Gamehelpimperialminers
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Kern-Mechanismen
- Gleichzeitiges Spielen: Alle Spieler führen ihre Züge in jeder Phase parallel aus.
- Kettenreaktionen: Jede neu gelegte Karte aktiviert sich selbst und eine darüber liegende Karte bis hinauf zum Stolleneingang.
- Völker-Synergien: Karten verschiedener Völker bieten unterschiedliche strategische Vorteile.
Kartenübersicht & Völker
Die Minenkarten sind in vier Ebenen (I bis IV) unterteilt, die von oben nach unten in die Mine gebaut werden.
- Schotten: Starke Effekte, deren Kosten durch die Anzahl anderer Schotten-Karten sinken.
- Atlanter: Nutzen Maschinen-Plättchen, die über das Spiel hinweg immer stärker werden.
- Ägypter: Fokus auf schnelles Vorankommen auf den Entwicklungsplänen.
- Japaner: Profitieren von einer hohen Vielfalt an verschiedenen Völkern in der Mine.
- Barbaren: Sehr starke Effekte, die jedoch oft Einsturz-Plättchen als Risiko mit sich bringen.
- Römer: Belohnen präzise Platzierung und das Sammeln vollständiger Loren.
Spielablauf
Das Spiel verläuft über genau **10 Runden**. Jede Runde besteht aus zwei Phasen:
1. Ereignisphase
- Eine Karte vom Ereignisstapel wird gezogen.
- Alle Spieler führen den Effekt aus (Sofort, Andauernd während der Runde oder am Rundenende).
2. Minenphase (Kern des Spiels)
Alle Spieler führen folgende Schritte gleichzeitig aus:
- Karte spielen: Wähle eine Handkarte, bezahle die Kosten und lege sie in die passende Ebene deiner Mine.
- Anbauregel: Jede Karte muss an eine Karte darüber (oder den Stolleneingang) angrenzen.
- Kettenreaktion aktivieren:
- Aktiviere die neu gelegte Karte (wähle einen ihrer Effekte).
- Wähle danach eine direkt darüber angrenzende Karte und aktiviere sie.
- Wiederhole dies, bis du den Stolleneingang erreichst und dort einen der drei Bonus-Effekte wählst.
- Jede Karte darf pro Runde nur einmal aktiviert werden.
Wichtige Details während des Spiels
- Maschinen: Können auf Karten liegen und Effekte verstärken (max. 3 pro Karte).
- Einsturz: Blockiert eine Karte. Bei Aktivierung wird stattdessen nur das Einsturz-Plättchen entfernt.
- Loren: Können zwischen Karten vervollständigt werden, um am Ende Punkte zu bringen.
- Entwickeln: Bewege dein Fortschrittsplättchen auf einem Entwicklungsplan vorwärts, um starke Boni zu erhalten.
- Handkartenlimit: Maximal 8 Karten am Ende eines Effekts.
Spielende & Wertung
Nach 10 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
- Summe aller Siegpunktplättchen.
- +1 Punkt pro vollständige Lore in der Mine.
- Bei Gleichstand entscheiden die meisten Münzen, danach die meisten Karten in der Mine.