze
Gelegentlich (2 Seiten): Mikrobe
Selten (1 Seite): Tier
Blaue Würfel
Häufig (3 Seiten): Energie
Ungewöhnlich (2 Seiten): Wasser
Selten (1 Seite): Sauerstoff
Graue Würfel
Häufig (3 Seiten): Stahl
Ungewöhnlich (2 Seiten): Titan
Selten (1 Seite): Stadt
Rote Würfel
Häufig (3 Seiten): Hitze
Ungewöhnlich (2 Seiten): Ereignis
Selten (1 Seite): Nuklear
| Häufig | Gelb | Grün | Blau | Grau | Rot |
|---|---|---|---|---|---|
| Häufig
|
Megacredit | Pflanze |
Energie |
Stahl | |
| Gelegentlich | Wissenschaft | Titan | |||
| Selten | Erde | Stadt |
Siegpunkte
- Ozean – Erhalte 2 Siegpunkte, da dies als Terraforming zählt.
- Wald – Erhalte beim Auslegen der Kachel 1 Siegpunkt pro angrenzender Stadt. Wenn der Sauerstoffwert um 1 Stufe erhöht wird, erhalte 2 Siegpunkte.
- Stadt – Erhalte 2 Siegpunkte plus 1 Siegpunkt pro angrenzendem Wald.
- Hitze – Erhalte 2 Siegpunkte, da dies als Terraforming zählt.
- Sauerstoff – Du erhältst 2 Siegpunkte, da dies als Terraforming zählt.
- Karten mit grünem Band – Die aufgedruckten Siegpunkte werden sofort gewertet.
- Karten mit rotem Band – Diese Siegpunkte werden am Ende des Spiels gewertet.
Spielende
Wenn zwei der drei folgenden „Terraforming“-Bedingungen erfüllt sind, wird das Spielende ausgelöst, und alle Spieler erhalten einen letzten Zug (einschließlich des Spielers, der gerade die zweite Bedingung erfüllt hat).
Die Sauerstoffleiste ist vollständig gefüllt.
Die Temperaturleiste ist vollständig gefüllt.
Alle Ozeanplättchen wurden ausgelegt.
Die Spieler addieren die Siegpunkte aus Auszeichnungen, Meilensteinen und gespielten Karten zu den im Laufe des Spiels gesammelten Punkten, und wer die meisten Punkte hat, gewinnt.