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Ziel

Errichte Gebäude an der Amalfiküste und maximiere deine Aussichtspunkte. Wer am Ende durch unblockierten Meeresblick, erfüllte Ziele und Gelato die meisten Sterne (⭐) sammelt, gewinnt.

Rundenablauf

Das Spiel verläuft über mehrere Runden (je nach Spieleranzahl 4 bis 6). Jede Runde hat drei Phasen:

1. Bieten (Bid)

Alle Spieler wählen gleichzeitig ein Basis-Gebot (Base Bid) und einen Booster.

  • Der Wert des Boosters wird zu allen drei Werten der Basis-Karte addiert.
  • Bei Gleichstand gewinnt die Basis-Karte mit den meisten Sternen.

2. Auswählen (Draft)

Nacheinander werden drei Reihen von Plättchen (Baugrundstück, Bausteine, Bauplan) gedraftet. Der Höchstbietende der jeweiligen Kategorie wählt zuerst.

  • Baugrundstück (Lot): Bestimmt, auf welcher Ebene du baust.
  • Bausteine (Blocks): Liefern Material. Symbole wie "2x" verdoppeln deinen aktuellen Vorrat. Nicht genutzte Steine darfst du behalten.
  • Bauplan (Build): Bestimmt die Qualität (Bronze, Silber, Gold) und Sonderaktionen.

3. Bauen (Build)

Du errichtest Gebäude gemäß der vorgegebenen Bauhöhe:

  • Standard: Ein Gebäude darf nur so viele Steine hoch sein wie die Ebene, auf der es steht (z.B. Ebene 3 = max. 3 Steine).
  • Baupläne mit +1 oder +2 erlauben es, diese Grenze zu überschreiten.
  • Anbau (Add-On): Füge einen Stein zu einem bestehenden Gebäude hinzu.
  • Modernisierung (Remodel): Werte ein Dach auf (Bronze → Silber → Gold).

Wertung

Am Ende gewinnt der höchste Score aus:

  1. Meeresblick: Jeder Stein mit freier Sicht aufs Meer zählt je nach Qualität:
    • Bronze: 1⭐ | Silber: 2⭐ | Gold: 3⭐
  2. Gelato: Jedes Eis-Symbol auf deinen Karten und Plättchen gibt 1⭐.
  3. Ziele: Punkte für erfüllte Bedingungen (meist 6⭐ für den 1. Platz, 3⭐ für den 2. Platz).

Solo-Modus: Otto Amalfi

Du spielst gegen den automatisierten Gegner Otto.

  • Der Haken: Dein finales Ergebnis ist der niedrigere Wert von deinem und Ottos Punktestand. Du musst also dafür sorgen, dass ihr beide gut abschneidet, um zu gewinnen!